Första spelet på listan är Amnesia: The Dark Descent. När jag gick igenom listan av ospelade spel kunde jag alltid hitta om inte argument så en rimlig förklaring till varför jag inte spelat dem. Jag har inte haft lust, spelet är så gammalt, spelet är så nytt eller jag har inte spelat föregångaren av någon av nämnda anledningar. Med Amnesia kunde jag inte hitta någon förklaring. Jag har länge haft stor lust att spela det. Spelet är snart fyra år gammalt och släpptes alltså under min prime time som spelare (som jag fortfarande anser mig vara i). Dessutom är det utvecklat av svenska Frictional Games, har inte en alltför lång kampanj och bör kunna klaras ut under sju timmar. Fortsätt läsa
Kategori: Reflektioner (Sida 10 av 27)
Här har ni listan över de spel som jag kommer att fokusera på i en bättre backlog. Listan uppdateras när ett spel är avklarat, avbrutet eller om jag får för mig att helt kasta om ordningen på spelen. Listan kommer med andra ord att uppdateras regelbundet. Du hittar även en bättre backlog som kategori under reflektioner. Fortsätt läsa
Att ”tömma sin backlog” är något många inbitna spelare pratar om. Löst handlar det om att klara ut alla de spel man i backloggandets stund anser att man redan borde ha klara ut. Detta väcker givetvis några frågor, såsom 1) vad innebär ”klara ut” och, givet svaret, 2) vad innebär ”borde ha klarat ut”? Jag funderar ofta över min spelsamling och att stora delar av den som ännu är orörd. Sommar, särskilt sommaren 2014 som följs av en inte alltför intensiv spelhöst, innebär ledighet och tid att kavla upp ärmarna och ta tag i ett och annat. Det har blivit dags att göra något åt den orörda spelsamlingen. Välkomna till ”en bättre backlog”. Fortsätt läsa
Efter att precis ha flyttat har jag fått möjligheten att inreda ett rum helt dedikerat till mitt spelmissbruk. Vi snackar inget stort rum direkt, det känns emellertid stort att få den chansen. Men att få plats med ett par tvapparater, ett gäng olika konsoler och en hel massa spel är ingen lätt uppgift. Speciellt om det ligger utanför budgeten att leta upp de perfekta möblerna för jobbet. Vi börjar med de stora dragen. Fortsätt läsa
Jag har tidigare skrivit någorlunda informativt om Nintendos och Ubisofts visningar och mindre informativt om Sonys konferens. Jag var nöjd över Nintendo som visade lite av mycket, främst med en glimt av ett nytt Zelda. Vad jag särskilt uppskattar är att de tar några minuter för att prata om spelet, dess utveckling och vision på ett sätt som känns väldigt genuint. Fortsätt läsa
Nu har årets E3 passerat och det är med blandade känslor jag ser tillbaka på mässan. De tre stora (konsoltillverkarna) gjorde väl det som förväntades av dem. Microsoft pratade spel, spel och mer spel. Sony gjorde något liknande, utöver ett par avstickare. Nintendo levererade tillräckligt många intressanta spelnyheter för att jag inte skulle ge upp hoppet på Wii U riktigt än. Stabila insatser från alla tre, utan att överraska. För mig handlar E3 väldigt mycket om att få se det där spelet jag inte hade väntat mig, det som får mig att trilla av stolen. Men även om stoltavtrillandet uteblev såg jag några spel som fick mig att börja längta lite extra. Här kommer i korta drag mina fem favoriter från mässan utan inbördes rangordning. Fortsätt läsa
Frexxi fick inte sitt 2D-Metroid. Daniel fick (väl) inte sitt nya IP. Trots att jag väldigt gärna sett bägge känner jag mig glad efter Nintendos digitala event, för glädje är just vad man sysslar med hos Nintendo. Fortsätt läsa
Den som väntar på någon form av objektivitet kan sluta läsa nu. Att vakna upp morgonen denna morgon och läsa att Team Ico:s utdragna projekt inte visats hade kännts ok, men om jag missat stunden då Sony faktiskt återintroducerade oss till den stora befjädrade katten med horn och hans lilla vän skulle jag inte kunna leva med mig själv. Jag satt uppe till kl. 5 på morgonen av en anledning: The Last Guardian. Fortsätt läsa
Vid midnatt svensk tid höll Ubisoft sin presskonferens, och i efterhand kan jag bara konstatera att de spelade sina kort väl utan att blåsa mig av stolen. Assassin’s Creed var Assassin’s Creed, Shape Up var ett fitness-spel som i slutändan bara är ett fitness-spel, Just Dance 2015 handlade om att dansa, The Division hade en tuff trailer men spelet är detsamma, The Crew är snyggt och småspännande men inget verkligt nytt visades och Far Cry 4 var mer Far Cry vilket är bra men ännu inte mycket mer än så. Fortsätt läsa
Electronic Arts hade sin konferens för några timmar sedan. Den var helt klart en besvikelse eftersom vi knappt fick se något från varken nya Star Wars, Mass Effect eller Mirror’s Edge 2. Trots detta så är jag taggad för både golf, hockey och fotboll. Kan de inte bara släppa FIfa 15 till på torsdag så jag slipper köpa Fifa 14 nu när fotbolls-VM kickar igång. Här nedan är är ett gäng trailers från deras presentation.
Star Wars: Battlefront
Battlefield Hardline
The Sims 4
Dragon Age: Inquisition
Madden NFL 15
PGA Tour
NHL 15
New Mass Effect
Mirror’s Edge 2

