Retro, nytt och allt däremellan.

Kategori: Dagboken (Sida 22 av 76)

Dag 1194: All-out Smash och The Last of Us PS4

Ja, jag pratar kanske mer om Nintendo än vad de förtjänar. Men Super Smash Brothers förtjänar utrymme, det tyckte inte minst Nintendo själva då de dedikerade en hel Nintendo Direct åt nästa (s)mash-up av Nintendo-figurer, som vanligt med några gäster. Om ni inte har sett detta och har det minsta intresse av TV-spel bör ni titta nedan till att börja med.

Här är ett erkännande på sin plats – jag trodde inte att vi skulle se Smash Bros på ett bra tag, särskilt inte till 3DS. Jag hade helt fel då vi kommer kunna slåss till tummarna blöder redan i sommar, men då bara på bärbara enheter. Wii U-versionen får vi först i vinter, vilket känns rimligt nu när vi vet hur stora skillnaderna faktiskt är mellan varianterna. Personligen ser jag fram emot båda, där 3DS-en ger möjlighet till att memorera attacker och träna upp reaktionerna under sommardagarna innan det är dags att spöa polarna i soffan och vintermörkret. Eller nåt.

Sony har annonserat en PS4-version av The Last of Us. Benämt ”The Last of Us Remastered” ska 8th gen-utgåvan innehålla både de flerspelartillägg som släppts samt story-expansionen Left Behind, utöver de självklara tekniska förbättringarna. Nyutgåvan fick även en totalt intetsägande trailer. The Last of Us Remastered har även det ett löst sommarfönster, och jag måste nog erkänna att jag kommer skaffa denna också. Den dag jag spelar om The Last of Us – vilket jag kommer göra inom ett halvår – kommer jag inte kunna leva med att inte spela den vackraste versionen av det.

Här hemma har jag äntligen kunnat lägga Diablo III åt sidan, och är istället inne i ett Final Fantasy-mode där FF X HD, FF XIV ARR och Bravely Default är vad som spelas mest. Detta förstås inför FF XV, som jag kommer skriva om när jag får anledning. Morsning!

Dag 1192: Outcast HD & ”Nowhere to run”

Spel som tar avstamp i Kickstarter.com har blivit vardagsnyheter under de senaste åren och idag dök det upp ett lite extra spännande projekt. De tre grundarna bakom det klassiska äventyret Outcast, ett spel som på flera sätt var före sin tid när det släpptes 1999, har nu lanserat en Kickstarstarter-kampanj i syfte att göra en komplett HD-remake.

Jag minns mycket väl hypen kring spelet och hyllningarna till den fantastiska grafiken och de ljuvliga musikstyckena. Jag har för mig att de hade ganska saftiga systemkrav på sin tid och kanske var det därför jag aldrig spelade Outcast. Jag minns faktiskt inte riktigt.

Däremot kände jag, trots detta, en instinktiv känsla att backa upp det här projektet. Kanske just på grund av att jag missat vad som sägs vara ett av de bästa äventyrsspelen för sin tid. Jag har hittills aldrig backat upp ett Kickstarter-projekt eftersom premissen att betala först och veta vad man får sen, inte är helt klockren. Men ibland måste man chansa lite.

Ett annat gammalt klassisk varumärke är Wolfenstein – som i slutet av maj får ännu en uppföljare. Den här gången är det ett renodlat singleplayerspel, och bakom spakarna står Machinegames, som bland annat består av ett gäng från den numera nedlagda studion Starbreeze (The Darkness I & II, Riddick-spelen). En sak är saker, de lyckas i alla fall sticka ut i och med sin nya trailer. Jag är försiktigt optimistisk.

Dag 1187: Mario Kart 8

Det verkar ha varit ett stort pressevent för Mario Kart 8, för internets alla spelsajter har massa ”exklusiva” videos, hmm… Spelet ser i alla fall ut precis så som man vill att nästa Mario Kart ska se ut – snabbt, snyggt, lagom kaotiskt och fruktansvärt roligt. Av någon anledning känns även 30:e maj som ett perfekt releasedatum för Mario Kart 8. Är inte MK någonstans ett sommarspel? Altandörren öppen, några vänner över, svensk siesta vilket är sen eftermiddag efter bad innan grillning? Det känns så just nu i alla fall, kanske för att jag både längtar till sommaren och till Mario Kart 8. Mest material finns hos IGN.

Efter att jag klarade ut Skyward Sword blev det Donkey Kong: Country Returns och Metroid Prime 3 för min Wii U. Jag började även på Wind Waker HD, där jag klarat ut originalversionen en gång, men alla dessa har legat på hyllan sedan… ja, ni vet. Idag fick jag den första uttråkade känslan, men den försvann när jag bytte karaktär. Jag hoppas dock att jag snart kan ta en paus med det eviga lootandet ett tag, det finns en hel del annat som kallar.

Dag 1185: Oculus Rift+Facebook & ny Xbox-chef

Det händer mycket i spelvärlden just nu. Med Internettid mätt har det gått en evighet sedan det utannonserades men jag kan inte låta bli om att skriva lite om det nu så här veckan efter. Facebook har köpt Oculus Rift – känn på den ett tag. För en sekund eller två kändes som att Internet stod stilla, innan folk förstod att det faktiskt var på riktigt.

Vi har inte hört ett endaste knyst om att affären skulle vara på gång och att det sen var just Facebook som var köpare gjorde alla mållösa. För en stund. Sen blev det både twitterstormar, ramaskri, inställda spel och avbokningar.

Sedan dess har jag inte riktigt hängt med i debatten och eftersnacket, men en sak är säker, Oculus Rift har fått rejält med resurser att arbeta med. Oavsett framtiden så blir det spännande att följa utvecklingen under 2014 och framåt. Jag är nyfiken på tekniken och gillar idén med att det är ett Kickstartat projekt från början, men personligen är jag mer nyfiken på Sonys initiativ eftersom jag investerat i en PS4.

Hos Microsoft händer det också stora saker. Igår blev det klart att Phil Spencer tar över som Head of Xbox Division. Han har tidigare jobbat som chef för Microsoft Game Studios men går alltså nu upp i toppen för att leda hela Xbox-divisionen framåt. Folk verkar generellt väldigt positiva till hans nya roll och vad det kan innebära för t ex Xbox One de kommande åren.

Hans första uttalande igår satte direkt ett stort fokus på att Xbox One är en konsol för spel och att det är hans främsta uppgift att säkerställa detta. Ett skifte i huvudbudskapet och på pappret en intressant ledarförändring. E3 2014 börjar närma sig och då får vi se vad Phil och Microsoft faktiskt kan leverera. Det kan ju knappast bli sämre för dem än vad det blev förra året?

Sen är det ju 1 april idag också, vilket innebär både högt och lågt när det kommer till spelskämt. Fragzone har sammanställt en gedigen lista för dig som vill kolla runt.

Dag 1177: Självklarheter och Galak-Z

Sitter och letar desperat efter något intressant att skriva om. Istället hamnar jag framför ett youtube-klipp där en brittisk snubbe stolt berättar om sin Vectrex, en lastgammal konsol som onekligen ser intressant ut. Springer förbi nyheter om att Titanfall ska balanseras och få nya spellägen. Ett nytt Assassin’s Creed är tydligen på väg till de nya konsolerna och PC, ett nytt Far Cry likaså. Jag befinner mig inte i chocktillstånd direkt.

Försöker luska lite i vad som blir nästa månads spel till Playstation Plus, mest eftersom det är hög tid för något riktigt intressant indiespel att dyka upp till Playstation 4. Jag hittar bara spekulationer. Mycket spännande verkar vara på väg men jag hade nog trott att ett par titlar redan skulle ha släppts vid det här laget och då nöjer jag mig med gammal skåpmat som redan finns till PC. Jag vill ta igen allt jag har missat och jag vill göra det nu. Ett spel som verkligen ser lovande ut är Galak-Z som Giant Bomb tog en titt på förra veckan. Planen är att det ska dyka upp till sommaren och för er som vill ha något att se fram mot, kolla här.

Dag 1173: Diablo 3.2, Reaper of Souls och superfredag

Jag har knappast följt Diablo III noggrant under det senaste året. Jag visste att det kommer expansion som jag ska köpa, att de tar bort Auction House och på något vänster ändrar loot-systemet, annars hade jag ingen koll. Så i måndags loggade jag in (PC, ska sägas) med en polare för att fortsätta den genomspelning vi börjat en tid tillbaka, och märkte snabbt att saker förändrats. Mina skills hade rumsterats om en aning och nya hade lagts till. Mina items hade plötsligt inget värde, men in en kvart var all utrustning utbytt i alla fall. Loot vi fick av att döda monster kom mer sällan men var betydligt mer användbar – borta var den uppsjö av grå items vars värde gick att räkna på en hand. Framför allt kunde vi nu ändra svårighetsgrad utan att först gäspa sig igenom normal. Efter patch 2.0.1 har Diablo III förändrats så lite men så mycket. Jag var fast i spelet när det kom ut, men snart försvann det från näthinnan och efter det har jag knappt rört det. Jag har lyckligtvis inte räknat mina timmar, men jag har på mindre än tre dygn levlat en Wizard från 24 till 60 + 3 paragon-nivåer, samt en Witch Doctor upp till lvl 23. Och jag har tentainlämning imorgon.

Expansionen till Diablo III, Reaper of Souls, släpps den 25:e, om fem dagar alltså. Där introduceras en ny klass – Crusader – tio extra nivåer och givetvis en till akt att spela igenom. Dessutom tillkommer några spellägen som låter häftiga men som jag inte riktigt förstått mig på ännu, och en Mystic Artisan som kommer låta spelarna rulla om egenskaper på något vänster. Jag börjar bli riktigt varm i fingrarna (kom till och med på mig själv att titta på klipp som detta), och jag vågar inte tänka på hur många timmar som kommer rinna iväg under helgen och måndag. Men innan dess kommer en fredag, och vilken fredag sedan.

Imorgon har vi inte ett, inte två, utan tre spelsläpp att se fram emot. Och då inte spelsläpp att bara veta om, utan spelsläpp att närvara på. Först och främst, vad som för bara en vecka sedan såg ut att komma redan idag, Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Sedan, inFAMOUS: Second Son. Sist men inte minst, en titel som många glömt bort, Final Fantasy X/X-2 HD. Under morgondagen kommer vi självklart ge våra tankar om dessa under varsin releasefredag, eller superfredag. Under tiden, lite mera loot.

Dag 1170: Arrowhead utvecklar nytt Gauntlet

Remakes eller Reboots av klassiska spel är inget nytt. Men jag måste erkänna att jag inte trodde Gauntlet var en spelserie jag skulle få läsa om 2014. Nu är det alltså ett nytt spel på ingång men låt oss börja med en liten tillbakablick.

Gauntlet släpptes lös i arkadhallarna av Tengen 1985 och får ses som en klassiker i ordets rätta bemärkelse. Under åren har det kommit en rad uppföljare där vissa har varit rena uppdateringar av originalet och andra försökt ta ut svängarna lite mer. Senaste upplagan var Seven Sorrows som släpptes till Playstation 2 och Xbox 2005. Nio år sedan alltså. Frågan är då om det går att skaka liv i Gauntlet efter alla dessa år. Tja, förutsättningarna kunde vara sämre. Betydligt sämre.

Det är nämligen Arrowhead Games som utvecklar nya Gauntlet, alltså samma studio som ligger bakom det hyllade co-op-spelet – Magicka. Gauntlet borde därför vara som klippt och skuret för studion eftersom just samarbete är speltets hjärta. Nya Gauntlet ska släppas till hemdatorer någon gång under det tredje kvartalet i år och eftersom jag saknar en sådan hoppas jag även på ett släpp till Playstation 4. Trailern ser onekligen lovande ut.

Dag 1163: Titanfall-betyg & Watch Dogs-trailer

”Have you seen Titanfall?” var ett uttryck som gått varmt på diverse forum ända sedan Microsofts Larry Hryb gjorde uttalandet i en intervju från 2013. Om jag minns rätt pratades det en del om de negativa reaktioner som Microsoft fått varpå Larry hasplade ur sig ovan oneliner. Typ så. Det kan inte nog understrykas hur viktig Titanfall är för Xbox One. Det är en riktigt tung titel som fokuserar enbart på multiplayer och ska positionera varumärket Xbox One och lyfta försäljningen. Microsoft ligger ett par miljoner enheter efter Sony i dagsläget. Det ska bli oerhört spännande att se utvecklingen här under våren och vilka titlar som kommer göra avtryck och få betydelse i slutändan.

Nu har betygen börjat trilla in snabbt och det ser faktiskt rätt lovande ut med ett snitt på 87 på metacritic, som det ser ut just nu. Nedan är ett axplock av betygen och lanseringstrailern ser du här ovan.

OXM 8.5/10
OXM UK 9/10
Venturebeat 82/100
Polygon 9/10
EGM 10/10
Gamespot 9/10
Rev3 5/5
IGN Norway 8.1/10
Videogamer 8/10
Gamereactor 9/10
Gamersglobal 8.5
Gamesradar 4/5
Joystiq 4.5/5
Gameblog 4/5
Metro GameCentral 9/10
Gametrailers 9.3/10
Ausgamers 8.7/10
Vandal Online 9.2/10
Machinima 9/10
Jeux Video 17/20
USGamer 4/5

Passar även på att slänga med den senaste trailern för Watch Dags som släpptes i förra veckan. I samma veva har vi dessutom fått reda på att Ubisoft förväntade nya stortitel släpps den 27e maj 2014. Det som fick stor uppmärksamhet och blev ett hett samtalsämne på forumet Neogaf var grafikens tapp i kvalitet. Själv har jag inte funderar jättemycket på det och ser fortfarande fram emot spelet efter trailern. Men det vore ju trist om det faktiskt har skett typ av nedgradering i det visuella. Grafik spelar roll.

Dag 1158: Amy Henning, Uncharted och Naughty Dog

Igår spreds ordet från IGN att Amy Henning lämnat Naughty Dog. Under den gångna generationen har Henning framför allt jobbat med Uncharted-serien med titeln ”Creative director and writer”, och har vunnit flera priser för sitt arbete med Uncharted 2: Among Thieves och Uncharted 3: Drakes Deception. Hon har länge räknats som en av de främsta kvinnorna inom spelindustrin.

Det är förstås alltid tråkigt att höra om avhopp av skickligt mannskap. I det här fallet vet jag inte riktigt hur jag ska reagera. Efter Uncharted 2 delades studion Naughty Dog i två team – ett lett av Henning m.fl. som fortsatte med Uncharted, ett lett av Neil Druckmann och Bruce Straley som började arbeta med The Last of Us. Jag var på många sätt besviken på Uncharted 3. Dialogen och den intima storyn var förvisso den klart bästa i serien, men det sattes inte i något vettigt sammanhang. Spelet var mycket kortare än dess båda föregångare, och medan miljöer var fantastiskt förverkligade så lämnade karaktärsanimationerna en del i övrigt att önska. Vad som verkligen drog ned upplevelsen var spelkänslan. Uncharted 3 var aldrig roligt att spela, bara att titta på. AI var en absolut katastrof och man hade inte gjort några framsteg med att få gameplay och berättande att hänga ihop. Man sade till och med i en intervju att de först kommer på spelsekvenserna och hittar på storyn kring det i efterhand, vilket är övertydligt i Uncharted 3.

Hur mycket av detta som var Amy Hennings fel kan jag inte säga. Hon gjorde absolut sitt jobb när det kom till manusskrivandet, men som en person i chefsposition får jag intrycket att hon haft ett större ansvar än så. The Last of Us var på intet sätt en besvikelse, så det går uppenbarligen att göra ett bra spel med ett mindre team. Det låter även som att det är just Druckmann och Straley som tar över ansvaret för Uncharted till PS4 för nu, och att det releasedatum som inte finns inte heller skjuts upp. Hemskt som det låter har jag svårt att se en märkbar kvalitetssänkning till följd av att Henning lämnar Naughty Dog. Däremot är jag säker på att hon kan göra mycket nytta på annat håll.

Spelsläpp 2014: Mars fem hetaste spel


I februari fick jag kämpa lite för att leta rätt på ett gäng spännande kommande titlar. Nu i mars ser det betydligt bättre ut och jag har fem titlar på listan som jag själv faktiskt är riktigt nyfiken på. Jag är fortfarande besviken på att Thief inte verkar ha blivit vad det kunnat och det känns trist att PS4:an fortfarande inte har så många högkvalitativa titlar ute på marknaden.

Vad Nintendo och WiiU går för öde till mötes vågar jag inte svara på, det jag vet är att de enda spel som släpps till plattformen i mars är något kallat ”Jett Tailfin” och en jäklans massa Skylanders-prylar. Jag tycker synd om Nintendo. Det här är månadens lista.

1. Infamous: Second Son


Månadens mest självklara etta på listan. Nu är det dags för ett till riktigt bra spel till PS4.

Format: Playstation 4 | Släpps: 2014-03-21

2. Titanfall


Hade jag haft en Xbox One hemma i vardagsrummet hade Titanfall nog tagit hem förstaplatsen den här månaden. Nu har valet fallit på PS4, och jag får helt enkelt stå emot nu när spelet släpps om bara några dagar.

Format: Xbox One | Släpps: 2014-03-13

3. Dark Souls II


Vad som började med ett riktigt svårt actionspel har nu blivit en storserie. Galet stämningsfull trailer och jag måste erkänna att jag är riktigt sugen på att dräpa lite monster & demoner senare i mars.

Format: Xbox 360. Playstation 3, PC | Släpps: 2014-03-14

4. Metal Gear Solid: Ground Zeroes


Metal Gear är tillbaka och det måste så klart uppmärksammans. På förhand har det pratats om en kort prolog men vad gör det när det ser så här bra ut. Hellre en kort och välgjord prolog nu än att Snake visar sig igen först 2015.

Format: Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One | Släpps: 2014-03-20

5. South Park:The Stick of Truth


Titeln och trailern talar för sig självt. Givet på listan.

Format: Playstation 3, Xbox 360, PC | Släpps: 2014-03-06

Släppdatum enligt webhallen.com och kan komma att ändras. ”Spelsläpp” är en återkommande artikelserie här på Tvspelsdagboken där vi listar de fem hetaste spelsläppen varje månad.

Följ oss gärna på Facebook eller Twitter.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »