Retro, nytt och allt däremellan.

Författare: Fredrik (Sida 62 av 63)

Har skrivit för tidningen Xbox Life under dess tolv nummer i produktion. Har också agerat skribent på ett par svenska spelsidor och även fuskat ett tag som chefredaktör. Han kommer att hålla i trådarna på Tvspelsdagboken.se men framförallt spela in videoklipp och skriva en massa texter.

Dag 52: Veckans fynd – Animal Crossing

Ibland ledsnar jag extremt på rymdsoldater, explosioner och gråtrista miljöer. Ibland vill jag bara stryka runt i gräset, jaga fjärilar, fiska från strandkanten eller pyssla med heminredningsdetaljer. Även i tvspelsvärlden. Veckans fynd är därför inget mindre än Animal Crossing: Let’s go to the city till Nintendo Wii. Egentligen föredrar jag Animal Crossing till bärbar konsol, men även stationärt har jag tillbringat runt sjuttio timmar i min lilla stad i jakten på exklusiva möbler, sällsynta fisksorter och nya bekantskaper. Animal Crossing kommer att sluka din tid men det är bara att ge efter.

Animal Crossing är en slags livssimulator där målet är att etablera sig på en ny plats, fixa med sitt hus, umgås med lokalbefolkningen och underhålla sitt samlarbehov. Leva livet helt enkelt. Allt utspelar sig i realtid och tiden går även när ditt Wii är avstängt. Är det natt ute i verkligheten är det natt i spelet, ignorerar du dina vänner under en lång period kommer dom att uppmärksamma dig om det och vissa saker du letar efter finns bara under en viss årstid. Konceptet är lysande enkelt och vansinnigt beroendeframkallande. För 138 riksdaler får du något att göra i väntan på att 3DS-versionen kommer ut. Se bara hur lyckligt personen i den här trailern är – så lycklig kan du också bli. Fyndet gör du här.

Dag 51: Söndagsångest i tvspelsvärlden

Söndag är dagen då man borde ha tid att verkligen spela. Dyka ner i ett äventyrsspel och glömma bort att en riktig arbetsdag väntar nästa dag. Men istället stirrar jag tomt på spelsamlingen och ruskar på huvudet över mängden oavklarade/halvavklarade titlar. Ju större min spelsamling blir desto färre spel orkar jag faktiskt spela igenom helt. Det här faktumet borde såklart få mig att konsumera mindre och fokusera på de spel jag har, men hamstern i mig stretar emot nått så fruktansvärt.

När vissa talar om spelberoende i form av att sitta fastklistrad framför skärmen under pinsamt långa perioder, undvika sociala kontakter och låta hygienen ta ett steg in i bakgrunden, är spelberoende för mig själva konsumtionen. Jag kan sitta i timmar och stirra på amazons, plays, webhallens eller någon annan spelbutiks hemsida. Fylla varukorgen, klicka på köp, gå och vänta i en vecka bara för att få sortera in spelen i min bokhylla. Bokhylla – vilket skämt. Mina böcker har för länge sedan packats ner i kartonger för att ge rum åt spel. Jag har ett problem.

Men nu ska jag göra något åt saken. Varje söndag ska jag enbart fokusera på ett spel, även fast min hjärna suktar efter något annat. Jag ska stänga ute omvärlden och bara spela, konsumtionsträsket ska ersättas med kvalitetstid. Frågan är väl egentligen vart jag börjar? De hetaste kandidaterna är som följer:

  • Deadly Premonition
  • Enslaved
  • Cod:Blops
  • Bioshock 2
  • Alan Wake

Lita på att jag kommer att gnälla här över alla dessa spel framöver, vem vet det kanske till och med dyker upp lite fler testat-texter. Nu jävlar ska det klaras spel.

Dag 48: Dead Island!?

Ibland dyker det upp något som helt får mig att tappa andan. I det här fallet var det något som i vanliga fall bara skulle få mig att rycka på axlarna och säga nått cyniskt om att zombies känns jävligt 2000-någonting. Det här känns dock inte som ett vanligt fall – dessutom är det en trailer av alla saker som fått mig exalterad. Vore det inte för ett tips från ett sådant där socialt media hade jag knappt brytt om att spelet existerade. Nu vet jag bättre. Visste heller inte ni om att Dead Island fanns på radarn kommer ni att göra det nu. Ta fram pappersnäsdukarna – världens vackraste speltrailer ser ut så här:

Dead Island utvecklas av Techland och ska dyka upp under 2011 till PC, Xbox 360 och PS3.

Dag 46: En ganska tråkig dag och Crysis 2

Dag 46 2011. Ingenting spännande händer i spelvärlden och det får man väl räkna med ibland. Jag sitter och tittar på min Dreamcast och funderar över om jag ska slänga i Metropolis Street Racer och köra ett par varv men lägger snabbt ner den idén. Spelet mår nog bättre av att utspelas i mitt huvud än på min tv. Efter att skummat dagens alla pressreleaser sticker följande ut.

1. Det ska komma ett Sesame Street-spel till Kinect och tydligen är Tim Schafers Double Fine inblandade. 2. Marvel vs. Capcom 3 släpps på fredag. 3. Playboy ska släppa ett fodral till 3DS och DS, så för den som väntat på att åka tunnelbana och samtidigt skylta med sina läsvanor är väl det lysande. Som sagt en ganska tråkig dag.

En sak fick mig dock att börja le igen. EA har släppt en ny story-trailer för Crysis 2 och för mig som ganska medvetet inte brytt mig ett dugg om det spelet var trailern en trevlig överraskning. Allt känns så underbart… redan gjort. Men vafan – det har väl aldrig hindrat oss från att spela spel innan. ”We are all dead men walking”, jo man tackar. Spana.

Dag 42: Slutet för Guitar Hero?

Igår började det dyka upp nyheter om att Activision inte längre skulle släppa nya låtar till Guitar Hero. Eller till DJ Hero för den delen. Att det varit en nedåtgående trend för Guitar Hero är inte direkt en hemlighet och det här skulle kunna ses som att den sista spiken i kistan håller på att hamras i. Sätt det här i relation till allt strul kring Harmonix (som en gång var med och skapade Guitar Hero men som de senaste åren har utvecklat Rock Band-serien) och vi har ett tydligt tecken på att den en gång så heta plastgitarrgenren håller på att kollapsa.

Första gången jag testade Guitar Hero var i ett litet rum på en spelredaktion i centrala stockholm, ett par veckor innan det skulle dyka upp på den svenska marknaden. Jag minns att jag lämnade rummet fnittrandes. Guitar Hero kändes helt unikt. Visst det fanns plastinstrumentspel på marknaden tidigare men det här var bra på riktigt. Med tiden utvecklades konceptet, fler instrument tillkom men nu tycks genren ha bränt ut sig helt. Delvis handlar det om att Activision kramat ur den själ som en gång fanns i Guitar Hero men till största del handlar det helt enkelt om att folk inte längre bryr sig. Lite sorgligt men logiskt på samma gång.

Att nu Activision upphör med DLC till sina musikspel betyder absolut inte att det aldrig mer kommer dyka upp ett nytt Guitar Hero men då måste någon med mer kreativitet ta över serien och göra något nytt av den. Jag föreslår att vi alla vrider upp volymen och tar en titt på det här klippet för att minnas hur det en gång var.

Dag 39: Quad-Wielding gameplay eller The Darkness II

Ingen enorm överraskning kanske men idag bekräftades det att The Darkness II ska dyka upp redan i höst. Det är dock inte svenska Starbreeze som står för utvecklingen utan Digital Extremes, som tidigare varit inblandade i titlar som Dark Sector och Retro Pinball – okej några andra titlar också men dessa var fyndigast att lyfta fram. I vanlig ordning är det roligare att saxa ett stycke ur pressreleasen än att själv försöka föra över… magin hit.

”The Darkness II breaks out of the sea of conventional first-person shooters with its fervid Quad-Wielding gameplay, which will allow players to slash, grab, and throw objects and enemies with their Demon Arms while simultaneously firing two weapons. The game is layered with the use of dark versus light, steeped in deep and twisted storytelling, and engulfed in stylistic violence that is visualized through a hand-painted graphic noir technique that stays true to its comic book origins.”

Ni vet hur det är när man försöker att läsa en bok men hela tiden somnar mitt i ett stycke. Ovanstående stycket tog mig fler än två försök att jobba mig igenom. Hur som helst, det är roligare att vara positiv än negativt har jag hört, och vem vet, Quad-Wielding gameplay kanske är skiten. The Darkness II ska släppas till Playstation 3, Xbox 360 och PC. Med lite tur kommer det en spinoff till DS också.

På tal om något helt annat. För ett tag sedan tipsade jag om Game Vault på Twitter men den här iphone-appen är väl värd att nämna igen. I brist på riktigt bra spel till plattformen kanske telefonen kan användas till att organisera din övriga spelsamling istället. Om du är som jag och gillar att ha spelsamlingen finputsad och färgsorterad kommer du gilla Game Vault. Appen använder sig av Giant Bombs enorma speldatabas som grund och där finns massvis med spelsläpp att tillgå. Sök efter valfritt spel, lägg till det i din samling eller på din önskelista och känn hur din anala sida frodas. Sök sedan runt i din samling sorterat på exempelvis utgivare eller plattform. Så vitt jag vet finns Game Vault enbart till Iphone men förhoppningsvis dyker den upp till fler mobila enheter i framtiden. Och kostar gör det inte alls.

Spel du borde ha spelat: PS3

Det finns alltid spel som rinner mellan fingrarna. Spel som inte marknadsförts ordentligt, släppts på senhösten i ett myller av andra spel eller som man helt enkelt gav fan i eftersom det inte passade just då. Men det kanske det gjorde? En enorm kulturskatt ligger där ute och väntar och i den här texten ska jag göra mitt yttersta för att gräva fram den. Men nog om mina skattjaktsfantasier. Första delen i den här artikelserien kommer att sikta strålkastaren mot Playstation 3, för det är en konsol som får på tok för lite uppmärksamhet. Men vi på tvspelsdagboken.se diskriminerar aldrig mot något som surrar, lyser eller kommer med handkontroller. Här kommer fyra spel du absolut måste testa.

Sports Champions
Kinect, kinect och mer tjat om kinect. Varför pratas det aldrig om Playstation Move? Antagligen för att den tekniken redan var beprövad och tydligen hade några personer redan köpt ett Nintendo Wii. Men har du någonsin funderat över hur det vore att spela Wii Sports, fast med brutalt exakta kontroller? Sports Champions må vara ett slags teknikdemo för Playstation Move men det bryr jag mig inte om, för kul är det. Kontrollen sitter som en smäck och till en början svär jag över att den pingisteknik som fungerade så väl i Wii Sports Resorts inte tycks vara till någon hjälp alls i Sports Champions. När känslan väl sitter där, blir varje vunnen boll en seger.

Pingis i all ära. Det är en annan sport som sticker ut mest i den här samlingen, nämligen boule. Handen på hjärtat hade jag nog aldrig i min vildaste fantasi tänkt mig att boule skull göra sig som ett moment i Sports Champions. När jag först läste om att det var inkluderat ryckte jag mest på axlarna och litade istället på att pilbåge, frisbee-golf och pingisen skulle ta all min tid – så blev det knappast. Jag har spelat mer boule än något annat, för med den exakta kontrollen blir varje match en kamp om centimetrar och i hemmets lugna vrå blir svordomarna betydligt mer kreativa än på en boulebana någonstans i landet.

Everybody’s Golf World Tour
Ok, jag har en förkärlek för gulliga spel. Många avfärdar gulliga spel som tramsiga eller barnsliga men gulliga spel kan vara precis lika tekniskt kompetenta som deras realistiska kollegor. Titta bara på Animal Crossing – en ganska exakt livssimulator om du frågar mig. Jag har även en förkärlek för golfspel och kan inte minnas att jag missat något i Tiger Woods-serien under de senaste åren. Även om den enda uppdateringen var nya byxor.

Everybody’s Golf debuterade 1997 till Playstation men jag spelade det först på min Playstation Portable. Under de inledande minuterna stirrade jag mest på de vansinniga karaktärerna och skrattade åt att caddien sa så fåniga saker. Efter ett tag föll dock allt på plats. Jag lärde mig finesserna i spelet och insåg att det faktiskt fans ett ordentligt djup och inte bara möjligheten att låsa upp fantastiska klädesplagg. Om du har avfärdat Everybody’s Golf World Tour för att det ser för gulligt ut är det bara att knäppa dig själv i pannan och tänka om.

Flower
Flower, åh flower. Antingen kommer man att hata det eller älska det. Min rekommendation är att luta sig tillbaks i soffan och älska det, spelhat kan man reservera åt Tony Hawk’s Ride eller Rise of the Silversurfer. Men Flower är ju inget riktigt spel? Näe, men boule är knappast en riktigt sport men det är hur kul som helst.

Även om Flower kanske mer kan liknas vid en avslappningsövning än ett traditionellt spel lyckas det få mig som fastklistrad i soffan. Från första vindpust till sista. Din uppgift är att göra världen fin och grönskande igen genom att styra vindpustens riktning, samla på dig blomblad och bara slappna av. Det är dessutom en av få titlar som lyckas använda six-axis-funktionen på ett bra sätt.

Pinball Hall of Fame: The Williams Collection
Sista spelet i den här artikeln är magiskt men kräver lite detektivarbete. The Williams Collection är nämligen inte släppt i Europa och dessutom ganska svårt att komma över. Som tur är Playstation 3 regionsfri och med lite sökande går det att komma över denna skatt. Har du någon som helst kärlek för flipper, men vanligtvis svär över dålig fysik när du utövar det i virtuell form, går det inte att ignorera det här spelet.

The Williams Collection har ett gäng licenserade Williams-bord. Vissa av de äldre borden känns lite väl ålderstigna men med namn som Whirlwind, Medieval Madness och Taxi i samlingen blir ett köp oundvikligt. Ge dig ut på det världsomfattande informationsnätverket och börja leta nu.

[nggallery id=missadespelps3]

Dag 14: Bulletstorm & Dreamcast-glädje

Ok, det är uppenbart spelnördigt och spelelitistiskt att prata om sin kärlek till Dreamcasten. Den sålde uselt och det mest sålda spelet till konsolen drog in ungefär lika mycket som en hyfsad framgång gör på dagens marknad. Det är var en underdog helt enkelt, vilket alltid är lätt att uppskatta. Men jag har väldigt varma minnen kopplade till SEGAs lilla underverk och jag andades lättare när det idag trillade ner ett releasedatum för den kommande dreamcast-samlingen i min inkorg. Den 25:e februari kommer vi att bli lite lyckligare. Eller fruktansvärt olyckliga om det visar sig vara ett hafsverk – det är svårt att lita på SEGA nu för tiden.

The Dreamcast Collection kommer att innehålla Sonic Adventure (hmm), Crazy Taxi (ni får en chans till att visa att det håller än idag), SEGA Bass Fishing (dags att köpa ännu ett fiskespö med andra ord) och Space Channel 5 part 2 (Ulala!). Grafiken kommer att ha putsats och dessutom läggs det till leaderboards så vi kan jämföra våra prestationer online. Samlingen kommer både till Xbox 360 och PC. Vill du höja förväntningarna något, ta en titt på Pudding i all sin härlighet.

Dessutom meddelar EPIC Games att ett demo av Bulletstorm dyker upp den 25:e januari till Xbox 360 och den 26:e januari till PS3. Vi kommer självklart skriva ner våra åsikter om det så håll utkik under testat.

Dag 12: Hard Corps: Uprising först till House Party

Summer of Arcade, Block Party och snart House Party. Microsoft lägger allt manken till. House Party (som ges för andra gången i år) är precis som de andra festligheterna ett sätt att få spelmedia att skriva ett par rader extra om vad som kommer till Marketplace och det är förvånande att Sony och Nintendo inte försöker med liknande grepp. I varje fall inget så framgångsrikt som detta. Även om PR-trick kan få mig att må lite dåligt inombords får jag glädjas åt de spel som ska dyka upp.

Först ut blir Hard Corps: Uprising, en sidskrollande shooter från Konami med en prislapp på 1200 microsoftpoäng. Utifrån de screenshots som dök upp igår ser det riktigt lovande ut. Men att titta på screenshots är lite som att titta på semesterbilder från en plats man aldrig har besökt. Det kan se spännande ut men egentligen har man ingen jävla aning. Utöver Uprising ska även Beyond Good & Evil HD, Bejeweled Blitz Live och Torchlight dyka upp på ovan nämnda fest. Efter att ha spelat en del Torchlight på min macbook är det något jag ser ordentligt fram mot.

Microsofts House Party drar igång den 16:e februari och semesterbilderna från Hard Corps: Uprising ser ut såhär.

Dag 11: Beyond Good & Evil och HD-remakes

Att Beyond Good & Evil HD ska komma till Xbox Live Arcade (och sannolikt även till playstation network) är inte direkt någon nyhet, men väl värt att påminnas om. Beyond Good & Evil faller tyvärr in under kategorin – kritikerrosat men konsumentmissat – så i min bok är det väldigt trevligt att spelet får en ny chans att nå en större publik. Faktum är att jag fallit ganska pladask för hela hd-remake-konceptet. Jag vet att det är ett lätt sätt att casha in igen på en gammal produkt. Men för en lat spelare som jag är det skönt att inte behöva koppla in en gammal konsol för att återuppleva klassiker som God of War 2 (nej min ps3 är inte bakåtkompatibel) eller Sly (som ligger på min att-köpa-snart-lista, bokstavligen). Att få spelen i en fräsch HD-upplaga lurar i varje fall mig att tro att de åldrats med mer värdighet än de kanske har. Beyond Good & Evil kommer dessutom med putsat ljud vilket kan behövas. Just ja, trailern från Beyond Good & Evil HD i all sin prakt.

Detta får mig osökt att drömma om fler HD-releaser och eftersom jag älskar att göra listor kommer här min topp-5 över de spel jag snarast vill se på marknaden:

1. Shin Megami Tensei: Persona – I väntant på Persona 5 kan vi väl få uppleva de tidigare episoderna i HD? Snälla?
2. Mashed – det ultimata partybilspelet måste komma ut i 1080p, vad ska vi annars roa oss med klockan fyra på morgonen? Lågupplöst Mashed?
3. Viewtiful Joe 1 & 2 – Capcom har ett givet HD-pack att jobba på.
4. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem – Led samma öde som Beyond Good & Evil och förtjänar en ny chans.
5. Tony Hawk’s Pro Skater 2 – Fräscha upp texturerna och se till att kontrollerna är grymt exakta, då får vi tillbaka världens bästa skateboardspel.

Allt kanske inte har åldrats med värdighet men skulle definitivt få mig att öppna upp plånboken. Vilka spel vill ni se en högupplöst utgåva av?

« Äldre inlägg Nyare inlägg »