Retro, nytt och allt däremellan.

Kategori: Dagboken (Sida 16 av 76)

Dag 1680: Lär av Naughty Dog

The Last of Us, The Last of Us, The Last of Us. Mitt liv består av The Last of Us. Fortfarande såhär flera år efter att det första gången släpptes till PS3 spelar jag det nästan dagligen, numera på min PS4:a. Inte bara den fantastiska kampanjen utan huvudsakligen det briljanta onlineläget. Taktiskt till tusen där varje match kräver att du tillverkar bomber, uppgraderar vapen och rustning och samarbetar med dina tre lagkamrater för att utplåna fiendelaget. Varje match har en egen karaktär och beroende på hur alla spelar blir utgången vitt skild. Det större perspektivet där du spelar dag för dag och vecka för vecka för att öka din onlineklans storlek och välmående, bidrar också mycket till att jag aldrig tröttnar. Utmaningar var sjunde match som får konsekvenser i hur många som går med eller lämnar din grupp samt hur du stiger i nivå. Markera så många fiender som möjligt, döda så många du kan med pilbågen eller knivdöda så många som krävs. Överlev till vecka 12 och stig ännu mer i level. Att Naughty Dog lyckades göra ett sådant här bra onlineläge är smått otroligt. Det känns nämligen som att allt fokus länge legat på den otroliga kampanjen om Joel och Ellies kamp för överlevnad, men det är inte jätteofta vi får läsa eller höra något om multiplayerläget. Naughty Dog motbevisar alla som säger att det är bättre att utvecklare fokuserar på en sak för att göra bara den perfekt. Titanfall kom exempelvis utan kampanj och blev ändå relativt mediokert online. Näst ut är Star Wars Battlefront som helt saknar kampanjläge. Visst, jag köper att vissa spel inte måste ha det, men att skylla på att man ville lägga alla resurser på att göra ett stabilt singeplayeräventyr är skitsnack. Då handlar det bara om att man helt enkelt inte har kompetensen. Lär av Naughty Dog!

 

Här får ni lite gameplay från häromkvällen:

Dag 1674: Snart startar spelhösten

Även om det precis börjat bli bra väder runt om oss är det hög tid att uppmärksamma det faktum att spelhösten snart drar igång. Startskottet för den brukar ju ses vara releasen av Madden, vilket släpps om 10 dagar. Efter en närmare titt på lite olika releaselistor kan jag lugnt konstatera att spelhösten 2015 inte är fy skam – inte fy skam alls.

Men för att inte låta den här texten bli helt vansinnig så håller vi oss till de närmaste 34 dagarna. Mest för att jag vill inkludera Forza 6. Madden släpps alltså om 10 dagar vilket även gäller Gears of War Ultimate Edition (remake 1). Direkt efter släpps Dishonored: Definitive Edition (remake 2) och bara några dagar senare kommer Mad Max, men framförallt Metal Gear Solid V. Om 27 dagar släpps äntligen Super Mario Maker (vilket jag inte nog kan understryka hur mycket jag längtar efter) och bara fyra dagar efter Mario kommer nya expansionen till Destiny.

Sen är det dags för ett nytt NHL (och nu håller alla tummarna för att EA slutar förstöra denna fina spelserie). Då var vi framme vid 34 dagar senare och Forza 6, Pro Evolution Soccer 16 och Mighty No. 9. Nu har jag säkerligen exploderat något viktigt, antingen av misstag eller av ointresse. Här kommer några videos från mina tre favoriter av alla dessa spel. Spelhösten kan börja.

Dag 1662: Rolig vecka på spelfronten

Sommaren är normalt associerad med väldigt få spelsläpp men den här veckan är ett undantag med i varje fall två högst intressanta titlar. Imorgon släpps Galak-Z: The Dimensional till Playstation 4 som jag har haft ögonen på ett tag nu. Spelet kan beskrivas som en Shoot ’Em Up med Rougelike-inlslag där du ska utforska rymden och uppgradera ditt skepp för att komma längre.

Morgondagen innebär även att Rares stora samling av spel släpps till Xbox One för den väldigt vänliga summan av 299 kronor. Rare Replay innehåller 30 olika titlar som sträcker sig från ZX Spectrum-eran fram till och med Xbox 360. Med titlar som Jet Pac, R.C. Pro-Am, Conker’s Bad Fur Day & Viva Piñata känns det som en samling som inte får missas av någon.

Dessutom släpps även Submerged till Playstation 4 och Freedom Planet till Wii U som båda ser underhållande ut. Här kommer lite videos för att liva upp det hela.

Dag 1655: Katalogisering & Sommarspelande

Precis som vanligt under sommaren är det inte precis en storm av nyheter på spelfronten. Jag konstaterar att EA:s nya golfspel har legat etta två veckor i rad på den brittiska topplistan – mediokra betyg till trots. Onekligen synd att det inte blev den stora golftiteln till den senaste generationens konsoler många har väntat på. I andra nyheter verkar Capcom ha problem med sina serverar vilket har ställt till det för betan av Street Fighter V till PS4. Så kan det gå.

Själv fokuserar jag just nu på att katalogisera min spelsamling då jag äntligen har hittat ett databasprogram jag kan leva med. Enkelt och flexibelt. Recollector heter det för den som är intresserad. I samma veva har jag varit Internet-duktig och sett till att uppdatera Giant Bombs fantastiska Wiki vid dom få tillfällen jag hittar lite luckor där.

I övrigt så spelar jag en del Rocket League och tar mig igenom Halo-samling till Xbox One. Måste påstå att spelen håller väldigt bra och att jag just nu känner mig ganska nöjd med mitt köp av en Xbox One. Å andra sidan är det lite tragiskt att mitt enda spel till konsolen är en samling med gamla spel. Och att mitt nästa inköp antagligen blir Rare-samlingen som är på ingång om några dagar. Hmmm.

Tänkte också ta tag i lite nya Första 10 med snart vilket onekligen är på tiden, men så kan det vara när man har fullt upp med annat. Jag lämnar er med en påminnelse om att vår Youtube-kanal faktiskt börjar få en hel del material i sig. Därför postar jag en av våra egna videos här. Trevlig fortsatt sommar!

Dag 1643: Iwata död. Konami går utför.

Jag ska vara helt ärlig och säga att jag hade ingen som helst aning om att Saturo Iwata, VD för Nintendo, lidit av gallgångscancer under en längre tid. När jag natten mellan söndag och måndag såg nyheten att Saturo Iwata gått bort var jag för en sekund smått överrumplad innan jag förstod hur det legat till. Överrumplad, men knappast förkrossad. Jag har inga emotionella band till Iwatas titlar som utvecklare, och min syn på Saturo Iwata som VD har väl gått upp och ned under de åren jag haft ett hum branschen. Jag är förälskad i många av de titlar Nintendo givit ut under Iwatas tid, men jag med många andra har stundtals skakat på huvudet med en suck över Nintendos tillbakasträvande attityd och osmidiga tillvägagångssätt.

Vi på Tvspelsdagboken har nog alla haft flera känslomässiga turer med Nintendo, deras maskiner och deras spel. Med Nintendos stängda profil är det svårt att säga när Iwata har haft hur mycket inflytande. Men är det något jag får känslan av är det att han velat ha tydlig kultur inom Nintendos olika studior, en kultur där spel ska vara roliga att spela. Det kan tyckas väl simpelt, men i en tid där tävling, grafik och ekonomisk vinst står högt på agendan sticker Nintendos spel ut med sin charm och snuskigt polerade design. Det bäddar för fantastiska spelupplevelser, inte minst med flera kontroller kring samma skärm. Med det får jag tacka Iwata-san, ledaren för ett företag jag inte kan låta bli att emellanåt hata, emellanåt älska.

En annan nyhet som dykt upp är att Konami tagit bort alla referenser till Hideo Kojima och Kojima Productions från omslaget till Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. I vanlig ordning går internet hårt åt utgivaren, snarare än utvecklaren. När det i fallet Konami vs. Kojima handlar om å ena sidan ett företag på rejäl nedgång och å andra sidan en närmast helgonförklarad designer blir det självklart än mer extremt. Konflikten har uppenbarligen tagits till sandlådans nivå, där Konami tycks gräva sin egen grop allt djupare. Jag har funderat på om jag borde göra någon form av rebellisk bojkott och inte köpa spelet på grund av sin utgivare, men är det då inte jag som sätter mig med hink och spade? Jag är aningen kluven i frågan.

E3 2015: Christians fem favoriter

Vilket E3 det blev ändå. Visst, jag blir bara mindre och mindre sugen på The Division varje gång jag ser eller läser något om det, men bortsett från det, oj, oj, oj vad mycket bra spel vi får de närmsta åren.

Horizon Zero Dawn ser otroligt bra ut såhär på förhand. Men Guerilla Games senaste spel Killzone till PS4 var också riktigt läckert, tyvärr inte alls lika roligt att faktiskt spela. Vi får se var det landar helt enkelt. Star Wars Battlefront ser också sanslöst underhållande ut med helt perfekt ljudbild och en grafisk design som verkligen andas Star Wars fullt ut, men världen väntar sig mer än så av DICE, vi får se om de klarar pressen. Likaså kommer såklart både Mirrors Edge Catalyst och Uncharted 4 bli helt otroliga. Unravel ser ultramysigt ut och The last guardian, om det någonsin blir klart, kan bli något av det vackraste som gjorts.

Om vi bortser från dessa uppenbara favoriter, vad har vi då? Jo en jäkla massa intressanta kommande titlar som såklart fick en del av kakan, men kanske inte riktigt lika mycket rampljus som nyss nämnda titlar. Jag säger inte att ovanstående spel inte förtjänade allt beröm de fick, men nedan ser ni min lista på E3 2015:s absolut hetaste titlar:

Dark Souls 3

Shenmue 3

Ark

Rise of the tomb raider

Rainbow Six: Siege

E3 2015: Fredriks fem favoriter

Årets E3 var en ganska intressant upplevelse. Folk blev som tokiga över vissa utannonseringar och blev upprörda över vissa företags brist på stortitlar eller nytänkande. Själv går jag inte lätt igång på snygga trailers eller korta demos, som egentligen inte säger något om vad det är vi senare ska få spela. Men med det sagt så fanns det såklart några spel där jag verkligen hoppas att pusselbitarna faller på plats. Här kommer mina fem favoriter från E3 2015.

Super Mario Maker
Fortsätter att övertyga och jag hoppas verkligen kunna lägga en hel del tid på att bygga intressanta banor i de olika varianterna av Super Mario Bros. som finns representerade i spelet. Även om nostalgifaktorn säkert spelar stor roll så känns det här som ett Little Big Planet som jag faktiskt bryr mig om och där plattformandet faktiskt kommer att vara bra.

Horizon Zero Dawn
Det här spelet gjorde mig verkligen överraskad och det kanske är därför jag tar med det på min lista. Har ganska blandade åsikter om Guerilla Games tidigare spel men det här ser både ambitiöst och intressant ut. Tror det antingen kommer att bli löjligt bra eller löjligt mediokert och sådana satsningar gör mig alltid nyfiken.

Cuphead
Old School så det bara skriker om det. Både till utseende och till spelstil. Vad jag har förstått så släpps det bara till Xbox One och hemdatorer vilket får mig att tro att det här kommer att bli spelet som får mig att köpa den senaste xboxen. Men det har jag sagt förut.

Fallout 4
Jag var helt besatt av Fallout 2. Jag gillade även trean men det fick mig inte alls lika besatt. Visst, en helt annan utvecklare och så vidare men förhoppningsvis kommer jag att dyka ner i fyran på samma sätt som jag gjorde i tvåan. Dessutom vill jag ha den där galna Pip-Boy-utgåvan av spelet.

Unravel
Retrodoftande indie-spel (nåväl…) med inslag av pusslande men med fokus på plattformande. Dessa ord i kombination börjar få mig att må ganska dåligt nuförtiden, men jag håller tummarna för att svenskutvecklade Unravel ger mig något att bli överraskad av.

E3 2015: Daniels fem favoriter

E3 2015 är nu cirka en vecka gammal och alla intryck har hunnit lägga sig något. Sonys konferens stod för tre riktigt stora utannonseringar som möttes med jubel från många håll. För mig personligen betydde de mindre eftersom Final Fantasy inte är min typ av spel, jag inte har någon relation till Shenmue och att jag aldrig riktigt förstått hypen för The Last Guardian. Jag blev också förvånad över att Microsoft gjorde en så pass bra konferens som de gjorde och ännu mer förvånad över att Nintendo kändes så pass mossiga i år.

Det stora vinnarna för mig vart istället Killzone-utvecklarna Guerillas nya spel Horizon: Zero Dawn och överaskningen Ghost Recon Wildlands. Sjukt spännande titlar båda två så här på förhand. Sen tror jag att det var fler än jag som blev helt tagen av det fantastiska Unravel. Att Mirrors Edge och Star Wars såg extremt lovande ut hade jag nästan lite kallt räknat med. Här nedan är mina fem favoriter från E3 2015.

Horizon Zero Dawn

Mirror’s Edge Catalyst

Unravel

Star Wars Battlefront

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

E3 2015: Pelles fem favoriter

Ingen logik, ingen objektivitet. Det här är personligen mina fem främsta saker från E3 2015.

5. Todd Howard

En efter en har industrins stora, erkända designers hamnat i skymundan, ibland av egna val, ibland av de stora företagens vilja och ibland av både och. Under den gångna generationen har vi sett Cliff Bleszinski, Peter Molyneux (skämt åsido), Markus ”Notch” Persson och Ken Levine alla lämna sina poster i rampljuset för att arbeta med mindre projekt i mindre team. Fumito Ueda är inte längre kvar hos Sony. John Carmack och Gabe Newell har till synes frångått den rena spelutvecklingen helt och hållet. Med Insomniacs formsvacka som utvecklare ser vi mer och mer sällan Ted Price framträda, och Warren Spector har efter det första Epic Mickey inte gjort någon glad. Sedan har vi förstås Tim Schafer och Brian Fargo som vänt sig till Kickstarter, nu tillsammans med Yu Suzuki och Koji Igarashi. Största avhoppet var förstås Hideo Kojima, som är den sista att låta utvecklingsteamet bära hans eget namn.

Todd Howard är den starkast lysande stjärnan på de stora utgivarnas stjärnhimmel. Det är inget snack vilka av titlarna i Bethesda Softworks line-up som är mest populära, och det är inget snack om vem som ligger bakom dem. Med tre supertitlar i rad, alla högaktuella för respektive ”Game of the Year” har Howards team på Bethesda Game Studios gått från klarhet till klarhet. Dessutom gjorde han sig bättre på scén än någon annan som visade sig under E3. Todd Howard är spelindustrins sista rockstjärna.

4. Mass Effect: Andromeda

Jag älskar Mass Effect mer än det mesta, och jag kunde inte vara mer nöjd med hur man väljer att fortsätta serien. En ny galax ger mycket kreativ frihet, samtidigt som det finns alla möjligheter att referera till tidigare titlar. Jag gillar också hur konkret titeln är. Vi vet ännu näst intill ingenting om hur spelat faktiskt kommer att spela eller vad storyn kommer vara, men jag är fantastiskt sugen på ett nytt Mass Effect i en ny galax.

3. Star Wars: Battlefront

Ljudfilerna. Modellerna. Texturerna. Star Wars: Battlefront tar inga genvägar, och ser kort sagt förjäkla ballt ut. Dessutom är det Star Wars. Jag älskar Star Wars.

2. Horizon: Zero Dawn

All heder åt Sony och Guerilla Games som lyckats hålla detta spel totalt hemligt under dessa år. Men när man sedan väljer att premiera det med en full demo, då åker hatten verkligen av. Såhär ska man visa upp sitt spel – genom att spela det.

Horizon: Zero Dawn målar upp mässans mest spännande koncept. Ett naturfolk som jagar enorma mechs och undersöker kvarlevorna av vår värld. Jag är ytterst nyfiken på berättelsen bakom denna nya värld, samt hur den ter sig med kontrollen i handen. Dinosauriemechs och hyperavancerade pilbågar, vad kan gå fel?

1. The Last Guardian

Det lustiga är att jag efter E3 inte är mer sugen på The Last Guardian än jag var innan. Av demon att döma är spelet idag förvånansvärt likt den version vi såg glimtar av 2009, och jag såg ingenting som fick mig att trilla av stolen. Men inget av detta spelar roll. Det enda som spelar roll är The Last Guardian finns, det är påväg och vi har fått se det igen. Framtiden är med ens lite ljusare och morgondagens åtaganden känns lite lättare.

E3 2015: Nintendo muppar sig

Jag tänkte först döpa den här artikeln till Nintendo kan dra åt helvete. Men det vore nog att överreagera något. Låt mig förklara. En bit in i Nintendos digitala ”presskonferens” visade de upp Animal Crossing till 3DS, vilket tyvärr bara verkar vara ett husinredningsspel. Detta visste jag redan. Men direkt efter det dök mer Animal Crossing upp, nu till Wii U. Mitt hjärta stannade en stund och jag bara satt och fånlog, dock gick detta leende snabbt över till sorg när jag insåg att det bara handlade om något slags party/brädspel med ett AC-tema som kräver en amiibo för att spelas. Ouch, kommer dock säkerligen köpa amiibon. Men nog om min Animal Crossing-problematik och över till själva presentationen.

Innan jag säger något mer att vill jag poängtera att det fånigaste (på ett bra sätt!) med Nintendos digitala presentation var att se företagets toppmän i Muppet-format och att det var kul med en massa Mario-relaterade anekdoter i samband med rörmokarens 30-års-firande. Nu till spelen.

Framtiden ser faktiskt helt ok ut för Wii U (Animal Crossing till trots). Super Mario Maker fortsätter att se underbart ut, en hel del blev säkert glada när den sämst bevarade hemligheten i form av ett nytt Star Fox… avslöjades och jag kan inte vänta på att få spela Xenoblade Chronicles X. Mer innehåll från Yoshi’s Woolly World gjorde mig riktigt varm inombords och utöver det visade de även ett nytt Mario Tennis (vilket gjorde mig mer exalterad än jag vågar erkänna). Så det finns faktiskt en del att se fram emot – utöver Zelda.

På 3DS-fronten var det stora för mig Mario & Luigi Paper Jam som var en mix mellan Mario & Luigi-serien och Paper Mario-serien. Nya Fire Emblem ser snuskigt vackert ut och det kanske är dags för mig att ta mig an den serien. Sedan introducerades ett nytt Zelda med kooperativt fokus som påminde om Four Swords. Annars var det inget jag direkt reagerade på förutom nya Metroid såklart. Näe, du kan andas igen. Metroid Prime Federation Force & Blast Ball sopades under mattan ganska snabbt, kolla på klippen nedan så förstår du nog varför. På tal om videos här kommer massvis som du kan titta på och säkert hitta något jag var för lat för att ta upp i texten. Mycket nöje.

Star Fox Zero (Wii U)

Super Mario Maker (Wii U)

Yoshi’s Woolly World (Wii U)

Animal Crossing: amiibo Festival (Wii U)

Xenoblade Chronicles X (Wii U)

Mario Tennis: Ultra Smash (Wii U)

Mario & Luigi: Paper Jam (3DS)

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (3DS)

Hyrule Warriors Legends (3DS)

Fire Emblem Fates (3DS)

Metroid Prime: Federation Force (3DS)

Animal Crossing: Happy Home Designer (3DS)

YO-KAI WATCH (3DS)

« Äldre inlägg Nyare inlägg »