Retro, nytt och allt däremellan.

Författare: Daniel (Sida 5 av 26)

Uppväxt på 90-talet med fina minnen från Age of Empires, Command & Conquer, Starcraft, Doom, Quake, Unreal och Half-Life. Nu väntar han på nya Mass Effect, Deus Ex och Quantum Break. När han inte skriver här jobbar han med marknadsföring & kommunikation.

E3 2014: Microsoft

Microsoft avslutade sin E3-konferens för en stund sedan. Tidigare i år tog Phil Spencer över vid rodret av Xbox-skeppet och han hade utlovat fullt fokus på spel och att Xbox One ska vara den självklara konsolen för spelarna. Phil & Co gjorde en stabil och bra show, de visade att de har många spel på gång till konsolen men det saknades ändå det där lilla extra, grädden på moset, pricken över i:e, ja ni vet.

Flera multiplattformstitlar visades upp, och såg riktigt bra ut. Jag kommer helt klart att hålla ögonen på Rise of The Tomb Raider, The Witcher 3, Dragon Age: Inquisition, Call of Duty: Advanced Warefare och Assassin’s Creed Unity, men om det blir köp av dessa titlar så blir det till PS4. Har man inte investerat i en ny konsol ännu så stärkte Xbox One sina kort rätt hyggligt. För oss som valt PS4 som huvudplattform är konsolen fortfarande inte ett givet köp under 2014 men det finns ett par exklusiva titlar som sticker ut, bland annat Sunset Overdrive och Forza Horizon 2.

Värt att notera är också att det inte sas ett ord om några menyuppdateringar, sociala funktioner, försäljningssiffror (de ligger efter…) eller Kinect. Kul också att Microsofts ID-program där utvecklarna kan publicera spel själva verkar ha tagit fart. Om du gillar mer alternativa titlar ska du hoppa längst ner i detta inlägg.

Det som gladde mig var att de allra flesta spel verkligen låg på en annan grafisk och teknisk nivå än tidigare, det märktes tydligt att det finns betydligt mer kraft under huvuen än i deras föregångare. Det verkar som att lägstanivån höjs ett snäpp eller två helt enkelt. Det blev också några överraskningar i form av Phantom Dust, Platinum Games nya Scalebound och Crackdown. Allt som allt tycker jag att Microsoft stärkte Xbox One som spelplattform men utan att riktigt överraska och övertyga mig helt. Juste, en fet Halo-box med Halo 1-4, alla MP-kartor någonsin (100 st!) och tvserien Halo Nightfall släpps i slutet av året. Roligast var helt klart Super Ultra Dead Rising 3′ Arcade Remix Hyper Edition EX + α, du måste se det för att förstå. Nedan kan du njuta av mängder av trailers.

Sunset Overdrive (exklusivt)

Call of Duty: Advanced Warfare

Forza Horizon 2 (exklusivt)

Evolve

Assassin’s Creed Unity

Fable Legends (exklusivt)

Ori and the Blind Forest

Rise of The Tomb Raider

Halo: The Master Chief Collection (exklusivt)

The Witcher 3

The Division

Dragon Age: Inquisition

Crackdown (exklusivt)

Scalebound (exklusivt)

Phantom Dust (exklusivt)

Super Ultra Dead Rising 3′ Arcade Remix Hyper Edition EX + α (exklusivt)

Project Spark

E3 2014: Indie Game Showcase

Dag 1220: Call of Duty tar hjälp av Kevin Spacey

Några dagar senare än alla andra jag vet, men kan ändå inte låta bli att skriva några rader om utannonseringen av årets Call of Duty-spel. När serien startades 2003 blev den startskottet på en miljardindustri – i dollar. Den har revolutionerat, engagerat och underhållit spelare världen över i ett decennium nu. För egen del har jag spelat alla delar i serien fram till och med Black Ops (2010). Sedan dess har jag inte rört serien.

Jag har svårt att förstå och lite problem med att serien bara fortsatt att sälja skiten ur alla andra spel trots en ny del i serien varje år. Men jag antar att varumärket kan börja liknas vid NHL och Fifa nu för tiden. Där tycker jag i och för sig att man borde hålla sig till vart annat år-principen. En sak som stört mig enormt mycket är hur de tokmjölkat den uråldriga grafikmotorn. Det har varit någon slags hjärt- och lungräddning på vad som i grund och botten började som en modifierad Quake III-motor. Inte konstigt att de tjänat sjukligt med pengar när de använt typ samma grafikmotor i 10 år.

Min första spontana reaktion när jag sett att Kevin Spacey har huvudrollen och trailern rullat klart var faktiskt – hype. Det var nästan så jag undrade om det var något fel på mig, men jag är lite hoppfull för serien igen. Multiplayer är inte superviktigt för mig längre så jag ställer hoppet till Spacey och en historia med lite djup och finess. ”House of Duty eller Call of Cards”? I så fall – ge mig! Men det lär ju inte hända.

Dag 1206: Dragon Age: Inquisition releasedatum & The Lords of Fallen

Electronic Arts Dragon Age-serie har fått både ris och ros. Den första delen blev väldigt omtyckt och även om uppföljaren faktiskt också har rätt bra snittbetyg så var det många kritiska röster om den utveckling spelet tog i del två. Det var snudd på hat mot utvecklarna Bioware en lång period efter att spelet släpptes 2009. Framför allt tyckte många att Bioware inte hade gjort en värdig berättelse och samtidigt förenklat gameplay-mekanismerna på tok för mycket.

Nu inför del tre verkar det som att många har valt att lägga gammalt groll lite åt sidan, främst på grund av att Dragon Age: Inquisition sett riktigt bra ut så här långt. Hur recensenterna och spelarna tar emot del tre för vi se i höst, den 9 oktober närmare bestämt.

Ett annat spel som finns på horisonten för ett höstsläpp är Lords of the Fallen, ett spel som verkar ha tagit lite inspiration av Dark Souls kanske?

Dag 1199: Freespace-minnen & Strike Suit Zero

För cirka en vecka sedan släpptes rymdskjutaren Strike Suit Zero: Director’s Cut – en ny version av spelet för Playstation 4 och Xbox One. Jag är ett gammalt fan av rymdspel, men det är en genre som inte direkt frodats på konsolsidan de senaste fem åren. Därför blev jag extra glad när en ny potentiellt underhållande titel skulle släppas till min speltörstande PS4. Jag återkommer till vad mina tankar är om Strike Suit lite längre ner.

Ett av de tidigare spelminnena från 90-talet är Descent, men riktigt tagen av rymdgenren blev jag först när Conflict: FreeSpace – The Great War släpptes 1998. Där snackar vi rymdspel med kvalitet, jäklar vad bra det var.

Conflict: FreeSpace – The Great War

Året därpå släpptes Freespace 2, även det ett sant rymdspelsmästerverk. Det som är extra intressant med just Freespace-serien är att den levt ett helt eget liv – ett decennium efter att del två släpptes 1999. Det har gjorts allt ifrån enstaka uppdrag till stora modprojekt med teman på Battlestar Galactica, Babylon 5, Wing Commander, Star Trek och Star Wars. Som det inte vore nog så har man dessutom uppdaterat spelets grafik ett antal gånger genom åren sedan källkoden släpptes fri 2002. Oerhört imponerande och jag inser att jag faktiskt missat en del riktigt häftiga tillägg.

Freespace 2

Storheten i Freespace, eller framför allt Freespace 2 var komplexiteten i spelmekaniken och världen som skapats. En mängd olika typer av skepp när det kom till både storlek och funktion skapade en trovärdighet och flera intressanta uppdrag. Det fanns också utrymme för lite finess eftersom man exempelvis kunde slå ut motorerna eller vapensystemet på fiendeskeppen. Jag kanske minns serien med viss nostalgi när jag säger att det är de två bästa rymdspelen genom tiderna, men efter lite efterforskning på Internet verkar det som att många håller med mig.

Strike Suit Zero då? Nej det är inte i närheten av vad jag upplevde med Freespace 1 & 2 om jag ska bedöma det efter de tre första uppdragen. Det känns betydligt mer ytligt och arkadigt på något sätt, men är värt att kika närmare på om man verkligen gillar genren. För min del chansade jag lite (ca 126 SEK med PS+) och kände att jag gärna är med och bidrar till att genren får lite hjälp på traven. Snälla, kan inte någon bara göra Freespace 3 tack. Tills dess så håller jag ögonen på Kickstarterprojektet Star Citizen och hoppas att det inte krävs en dator från NASA när det väl släpps.

Dag 1192: Outcast HD & ”Nowhere to run”

Spel som tar avstamp i Kickstarter.com har blivit vardagsnyheter under de senaste åren och idag dök det upp ett lite extra spännande projekt. De tre grundarna bakom det klassiska äventyret Outcast, ett spel som på flera sätt var före sin tid när det släpptes 1999, har nu lanserat en Kickstarstarter-kampanj i syfte att göra en komplett HD-remake.

Jag minns mycket väl hypen kring spelet och hyllningarna till den fantastiska grafiken och de ljuvliga musikstyckena. Jag har för mig att de hade ganska saftiga systemkrav på sin tid och kanske var det därför jag aldrig spelade Outcast. Jag minns faktiskt inte riktigt.

Däremot kände jag, trots detta, en instinktiv känsla att backa upp det här projektet. Kanske just på grund av att jag missat vad som sägs vara ett av de bästa äventyrsspelen för sin tid. Jag har hittills aldrig backat upp ett Kickstarter-projekt eftersom premissen att betala först och veta vad man får sen, inte är helt klockren. Men ibland måste man chansa lite.

Ett annat gammalt klassisk varumärke är Wolfenstein – som i slutet av maj får ännu en uppföljare. Den här gången är det ett renodlat singleplayerspel, och bakom spakarna står Machinegames, som bland annat består av ett gäng från den numera nedlagda studion Starbreeze (The Darkness I & II, Riddick-spelen). En sak är saker, de lyckas i alla fall sticka ut i och med sin nya trailer. Jag är försiktigt optimistisk.

Dag 1185: Oculus Rift+Facebook & ny Xbox-chef

Det händer mycket i spelvärlden just nu. Med Internettid mätt har det gått en evighet sedan det utannonserades men jag kan inte låta bli om att skriva lite om det nu så här veckan efter. Facebook har köpt Oculus Rift – känn på den ett tag. För en sekund eller två kändes som att Internet stod stilla, innan folk förstod att det faktiskt var på riktigt.

Vi har inte hört ett endaste knyst om att affären skulle vara på gång och att det sen var just Facebook som var köpare gjorde alla mållösa. För en stund. Sen blev det både twitterstormar, ramaskri, inställda spel och avbokningar.

Sedan dess har jag inte riktigt hängt med i debatten och eftersnacket, men en sak är säker, Oculus Rift har fått rejält med resurser att arbeta med. Oavsett framtiden så blir det spännande att följa utvecklingen under 2014 och framåt. Jag är nyfiken på tekniken och gillar idén med att det är ett Kickstartat projekt från början, men personligen är jag mer nyfiken på Sonys initiativ eftersom jag investerat i en PS4.

Hos Microsoft händer det också stora saker. Igår blev det klart att Phil Spencer tar över som Head of Xbox Division. Han har tidigare jobbat som chef för Microsoft Game Studios men går alltså nu upp i toppen för att leda hela Xbox-divisionen framåt. Folk verkar generellt väldigt positiva till hans nya roll och vad det kan innebära för t ex Xbox One de kommande åren.

Hans första uttalande igår satte direkt ett stort fokus på att Xbox One är en konsol för spel och att det är hans främsta uppgift att säkerställa detta. Ett skifte i huvudbudskapet och på pappret en intressant ledarförändring. E3 2014 börjar närma sig och då får vi se vad Phil och Microsoft faktiskt kan leverera. Det kan ju knappast bli sämre för dem än vad det blev förra året?

Sen är det ju 1 april idag också, vilket innebär både högt och lågt när det kommer till spelskämt. Fragzone har sammanställt en gedigen lista för dig som vill kolla runt.

Dag 1163: Titanfall-betyg & Watch Dogs-trailer

”Have you seen Titanfall?” var ett uttryck som gått varmt på diverse forum ända sedan Microsofts Larry Hryb gjorde uttalandet i en intervju från 2013. Om jag minns rätt pratades det en del om de negativa reaktioner som Microsoft fått varpå Larry hasplade ur sig ovan oneliner. Typ så. Det kan inte nog understrykas hur viktig Titanfall är för Xbox One. Det är en riktigt tung titel som fokuserar enbart på multiplayer och ska positionera varumärket Xbox One och lyfta försäljningen. Microsoft ligger ett par miljoner enheter efter Sony i dagsläget. Det ska bli oerhört spännande att se utvecklingen här under våren och vilka titlar som kommer göra avtryck och få betydelse i slutändan.

Nu har betygen börjat trilla in snabbt och det ser faktiskt rätt lovande ut med ett snitt på 87 på metacritic, som det ser ut just nu. Nedan är ett axplock av betygen och lanseringstrailern ser du här ovan.

OXM 8.5/10
OXM UK 9/10
Venturebeat 82/100
Polygon 9/10
EGM 10/10
Gamespot 9/10
Rev3 5/5
IGN Norway 8.1/10
Videogamer 8/10
Gamereactor 9/10
Gamersglobal 8.5
Gamesradar 4/5
Joystiq 4.5/5
Gameblog 4/5
Metro GameCentral 9/10
Gametrailers 9.3/10
Ausgamers 8.7/10
Vandal Online 9.2/10
Machinima 9/10
Jeux Video 17/20
USGamer 4/5

Passar även på att slänga med den senaste trailern för Watch Dags som släpptes i förra veckan. I samma veva har vi dessutom fått reda på att Ubisoft förväntade nya stortitel släpps den 27e maj 2014. Det som fick stor uppmärksamhet och blev ett hett samtalsämne på forumet Neogaf var grafikens tapp i kvalitet. Själv har jag inte funderar jättemycket på det och ser fortfarande fram emot spelet efter trailern. Men det vore ju trist om det faktiskt har skett typ av nedgradering i det visuella. Grafik spelar roll.

Spelsläpp 2014: Mars fem hetaste spel


I februari fick jag kämpa lite för att leta rätt på ett gäng spännande kommande titlar. Nu i mars ser det betydligt bättre ut och jag har fem titlar på listan som jag själv faktiskt är riktigt nyfiken på. Jag är fortfarande besviken på att Thief inte verkar ha blivit vad det kunnat och det känns trist att PS4:an fortfarande inte har så många högkvalitativa titlar ute på marknaden.

Vad Nintendo och WiiU går för öde till mötes vågar jag inte svara på, det jag vet är att de enda spel som släpps till plattformen i mars är något kallat ”Jett Tailfin” och en jäklans massa Skylanders-prylar. Jag tycker synd om Nintendo. Det här är månadens lista.

1. Infamous: Second Son


Månadens mest självklara etta på listan. Nu är det dags för ett till riktigt bra spel till PS4.

Format: Playstation 4 | Släpps: 2014-03-21

2. Titanfall


Hade jag haft en Xbox One hemma i vardagsrummet hade Titanfall nog tagit hem förstaplatsen den här månaden. Nu har valet fallit på PS4, och jag får helt enkelt stå emot nu när spelet släpps om bara några dagar.

Format: Xbox One | Släpps: 2014-03-13

3. Dark Souls II


Vad som började med ett riktigt svårt actionspel har nu blivit en storserie. Galet stämningsfull trailer och jag måste erkänna att jag är riktigt sugen på att dräpa lite monster & demoner senare i mars.

Format: Xbox 360. Playstation 3, PC | Släpps: 2014-03-14

4. Metal Gear Solid: Ground Zeroes


Metal Gear är tillbaka och det måste så klart uppmärksammans. På förhand har det pratats om en kort prolog men vad gör det när det ser så här bra ut. Hellre en kort och välgjord prolog nu än att Snake visar sig igen först 2015.

Format: Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One | Släpps: 2014-03-20

5. South Park:The Stick of Truth


Titeln och trailern talar för sig självt. Givet på listan.

Format: Playstation 3, Xbox 360, PC | Släpps: 2014-03-06

Släppdatum enligt webhallen.com och kan komma att ändras. ”Spelsläpp” är en återkommande artikelserie här på Tvspelsdagboken där vi listar de fem hetaste spelsläppen varje månad.

Följ oss gärna på Facebook eller Twitter.

Dag 1134: Kickstartad medeltid & Gordon Freeman

Välkommen till vecka sju år 2014. Vi rivstartar veckan med att detaljstudera hästar i Warhorse Studios kommande kickstartade spel Kingdom Come: Deliverance. Förutom att det skulle kunna bli hur episkt som helst kommer man också kunna rida på hästar. Inte illa. Här finns stora ambitioner och 690,723 pund i kassakistan så här långt. För tillfället är det en evighet kvar till släpp (2015) och det är rätt svårt att sia om slutresultatet. Efter att ha sett hela presentationsvideon nedan är jag än mer nyfiken på vad detta faktiskt kan mynna ut i.

Alla väntar på Half-Life 3. Alla. Vi har väntat för länge nu Valve – kliv ut ur skuggorna och tillkännage den tredje delen! Om det inte blir några nyheter på årets E3-mässa ger jag upp. Det har jag sagt förr men nu måste det ju ske kan jag tycka. För att stilla mitt ständigt återkommande suktade av Half-Life-universumet har jag spanat in ett annat kickstarterprojekt vid namn The Freeman Chronicles. Jag väntar med spänning på resultatet, de har tidigare gjort Beyond Black Mesa och Half-Life: Enter the Freeman. Jag vill gärna se mer.

Spelsläpp 2014: Februaris fem hetaste spel


Välkommen till spelåret 2014! Nu har det kickat igång och det börjar även märkas så smått när det kommer till spelsläpp. Med två helt nya konsoler på marknaden (när kommer Xbox One till Sverige?) finns det stora förhoppningar och förväntningar på ett superspelår. Hur det blir med den saken vet vi inte riktigt ännu. Här är årets första lista.

1. Thief


Thief ligger i topp denna månad och vi är många som har höga förväntningar på denna reboot av serien. Konstigt nog har jag inte spelat föregångarna speciellt mycket, men hoppas att de når hela vägen fram. Kanske är det törsten efter fler riktigt bra Playstation 4-titlar som påverkar mig något.

Format: Playstation 4, Xbox One, PC | Släpps: 2014-02-25

2. Castlevania: Lords of Shadwow 2


Jag är ett stort fan av Castlevania: Lords of Shadow som släpptes för några år sedan. För mig kom spelet lite från ingenstans och överraskade rejält. Magisk musik, makalöst vackra miljöer och underhållande fightingsystem gjorde spelet till en vinnare. Lite utdraget och vissa irritationsmoment fanns tyvärr där och nu hoppas jag att utvecklarna finslipat på detaljerna inför del två. Håller tummarna för en Playstation 4-version, men det ser mörkt ut just nu tyvärr.

Format: Playstation 3, Xbox 360, PC | Släpps: 2014-02-28

3. Outlast


Ett skräckspel som under februari kommer bli gratis för Playstation Plus-ägarna. Jag vet inte speciellt mycket om det men det ser ut att kunna bli både läskigt och stämningsfullt.

Format: Playstation 4 | Släpps: 2014-02-05

4. Final Fantasy XIII – Lightning Returns


Måste erkänna att jag känner mig lite vilsen och osäker när jag kastar in Final Fantasy på listan. Jag vet absolut ingenting om det här spelet, och har aldrig riktigt förstått eller uppskattat serien heller. Men det här ser man väl fram emot där ute i stugorna – eller?

Format:Playstation 3, Xbox 360 | Släpps: 2014-02-14

5. Tomb Raider


Tomb Raider släpptes i fredags och klassas därför som ett januarispel. Men jag kan inte låta bli att ta med det på månadens lista ändå. Det släpps inte så många spännande spel i februari och jag vill gärna passa på att lyfta fram Tomb Raider i strålkastarljuset. Om spelet hamnat på rätt sida av månadsskiftet hade det legat i topp på listan. Det är en riktigt bra och vacker portning till Playstation 4 som alla äventyr- och actionfans bör titta närmare på.

Format: Playstation 4, Xbox One | Släpptes: 2014-01-31

Släppdatum enligt webhallen.com och kan komma att ändras. ”Spelsläpp” är en återkommande artikelserie här på Tvspelsdagboken där vi listar de fem hetaste spelsläppen varje månad.

Följ oss gärna på Facebook eller Twitter.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »