Tvspelsdagboken.se

Retro, nytt och allt däremellan.

Sida 104 av 111

Dag 70: Zombie-hype

Zombie-spelet Dead Island blev för några veckor sedan en snackis på internet tackvare en annorlunda och extremt snygg trailer. Med 3,6 miljoner visningar på Youtube går det ju inte att förneka att man lyckades träffa helt rätt för att inte försvinna i det brus som nya spel från relativt okända utvecklare annars så ofta gör.

Dead Island kretsar kring fyra olika karaktärer med unika färdigheter och utspelar sig på den tropiska ön Banoi, som under mystiska förhållanden råkat ut för en zombie-invasion. På årets upplaga av Game Developers Conference som gick av stapeln förra veckan visade utvecklarna Techland upp spelet på nytt och släppte även några nya bilder som du kan se nedan. 

Personligen är jag nog mest intresserad av det faktum att spelet skall ha stöd för upp till fyra spelare i co-op. Med lite fingertoppskänsla kan det bli hur galet underhållande som helst. Techland har kanske inte den tyngsta meritlistan (egentligen bara Call of Juarez som är nämnvärt vad jag kan se) men att hålla ett öga på Dead Island när det släpps senare i år tror jag absolut inte är bortkastad tid.

[nggallery id=18]

Dag 69: Playstation 3 i molnet

Idag laddade jag ner den senaste uppdateringen till Playstation 3. Versionen heter något så sexigt som 3.60. Tänkte slänga in nått roligt Xbox 360-skämt här men insåg att det inte fanns något, så vi går vidare. För de allra flesta innebär uppdatering endast några smärre förbättringar i systemet men det är ett par saker som verkligen sticker ut.

Ni har säkert läst om Sonys problem att hantera balansen mellan ett öppet system och ondsinta pirater. Det har varit en gråzonskamp för Sony den senaste tiden då deras system gång på gång har hackats. Enligt rykten på internet ska den nya uppdateringen helt omstrukturerat säkerheten i hopp om att förhindra fler angrepp mot deras svarta låda. I vanlig ordning är det väl bara en tidsfråga innan någon hittar en öppning men just nu tycks maskinen vara säker.

Den andra nyheten och den kanske mest spännande (i varje fall ur ett konsolperspektiv) är att Playstation Plus-prenumeranter nu kan spara deras save-games i molnet. Just precis, jag skrev molnet. Med andra ord behöver man inte längre spara sina spelsessioner lokalt utan kan göra det på en random server i en container eller mörk lokal någonstans på vår glob. Lagringsutrymmet är 150 MB av sparfiler eller max 1000 filer enligt examiner.com. Samma källa menar att de flesta titlarna ska vara kompatibla med tjänsten och självklart kommer alla framtida spelsläpp vara detsamma.

Även om jag har varit rejält skeptiskt till Sonys plus-tjänst är det här ett drag som får mig att bli lite sugen att plocka fram plånboken. Men bara lite. Sony behöver nog dra fram lite fler ess ur sina ärmar innan jag trillar dit på riktigt. Det här är dock ett steg i rätt riktning. Det faktum att jag har över 200 GB ledigt på min hårddisk spelar ingen som helst roll.

Dag 68: Grafik på nästa Xbox och ny Unreal-teknologi

Dag 67 skrev vi hur Microsoft nu annonserar efter folk som ska jobba med nästa generations Xbox. Detta har förstås skapat ringar på vattnet i form av diskussioner och spekulationer på diverse forum och bloggar. Personligen tycker jag tiden innan konsoltillverkarna börja lyfta på locket är superspännande. Det är kul att följa alla teorier och argument som behandlar allt från mängden ram-minne till om det blir ännu en generation med spelen på ett fysiskt medium eller inte. Cloud gaming kanske? (samlaren i mig fäller en stillsam tår) Och vad kan kan vi förvänta oss rent visuellt?

Kanske kan den purfärska presentationen (från GDC 2011) av den senaste Unreal-teknologin ge en hint om vad som komma skall? Jag dreglar redan i så fall…. Enligt uppgift så renderades klippet nedan med hjälp av tre (!) stycken Nvidia GeForce 580 GTX och tog tre månader för tolv personer på heltid att färdigställa. För min egen skull kanske jag inte ska allt för höga förhoppningar på sådan superhårdvara, men en sak är säker – spekulationerna är äntligen igång på allvar!

PR för tekniknördiga
Unreal Engine 3 takes game engine graphics to the next level with “Samaritan,” a real-time demo revealed at the 2011 Game Developers Conference.

Now supporting DirectX 11, UE3 utilizes DirectX features such as tessellation and displacement, geometry shaders, multisampled textures and Shader Model 5.

High-end rendering features include:

• Image-based reflections that allow surfaces of any shape to reflect an approximate version of scenes, with varying glossiness across surfaces, anisotropic HDR highlights and anti-aliasing;
• Subsurface scattering (SSS) that simulates the light that scatters inside semi-translucent materials, which makes character skin come alive;
• Anti-aliased masked materials that super sample the edges of masked and alpha-tested materials, resulting in highly realistic hair;
• Deferred rendering with MSAA support;
• Bokeh depth of field providing close to film-quality DOF, with artist-controllable Bokeh; and
• High-quality dynamic shadows from many lights on the environment.

Epic also worked with NVIDIA to implement APEX physics technology, which is illustrated by dynamic clothing movement in “Samaritan.” Other APEX features available now include turbulence and real-time destructibility.

Dag 67: Jobba med nästa Xbox

Ett av dagens stora samtalsämnen har varit Microsofts jobbannonser där företaget söker folk som ska jobba med nästa generations Xbox. Det är via Linkedin platsannonserna har hittats och med tanke på att Xbox 360 börjar få några år på nacken är det såklart en självklarhet att arbetet med nästa box har startart. Även om denna generations konsolcykel tycks pågå längre än vanligt. Jag är säkert inte ensam om att börja sukta lite efter ny hårdvara men med tanke på att Nintendos 3DS snart är här kommer väl den dämpa begäret något.

Det är intressant om än väldigt svårt att börja spekulera över när nästa generations konsoler kommer ut på marknaden. Ett av de vanligaste buden är Wii HD och även om det inte är en omöjlighet kommer säkert Nintendo vilja göra något mer med sin nästa konsol än att bara putsa på upplösningen. En Playstation 4 lär vi få vänta ett tag på med tanke på att det säkert finns en hel del outnyttjade krafter i trean och att Sony har en del att ta ifatt. Nästa Xbox är dock ett mysterium. Kinect (Zzzz) är har nyligen landat och man kommer säkert försöka krama ur den ett tag innan något annat utannonseras. Jaja, den som lever får se och om inte annat kanske det dyker upp mer information på E3 i sommar, för det lär knappast (hoppas jag har fel, hoppas jag har fel, hoppas jag har fel) göra det på PAX East i helgen.

Låt spekulationerna börja.

Spelsläpp 2011: Mars fem hetaste spel


Mars brukar var den första månad på året då de riktigt stora titlarna gör entré, men under de senaste åren har den tendensen inte varit lika tydlig. På bara två månader har spel som Dead Space 2, Test Drive Unlimited 2 och Killzone 3 nått butikshyllorna och om jag ska vara helt ärlig så känner jag inte samma måste ha-begär för mars-spelen i år.

Kanske beror det på att Fight Night: Champion känns lite som Fight Night 4.5, att Homefront saknar förstörbara miljöer och förmodligen inte har en chans mot Bad Company 2, att Shift 2 känns överflödigt när jag har ett nästan ospelat Grand Turisomo 5 och ett nyinköpt Forza 3: Ultimate Collection stående i hyllan eller att Dragen Age II inte alls tilltalar mig hur mycket jag än försöker gilla det. Nej, det var bättre förr (i mars 2010 släpptes bl.a. Battlefield: Bad Company 2, Just Cause 2, God of War III och Metro 2033: The Last Refuge).

1. Crysis 2


Crysis 2 har länge varit en supertitel i mina ögon men den senaste tiden har jag blivit allt mer tveksam på om det verkligen är ett givet köp redan vid släpp. Brist på spel har jag knappast, men å andra sidan är suget efter ett välgjort science fiction-spel med en genomarbetad kampanj stort. Om jag (bara) ska köpa ett nytt spel i mars så blir det förmodligen Crysis 2.

Format: PC, Playstation 3, Xbox 360 | Släpps: 2011-03-24

2. Fight Night Champion


För en tid sen provspelade jag demoversionen av Fight Night: Champion och fastnade rätt snabbt. Boxningen känns mer levande och bättre än någonsin men samtidigt kan jag inte låta bli att känna en viss Fight Night 4.5-känsla.

Format: Playstation 3, Xbox 360 | Släpps: 2011-03-03

3. Homefront


Kaos Studios är tillbaka med en slags spirituell uppföljare till Frontlines: Fuel of War och hade det inte varit för det fantastiska Bad Company 2 hade jag förmodligen inte tvekat en sekund på ett köp. Min gissning är att det blir ett stabilt ”7/10”-spel utan att briljera.

Format: PC, Playstation 3, Xbox 360 | Släpps: 2011-03-18

4. Need for Speed – Shift 2: Unleashed


Grand Turismo, Forza, Race Pro och Shift. Frågan är förstås hur Shift-uppföljaren står sig mot de andra giganterna och om det finns plats för ännu ett racingspel i genren? En sak är dock säker – Shift 2 verkar så här på förhand vara ett stort och ambitiöst projekt som kan bli riktigt lyckat. Den läckra Pagani-trailern ovan bådar gott.

Format: PC, Playstation 3, Xbox 360 | Släpps: 2011-03-31

5. Dragon Age II


Jag sneglade lite på Dragon Age (1) när det släpptes men konstaterade snabbt att det inte var ett spel för mig. Med tanke på min Mass Effect-kärlek var det inte mer än rätt att ge Bioware och Dragon Age en nya chans när demot på del två släpptes. Tyvärr kunde jag konstatera att inte heller Dragon Age II är något för mig. Jag är dock väl medveten om att många gamers världen över ser Biowares tvåa som mars hetaste släpp och därför har det en given plats på månadens lista. Själv tänker jag sikta in mig på Fable III istället.

Format: PC, Playstation 3, Xbox 360 | Släpps: 2011-03-10

Släppdatum enligt webhallen.com och kan komma att ändras. ”Spelsläpp” är en återkommande artikelserie här på Tvspelsdagboken där jag kommer lista de fem hetaste spelsläppen varje månad.

Förgående månaders hetaste spel
Januari
Februari

Dag 66: Veckans fynd – Shoppa med pund

Veckans fynd handlar idag inte om någon specifik produkt, även om jag hade tänkt namedroppa några stycken. Det handlar mer om att utnyttja den låga pundkursen. Ett brittiskt pund ligger idag strax över 10 kronor vilket gör det väldigt attraktivt att handla från engelska nätbutiker. Två bra exempel på brittiska internetkrämare är zavvi.com eller giganten amazon.co.uk. Ni har säkert era egna favoriter också. För att då ge några exempel på vad som går att fynda just nu – spana in dessa:

Fallout: New Vegas 14.99

Pokemon Black/White 25.85

Förboka Nintendo 3DS 196.99

Dead Space 2 28.99

Det här är bara några exempel men du kan säkert förstöra din privatekonomi genom att surfa runt lite på egen hand. Utöver den låga pundkursen är den amerikanska dollarn precis lika attraktiv just nu men då ökar risken för tullbekymmer och regionskodningstrams, vilket är något att ha i åtanke. Att handla i svenska butiker känns lite smådumt just nu. Vilka brittiska eller amerikanska nätbutiker kan du tipsa om?

Dag 65: Veckan som gått

Söndag och som vanligt har det inte hänt så mycket nytt i spelvärlden när spelföretagen tar helgledigt. Tänkte istället ta tillfället i akt och ta upp några saker från veckan som gått. Först tänkte jag påminna om att Beyond Good & Evil HD äntligen är ute på Xbox Live Arcade. Ni som inte spelat detta mysiga äventyrsspel rekommenderar jag absolut att åtminstone testa demot för att se om det är något för er.

Nintendo har äntligen bekräftat (även om det inte kommer som någon större överraskning såklart) att man har ett nytt 3D Super Mario under utveckling till nya bärbara konsolen 3DS. Spelet kommer vara ett ”klassiskt” Mario och utvecklas av samma team som gjorde Super Mario Galaxy till Wii. En ganska given konsolsäljare med andra ord, något som behövs då spelutbudet idag är ganska skralt.

Och sist men inte minst – goda nyheter för er som sitter på iPhones är att utvecklarna av fantastiska Game Dev Story nu har ett nytt spel i samma anda ute. Spelet heter Hot Springs Story och denna gång är det ett japanskt spa som du skall sköta om. Grafiken ser onekligen hur mysig ut som helst, och omdömena har hittills varit goda. Klart värt att kolla upp om du gillade Game Dev Story med andra ord.

Dag 64: Battlefield 3 – Fault Line Episode 1

Dag 55 skrev jag om att Battlefield 3 förmodligen kommer bli ett av årets spel 2011 efter att ha sett den makalösa trailern. Tidigare i veckan lyfte DICE på locket och släppte episod 1 där de visar upp mer av spelet. Det första som slår mig, förutom den helt fantastiska ljussättningen, är hur genomarbetat ljudet är. Det finns mängder av detaljer både i ljudet och den visuella presentationen som göra att detta nog är det fräckaste jag sätt i spelväg på mycket länge.

Bara animationerna är ett kapitel för sig, titta bara på när soldaterna springer genom den trånga gränden eller när en soldat kastar en granat. Det är så man tappar andan. Nu väntar jag spänt på episode två, men mest av allt skulle jag vilja se en presentation av multiplayer. Än så länge har det blivit nära 100 timmar med Bad Company 2 och jag ser ingen anledning till att det skulle bli färre i Battlefield 3.

Just nu sprids också en presentation av spelet från GDC 2011 på Internet. Klippen tas dock ner gång på gång så det är tveksamt hur länge nedanstående klipp får ligga kvar.

Dag 63: GDC, Minecraft, Catherine & Resistance 3

Idag är den sista dagen av Game Developers Conference som pågår i San Francisco. Även om den på många sätt är en intern angelägenhet för utvecklare är det också en period då det dyker upp en del nyheter på spelfronten. Knappast av E3-format men dock. En rolig nyhet är att svenskutvecklade Minecraft drog hem ett fint pris som bästa oberoende spel under mässan. Vissa skulle väl diskutera hur mycket av ett spel det faktiskt är men vilka är vi att peka finger.

GDC innebar också en trailerdeubut från den amerikanska utgåvan av Catherine (spelet är redan släppt i japan). Spelet som har utvecklats av Atlus beskrivs som ett action-äventyr-pussel-spel av det mer konstiga slaget. Och det är inte speciellt förvånande med tanke på att Atlus tidigare gett oss Persona-serien, som var allt annat än traditionella rollspel. Trailern är i varje fall ordentligt läcker på det där speciella japanska viset. Så här ser den ut:

Catherine ska släppas i USA under sommaren till Playstation 3 och Xbox 360. När och om det släpps i Europa är oklart men för playstation-ägarna spelar ju det inte så stor roll. Med lite tur är det regionsfritt till xboxen också.

För den som inte går loss på samma tokigheter som jag gör kanske lite flerspelarlägesfilm från Resistance 3 ligger bättre i munnen. GDC levererar på den punkten också. En massa XP och killstreak-bonusar blir det men det har ju fungerat bra för andraspelserier, så varför inte!? Ta en titt på det här klippet:

Dag 62: Mashed blir Wrecked

Uppföljaren till förra generationens bästa partyspel – Mashed – har varit på gång ett tag. Nu har utvecklarna Supersonic äntligen hittat en utgivare och dessutom avslöjat att spelet släpps redan om ett par månader. För er som inte upplevde denna pärla när det begav sig 2004 kan man kort sammanfatta Mashed som ett Micro Machines med stake eller ett Super Cars för 2000-talet. Fyra bilar bestyckade med diverse vapen, en kamera i fågelperspektiv och en perfekt balans av buggar och galenskap.

Wrecked, som uppföljaren kommer kallas, fortsätter i samma anda men med några välkomna nyheter – onlinestöd (upp till fyra spelare), möjligheten att pimpa sin bil samt ett utökat singleplayer-läge (vem som nu vill ha det?). Personligen hoppas jag att spelet är precis sådär slumpmässigt buggit som föregångaren var. Det kanske låter konstigt, men Mashed var nog det första (och enda?) spelet där faktiskt buggarna bidrog till spelglädjen (framförallt den tveksamma fysiken och kollisionsdetekteringen). Förlorade man hade man aldrig långt borta till en ursäkt, medan vinnaren utan problem kunde vifta bort dessa som dåliga bortförklaringar. Onlinestöd i all ära, men Mashed var oslagbart med fyra spelare i samma soffa och Wrecked kommer förhoppningsvis inte bli annorlunda.

Prislappen är fortfarande okänd, men håll utkik efter Wrecked när det landar på Xbox Live Arcade och PlayStation Network under andra kvartalet – detta kan bli en av årets absoluta höjdpunkter. Jag bjuder på några nya bilder och en gammal trailer (från när spelet fortfarande kallades Gas: Fuel for Fun) så länge.

[nggallery id=17]

« Äldre inlägg Nyare inlägg »