Tvspelsdagboken.se

Retro, nytt och allt däremellan.

Sida 71 av 111

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Ninja Gaiden 3


Efter att ha testat Ninja Gaiden 3 på Gamex förra året var det väl ingen som trodde det skulle bli något fantastiskt. Men ingen hade heller förväntat sig något överdrivet dåligt. För Gaiden-serien brukar var stabil. Jobbigt och frustrerande, men av det mer positiva slaget. När nu utvecklarna ville göra serien lite mer lättillgänglig för massorna var det många som blev osäkra. Och kritiken lät inte vänta på sig.

Ninja Gaiden 3 snittar 58 på Metacritic. 58. Att jämföra med Ninja Gaiden Black till Xbox som snittade 94. Förutom Sigma Plus till Vitan som släpptes tidigare i år har inget Gaiden-spel kommit under 80. Gamespot menar att det bara har yta, inget innehåll, IGN menar att det är ett av de sämsta spelen i hela actiongenren. Hårda bud. Vår naivitet såg ut såhär.

Daniel (gissat snitt 77): ”Ninja Gaiden 3 borde ha varit ett spel jag toklängtat efter, men så har det inte varit. Kanske lika bra med tanke på den kritik spelet fått.”

Jonas (gissat snitt 83): ”Jonas sitter fortfarande på ett flyg till Japan (tror vi) och det när nog bäst med tanke på den här gissningen. Ett allvarligt snack med Team Ninja står nu på agendan. Noll poäng.”

Tompa (gissat snitt 83): ”Hjälp. Att det skulle bli sämre än tidigare utgåvor hade jag på känn men detta är ju katastrof. Vad hände?”

Fredrik (gissat snitt 76): ”Det jag spelade på Gamex gillade jag inte, men å andra sidan har jag aldrig varit världens största Ninja Gaiden-fan. Så jag arkiverade spelet under kategorien – passar inte mig. Men jag trodde nog att några skulle gilla det och gissade på 76, det visade sig att det bara var någon tysk sida som gillade det. Ouch.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning just nu: Daniel: 5 p (-) | Fredrik: 9 p (-) | Jonas: 11 p (-) | Tompa: 3 p (-)

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Kid Icarus Uprising


Fredriks minne av Kid Icarus är att han spelade det väldigt mycket. Han har dock inget minne av hur det var att spela Kid Icarus, vilket kan ha att göra med att spelet släpptes 1987. Nu är den legendariske hjälten Pit tillbaka i ett nytt modernt äventyr till 3DS som egentligen mest har blivit uppmärksammat för det lilla stället som följer med till spelet. Tydligen är det för obekvämt att spela Kid Icarus: Uprising med sin 3DS i händerna, det behövs ett ställ. Först deras Circle Pad och nu ett ställ. Man undrar ju om det inte är dags för Nintendo att utveckla spel som passar till plattformen eller utveckla en plattform som fungerar för moderna spel.

Men nog om det, så här tyckte kritikerna om Kid Icarus. Många är väldigt positiva och kallar det djupt och fartfyllt, den enda bristen tycks vara den klumpiga kontrollen. Andra, men de är i minoritet, är lite mer skeptiska och menar att den klumpiga kontrollen drar ner spelupplevelsen väldigt mycket. Men med 83 i snitt på Metacritic har Pit ingenting att skämmas för. Så här tänkte vi.

Daniel (gissat snitt 79): ”Jag vet absolut ingenting om Kid Icarus och har aldrig förstått vad alla pratat om. Men eftersom många verkar ha längtat efter ett nytt spel gissade jag på ett förhållandevis högt betyg, i mina ögon”

Jonas (gissat snitt 86): ”Jonas sitter på ett flyg till Japan men låter hälsa att han tycker det var trist att precis missa poäng, det tycker inte vi andra.”

Tompa (gissat snitt 77): ”Jag har bara fina minnen av Kid Icarus till Nintendo 8-bit. Tror kanske till och med att det var ett av favoritspelen back in the day. Den fantastiska slutstriden mot Medusa minns man ju som igår. Dock underskattade jag uppenbarligen hur det skulle stå sig i dagens läge. Poänglöst igen, men denna gång känns det lite ok att jag underskattade faktiskt.”

Fredrik (gissat snitt 75): ”Jag trodde nog Kid Icarus mest skulle vara ett sett för Nintendo att få fansen att hoppa över till det senaste formatet genom att locka med extrem nostalgi. Men å andra sidan kanske jag borde förstått att Nintendo skulle behandla varumärket lite bättre än så. Men bara lite bättre. Noll poäng.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning just nu: Daniel: 5 p (-) | Fredrik: 9 p (-) | Jonas: 11 p (-) | Tompa: 3 p (-)

Dag 455: Trials Evolution Gameplay Trailer

Dagens inlägg kanske blir ett av de kortaste på länge, men ibland blir det så helt enkelt. Hur som helst så har det dykt upp en ny trailer för det nya Trials-spelet och med tanke på hur underhållande det första var tvivlar jag inte på att uppföljaren kommer bli sämre. Det ser lovande ut i all fall.

Dag 454: Rykten kring ny Playstation och Max för flera

Igår startade ryktesvågen kring nästa Playstation ordentligt. Flera sidor, bland annat Kotaku, hoppade på tåget och började spekulera. Precis som med alla rykten behöver den informationen inte stämma alls. Men det brukar inte hindra internet från att börja diskutera det som ren fakta. Kotaku menar dock att källan är trovärdig. Vi får väl se. Vad säger då källan?

Jo, först och främst har maskinen ett kodnamn – Orbis. Tanken är att Orbis ska släppas inför julhandeln 2013. Vill Sony vara med i matchen och inte hamna toksist ut på marknaden låter det rimligt. Men frågan är om Sony inte vill mjölka sin nuvarande hårdvara lite mer. Annan intressant information är att den nya maskinen inte kommer att stödja begagnade spel (vilket var tanken med PS3 också) och inte heller PS3-spel. För min egen del spelar bakåtkompatibiliteten mindre roll, men att helt strypa möjligheten att spela begagnade spel sticker en del i mina ögon. Sen pratas det en del om hårdvaran där både CPU och GPU kommer från AMD. Men tekniska specifikationer känns trist att prata om. Upplevelsen är allt.

En annan sak som dök upp igår var en multiplayervideo från kommande Max Payne 3. Jag associerar inte direkt Max Payne med ett flerspelarläge, men jag antar att det nästintill är obligatoriskt i dagens tvspelsklimat. Tråkigt men sant.

Dag 453: Ridge Racer – en comeback?

Ok, vi kan nog alla vara överens om att Ridge Racer-serien har varit ganska trött den senaste tiden. Känslan som kröp över mig var också att Ridge Racer till Vita var lite av spiken i kistan. Mer eller mindre en katastrof som skulle göra att folk slutade bry sig om serien. Se det så här. Ridge Racer till PSP var riktigt grymt och fick riktigt bra betyg, Ridge Racer till Vita snittar 43 på Metacritic. På fredag släpps Ridge Racer: Unbounded till Xbox 360, Playstation 3 och PC, ett släpp jag inte brydde mig ett dugg om innan jag läste recensionen av EDGE. Nu bryr jag mig. För att fira det kommer här den senaste videon från spelet som släpptes av Namco Bandai igår. Det kanske inte skadar att finska Bugbear är utvecklare.

Dag 452: Vad händer med Prey 2?

Prey var ett både hypat och extremt försenat projekt under många år och när spelet till slut hittade ut till butikshyllorna levde det inte upp till förväntningarna. I mina ögon blev det ändå ett helt okej FPS som räddades av en småkul portalteknik. Däremot tror jag inte att det åldrats speciellt bra så det är knappast något jag skulle rekommendera idag.

När så Prey 2 helt plötsligt visades upp på förra årets E3-mässsa kom det lite från ingenstans och den här gången utan samma stora förväntningar. Det var också det som gjorde att hela konceptet med Mass Effect korsat med Mirrors Edge i ”Blade Runner”-miljö extremt tilltalande. Varför det kallades för Prey 2 var det nog inte alla som förstod men jäklar vad mycket positivt uppmärksamhet fick. När E3 2011 stängt igen portarna var denna uppföljare helt plötsligt ett av de mest spännande spelen att hålla ögonen på under 2012. Därför fick jag en rejäl klump i halsen när det i förra veckan dök upp spekulationer om att spelet numera är nedlagt och att ett officiellt uttalande väntas under veckan. Jag håller tummarna för att så inte blir fallet.

Det verkar som att det cirkulerar en del teorier på Neogaf.com om att endast vissa delar av spelet funnits färdiga och att det är därför som inga journalister fått testa spelet utan endast fått vissa delar uppvisade för sig. Huruvida det finns sanning i detta eller om det är lösryckta fakta och slutsatser från diverse forumrävar är oklart. Vad som är klart, och rejält oroväckande, är att spelet var schemalagt för att visas upp på GDC i år för att sen bli inställt. Bethesda som står som utgivare har heller inte förnekat att spelet skulle vara nedlagt. Inte ett bra tecken. Om det nu visar sig att Prey 2 inte får se dagens ljus så kan jag inte göra annat än att fälla en stilla tår. Då säger ni kanske att vi ändå inte visste något om spelet egentligen. Det hör inte till saken. Mass Effect, Mirrors Edge och Blade Runner i kombination måste få en ärlig chans att briljera. Allt annat vore bara så fel.

Dag 449-451: Jonas till Japan & Veckans fynd

Om några dagar sticker vår Jonas till Japan. Eller, sticker kanske är fel ord. Han flyttar dit. Kanske inte för gott men åtminstone under ett år. Han har helt sonika tagit ledigt från jobbet för att plugga japanska i ett år, lite så man gör innan universitet, inte när man nästan ska fylla 30. Ålderkris någon? Hur som helst, det här för med sig ett par saker.

Jonas kommer såklart fortsätta skriva på sidan, men antagligen inte i samma utsträckning då det tydligen är ”krävande” att anpassa sig till en ny kultur, lära sig ett nytt språk och att inreda en 16 kvadratmeter stor våning. Men Jonas kommer att bli vår man i händelsernas centrum Tokyo och därifrån bidra med intressanta reflektioner och förhoppningsvis leverera lite tankar kring den japanska spelkulturen. Vi andra på tvspelsdagboken.se ber honom nu snällt att packa kamera, anteckningsblock och tanken att tvspel är viktigare än studier. Sägs det.

Veckans fynd får följa samma mönster som Jonas. Temat den här veckan blir helt enkelt tre (billiga) spel från Japan man inte får missa. Jag anar ett geografiskt tema för de kommande veckorna. Så här ligger det till.

1. The Legend of Zelda: Spirit Tracks (NDS): Om du har en DS eller en 3DS och är sugen på ett fantastiskt äventyr och riktigt underhållande bossfighter är det bara att slå till på Spirit Tracks. Det är ett spel i samma anda som Phantom Hourglass med sin lite speciella grafiska stil. Galet mycket äventyrande för ganska lite pengar.

2. Resident Evil 4 (Wii): Ett av mina absoluta favoritspel alla kategorier. Det höll mig fastklistrad och skrämde skiten ur mig på samma gång, vilket inte är en vanlig kombination i min värld. Själv spelade jag det till Gamecube men det lilla jag har testat av det till Wii avskräckte inte. Finns även att köpa nedladdningsbart till PS3 och Xbox 360. Om du inte känner dig övertygad kanske nedanstående ytterst pinsamma japanska reklamfilm kan vara till hjälp.

3. Tactics Ogre – Let us cling together (PSP): Har inte spelat det själv men hört väldigt mycket gott om Tactics Ogre. För 99 kronor kanske det är värt att ta reda på varför. Har du ingen PSP men varit tekniknördig och köpt en Vita, finns det att ladda ner på Playstation Store för 199 kronor.

Fredrik spelar: Heavy Rain – prolog


Jag köpte Heavy Rain på releasedagen, det vill säga i februari 2010, spelade det i några timmar men slutade. När jag tänker tillbaka på den tiden vet jag inte riktigt varför. Känner jag mig själv rätt berodde det på att något annat spel släpptes i samma veva vilket fick mig att tappa fokus, eller så tyckte jag helt enkelt att det var tråkigt. Överlag är jag dålig på att gå tillbaka till spel, är lite för ivrig att blicka framåt. Så om Eternal Sonata fick mig att spränga barriären som var Japanska rollspel, får Heavy Rain bli en läxa i att inte alltid bara spela det senaste på marknaden.

Heavy Rain var ett spel jag såg fram mot extremt mycket. Det skulle bli något utöver det vanliga. Ett spel med känslor och verkliga situationer. Mottagande blev varmt men kanske var det inte så revolutionerande som många trodde innan. Några beskrev det som involverande, där varje handling kändes som på riktigt, andra tyckte det var mer yta än innehåll. Mer som att följa med i en film, snarare än att spela ett spel. Det är dags för mig att lista ut det själv nu. Vrid tillbaka klockorna, snart kommer del ett.

Dag 448: Mmmmm… Sackboy.

Solen lyser ute, folk verkar lite gladare och det är snart helg. Så jag tänker fatta mig kort. Inte sedan den senaste Animal Crossing-trailern har det släppts en trailer som fick mig att le på det här viset. Vad gör man med en spelserie som innehåller en gullig karaktär, har ett bra rykte men är inte redo för en helt ny installation? En spin-off såklart. En Kart-spin-off. LittleBigPlanet Karting är namnet och så här ser det ut när Sackboy åker bil. Helgen blev precis ännu roligare. Ha en trevlig sådan.

Dag 447: Kaos i spelvärlden samt en nördig SimCity-video

Igår gick Bioware ut med information om att de skulle ”fixa” slutet på Mass Effect 3, eller nja, så enkelt var det inte. Men det var slutsatsen många drog och precis som över besvikelsen av slutet så rasade internet över att de nu skulle göra någonting åt det hela. På Twitter var besvikelsen (speciellt bland spelskribenter) enorm. Bioware hade lagt sig platt och låtit användarna diktera hur de skulle utveckla spel, eller snarare hur de i efterhand ska anpassa spelet efter vad publiken hade att säga. Vad exakt som ska göras är lite oklart men Ray Muzyka (en av Biowares grundare) gick ut med en del information på deras blogg. Läs och begrunda. Jag har inte spelat Mass Effect 3 än och har inga åsikter i frågan om hur bra eller obra slutet är. Nu undrar jag bara om jag borde skynda mig att spela det, innan ”något” görs åt saken?

För ett tag sedan skrev jag om GAME och företagets extrema problem. Igår kom nyheten att butikskedjan nu är väldigt nära konkurs. Vad det betyder är fortfarande oklart. Kanske blir de uppköpta, läggs ner helt eller uppstår i någon slags ny form. Det är fortfarande svårt att hitta information, eller ens börja spekulera i, om hur detta påverkar de svenska butikerna. Men det lär göra det i någon form.

Nu till något betydligt roligare. I dagarna släpptes en video från kommande SimCity där själva spelmotorn beskrivs lite och där vi får ta del av lite nördiga underliggande detaljer. Nu verkar det också klart att spelet släpps till Mac under 2013. Vilket gör det till ett lättare, eller snarare billigare, köp för min egen del.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »