Tre nya trailers dök upp framför mina ögon och öron idag. Egentligen är det väl bara en av dem som jag verkligen bryr mig om. Men allt nytt är intressant som de gamla grekerna brukar säga, så nu kör vi.
Först ut blir spelet med det extremt tråkiga och tillika korkade namnet Medal of Honor: Warfighter. Även om Medal of Honor-serien redan var död i mina ögon behöver väl inte marknadsavdelningen på Electronic Arts slå den sista spiken i kistan med ”Warfighter”. Herre gud. Är någon intresserad av vad de kallar ”The first gameplay trailer in English” ser den ut såhär.
Näst på listan är Ghost Recon Future Soldier, ett spel som måhända har ett lika korkat namn som ovanstående men kanske mest är känt för sin överfåniga presentation på E3 förra året. Ni minns väl den handviftande Kinect-demonstrationen? Ubisoft har nu släppt en trailer från flerspelarläget.
Sist ut blir en ny trailer från Max Payne med fokus på det vi alla älskar med Max Payne – Bullet Time. Ett videoklipp från Youtube säger mer än tusen ord. Börjar bli riktigt sugen på att få spela det här nu. Verkligen.
Igår släppte Capcom en helt ny trailer för Resident Evil 6 och vi fick reda på något så ovanligt som att släppdatumet flyttats från den 20:e november till den 2:a oktober 2012. Vi har alltid blivit bortskämda med riktigt välproducerade trailers till Resident-spelen de senaste åren och så även den här gången. Sjukt lovande som vanligt skulle jag vilja påstå. Missa heller inte den första trailern om du inte redan sett den.
Skummade press releasen lite här nu och det ska bli kul att få besöka fler länder den här gången, det bör leda till en del intressanta miljövariationer. Och sist men inte minst, Capcom har äntligen förstått att man inte kan leva kvar i ”du-kan-inte-röra-dig-när-du-skjuter-konceptet”. Det var lite knepigt att förhålla sig till redan i femman och hade faktiskt inte gått hem alls nu 2012.
PR
GAMEPLAY OVERVIEW Blending action and survival horror, Resident Evil 6 promises to be the dramatic horror experience of 2012. Resident Evil favorites Leon S. Kennedy and Chris Redfield are joined by new characters, including Jake Muller, to face a bioterrorist threat on a global scale, as the narrative moves between North America, the war-torn Eastern European state of Edonia and the Chinese city of Lanshiang.
Resident Evil 6 features three distinct, yet interwoven story threads, each with their own pair of protagonists for either solo or co-op play, both offline and online. Leon S. Kennedy is paired with US government agent Helena Harper, while Chris Redfield teams up with fellow BSAA member Piers Nivans. Finally, gun for hire and son of the infamous Albert Wesker, Jake Muller, is joined by Sherry Birkin, the daughter of former key Umbrella scientists, William and Annette. All six must face a new horror – the highly virulent C-virus that has been unleashed on an unsuspecting and unprepared world, creating new and deadly transformations.
FEATURES • Horror on a global scale – No longer confined to a specific location, the outbreak of the C-virus is worldwide with the action taking place in North America, Eastern Europe and China • Multiple characters and intertwined storylines – Experience the horror playing as Leon S. Kennedy, Chris Redfield, and Jake Muller with their respective partners • Solo or co-op – Resident Evil 6 delivers both single and co-op gameplay either offline or online • A new challenge – Confront the results of the C-virus in all its varied and deadly forms o Zombies make a return to the Resident Evil series, but can now run, jump at players and even use weapons, making them far more challenging than in previous games o The enemy creatures known as J’avo first came to prominence in the conflict zone of Eastern Europe and have the ability to regenerate when injured; furthermore, if J’avo take substantial damage to a particular area, they can mutate the affected body part into a variety of different forms, meaning players will have to rethink their strategy and adapt to this unpredictability o The C-virus has also given rise to the Chrysalide, which take the mutation process even further as they can undergo a full metamorphosis; spawning a whole host of horrific creatures • Mercenaries returns – Players will once more be able to enjoy the highly popular Mercenaries Mode • Redesigned control system – Resident Evil 6 features an evolved control system allowing players to shoot while moving; slide; roll in any direction and to take cover, along with the addition of an enhanced melee attack • Demo coming with Dragon’s Dogma – Purchasers of Dragon’s Dogma, scheduled for release on May 22 in North America and May 25 across Europe, will receive a token allowing them to download the Resident Evil 6 demo, from July 3 for Xbox 360 owners and September 4 for PS3 • Localized voice over – Resident Evil 6 will include fully localized voice over in English, French, German, Spanish and Italian as well as subtitles in Japanese, Russian, Polish, Brazilian and Portuguese
I söndags gick Jack Tramiel bort, 83 år gammal. För er som nu undrar vem det är, var det han som en gång i tiden grundade Commodore International men han var även chef över Atari under en period. Det var alltså mannen bakom Commodore 64, en maskin som för mig personligen var startskottet till mitt spelintresse.
Själv ägde jag en Commodore 128D som i princip var samma maskin som 64:an men med lite mer minne och en inbyggd diskettstation. Till en början var det såklart kassetter som gällde för att spela spel och alla som var med då minns såklart den klassiska uppmaningen – ”press play on tape”. Och som vi lydde. Efter några år blev det den spirituella uppföljaren Amiga som tog över, sen PC och numera konsoler. Men för en stund nu ska Commodore 64 hamna i fokus och jag har grävt fram lite gamla minnen som en liten hyllning till något riktigt stort. Här kommer fem av mina favoriter till en helt underbar spelmaskin. Press play on screen.
Jason blev påkörd, min karaktärs liv flyttas från lyxig förort till grå och trist innerstad. Hämtar den andra sonen, den vid liv, Sean, från skolan och han tycks inte vara speciellt lycklig över detta faktum. Nu börjar spelet på allvar antar jag. Det regnar i alla fall ordentligt ute.
På plats i vårt nya hem, vilket är extremt deprimerande. Försöker vara duktig och hjälpa Sean men han verkar mest sur. Jag fixar käk, plockar i huset och läser tidningen. En artikel om Origamimördaren som tydligen drar runt och gör dåliga saker. Förstår inte riktigt än hur jag är inblandad i detta. Får också ett brev som förvirrar mig. Men nu ska Sean sova, kanske klarnar det imorgon.
Två saker. Kontrollen gör mig fortfarande oerhört frustrerad och karaktären jag spelar är inte helt psykiskt frisk. Står helt plötsligt i regnet med lite origami i handen. Intrigerna tätnar, förvirringen ökar. När jag får ta kontrollen igen spelar jag som en ny person. En äldre, sliten och lite knubbig man som ser ut att vara en privatdetektiv. Vilket det visar sig att han är. Han är på jakt efter en Lauren Winter.
Namnet på min nya karaktär är Scott Shelby och samtalet med Lauren går sådär. Jag ställer frågor om hennes son som antagligen har fallit offer för Origamimördaren. När jag lämnar platsen dyker en annan person upp och det blir slagsmål. Märker nu att jag inte har PS3-kontrollen lika inpräntad i huvudet som jag trodde vilket gör detta Quick Time Event lite jobbigt. Men det löser sig.
Ännu en ny person, nu en FBI-agent som är vid en brottsplats. Känner mig milt förvirrad och inser att det var hit jag spelade för några år sedan. Så från och med nu blir allt nya upplevelser. Regnet öser ner och det känns som ett perfekt ställe att ta en paus. Förhoppningsvis inte i två år den här gången.
Det är Långfredag, jag är förkyld som en väldigt förkyld någonting och snön öser ner utanför mitt fönster. Perfekt. PAX East drar igång i Boston idag och det ska om inget annat bli intressant att titta på en del paneler därifrån. Är du också nyfiken på dessa tar du en titt här. Annars har det inte hänt speciellt mycket idag på nyhetsfronten så jag lämnar er med ett klipp från Farsight Studios Pinball Arcade som släpptes den här veckan till Xbox Live Arcade. Ett givet köp för alla som har minsta lilla intresse av virtuellt flipprande. Dags att snyta mig.
Harmonix är på gång med ett nytt spel, ett nytt Rock Band. Fast inte i den mening vi är vana vid. Nu är det inte en massa plastinstrument som gäller utan en vanlig hederlig kontroll. Titeln är Rock Band Blitz och kommer att släppas till PSN och Xbox Live Arcade senare i år. Många jämför Blitz med de tidigare Harmonix-spelen Amplitude och Frequency som släpptes till Playstation 2. Enklast beskrivet är det ett spel som bygger på samma principer som vanliga Rock Band, men i en mer lekfull form. Det som verkligen är grymt är att det stödjer alla låtar du redan har från tidigare Rock Band-spel. Känns som timtals av underhållning väntar. Jag är uppriktigt förväntansfull, för Harmonix har aldrig gjort mig besviken tidigare. Här kommer lite spelhistoria i trailerform och såklart trailern från Blitz.
För ett tag sedan funderade jag över om jag skulle slå till på en Playstation Vita eller satsa på en Ipad 3. Köp båda säger vissa, men nej, någon måtta för det ändå vara och efter att noga funderat och rationaliserat fram och tillbaka stod Ipad 3 som klar segrare. Nu dyker jag ner i Apple-träsket på riktigt och är förstås nyfiken på vad denna surfplatta har att erbjuda i spelväg.
Den första tanken som slår mig är att det borde finnas en hel del spännande strategispel som skulle kunna fungera riktigt bra på enheten. Spel som Settlers, Sim City, Age of Empires och liknande känns givet i teorin. Ett spel som fångat mitt intresse är Gamelofts Starcraft-kopia Starfront Collision, som faktiskt ser rätt fräscht ut. Har även sett att Red Alert finns, vilket också känns lockande för en gammal C&C-räv som mig. Här måste jag dock läsa på mer innan några förhastade inköp görs. En annan genre som jag är väldigt nyfiken på är äventyrsgenren. I min värld är Ipad som gjord för spel i stil med Monkey Island, Longest Journey, Atlantis, Myst, Dreamfall, Broken Sword och så vidare. Någon som har några bra tips?
Vart är alla nya spel någonstans? Är det jag som inte haft lika bra koll den senaste tiden eller har det varit väldigt få nya spel som utannonserats de senaste månaderna? Det som ligger närmast bakåt i tiden är när Assassins Creed 3 ”avtäcktes” i form av bilder mm. Nu pratar jag inte om ”smånyheter” utan nyheter och uppvisat material av lite ”större kaliber”.
Just nu minns jag inte hur det varit tidigare år under det första kvartalet faktiskt, men jag känner hur som helst ett sug efter nya idéer, koncept och världar att besöka. Kanske vill utgivarna bara hålla än hårdare i nyheterna i år för att kunna göra ett bättre intryck på E3 2012 i juni? Precis när jag skrivit klart detta kom jag på ett spännande exempel: Sleeping Dogs!
Förra veckan skrev vi om de nya ryktena kring nästa Playstation. Idag har det dykt upp lite nytt löst prat, både om Playstation 4 (Orbis) och nästa Xbox. Först och främst sägs det att Sony känner sig säkra på att den här gången vara före Microsoft på marknaden med en ny konsol. Med tanke på den här generationens konsolkrig är det förståeligt att Sony inte har någon lust att halka efter igen. Enligt en källa som har varit i kontakt med VG247 ska några team redan vara igång med utveckling. Dessutom meddelar källan att PS Vita ska fungera ungefär som Wii U-kontrollen tillsammans med nästa Playstation.
Samtidigt som rykteskarusellen snurrar på för fullt gällande Playstation, har det även dykt upp några rykten kring nästa Xbox. Återigen är det VG247 som har en källa vilken menar att nästa Xbox kommer kräva ständig onlinekoppling, ha en blu-ray-spelare och ha 4 eller 6 processorkärnor. Och Kinect inbyggt. Rykten, rykten och mer rykten. Men vem är jag att gnälla, de var tillräckligt intressanta för att få mig att skriva om dem. Antar att det kommer att se ut så här ett bra tag framöver innan företagen väljer att gå ut med riktig information.
Nu över till Veckans fynd. Den här veckan tänkte jag rekommendera tre stycken HD-samlingar till riktigt bra pris.
Prince of Persia Trilogy – Innehåller tre HD-uppdateringar av tre riktigt vassa spel. När paketet dessutom kostar 10 pund är det svårt att motstå.
Tom Clancy’s Splinter Cell Trilogy – Även om jag personligen hade svårt att riktigt komma in i Splinter-spelen vet jag att det är många som avgudar dem. Missade du tåget har du chansen nu. För en hundring.
God of War Collection – Har garanterat rekommenderat denna tidigare. Men skitsamma. En fantastisk samling för samtliga. Vare sig du redan har spelat dem på din Playstation 2 eller inte.
Efter en lång uppdateringsprocess hoppar spelet äntligen igång. Jag noterar att Heavy Rain nu går att spela med Move-kontrollen. Detta faktum gör mig lite exalterad eftersom jag nästan aldrig använder den. Efter lite efterforskning på nätet bestämmer jag mig dock för att inte göra det. Ska fungera sådär. Jag fastnar på startmenyn ett tag och njuter av musiken och regndropparna. Tar en titt på min gamla sparning, inser att tiden går snabbt och startar sen ett nytt spel.
Vaknar upp i bara kalsongerna. Spelet börjar med att lära mig kontrollen men det känns konstigt att styra sin karaktär likt en bil. Höger trigger, gå framåt. Jag har som sagt spelat lite Heavy Rain tidigare, men måste erkänna att spelet inte triggar några starka minnen. Förutom musiken, musiken slår till direkt. Den är helt enkelt fantastisk. Anledningen till att musiken sticker ut så mycket för mig är att jag faktiskt lyssnat en hel del på soundtracket, betydligt mer än jag spelat spelet. Hoppas att spelupplevelsen totalt kommer leva upp till musiken.
Familjen har tydligen en fågel i bur. Jag avskyr fåglar i bur. Det är nog den mest perverterade formen av husdjur man kan tänka sig. Går raskt vidare. Duschar, rakar mig och borstar tänderna. Inte direkt några tandläkarreglerade två minuter men hur som helst, det är någon slags födelsedagskalas planerat för min son, Jason, och då är det bäst att vara fin. Går på toaletten men spelet låter inte mig tvätta händerna efteråt. Märks att det är gjort i Frankrike.
Fortsätter runt i huset och går in i barnens rum, och jonglerar med bollar. Vill sedan bädda deras sängar, eftersom mitt kontrollbehov kräver det, men återigen blir jag besviken. Om nu det här spelet ska väcka en massa känslor har det lyckats. Men jag förstår att det orimligt att kunna interagera med allt.
Ok, Jason fyller 10 år och jag försöker fortfarande bli vän med kontrollen. Jag dukar bordet, leker med en radiostyrd bil, försöker vara romantisk med min fru, men misslyckas. Leker med barnen och ritar ett hus. Mitt liv känns helt klart bekvämt. Lunchdags nu, men Shaun (son nummer 2) är inte vid bordet, han sitter och gråter en våning upp eftersom fågeln som för 5 minuter sedan kvittrade som en fågelunge nu är död. Karma?
Ny miljö, nu är vi en galleria. Jag ska hålla koll på Jason medan Shaun och hans mamma går och handlar skor. Jag gör tydligen inte ett bra jobb, för snart är Jason borta. Jag minns att det här inte kommer sluta bra. Heavy Rain har något speciellt, just nu är det svårt att sätta fingret på det. Men det är något mer än att bara spela i en interaktiv film fylld av quick time events. Fortsättning följer. Jason!