Tvspelsdagboken.se

Retro, nytt och allt däremellan.

Sida 48 av 111

Fredrik spelar: Earthbound – del 7


Önskar att jag kunde se hur många timmar in jag är, börjar kännas som en del. Nu är i varje fall gänget näst intill komplett. Vad jag vet kommer även en fjärde karaktär att dyka upp men nu är vi tre och det är gott nog. Med fler medlemmar i partyt blir striderna väldigt annorlunda, åtminstone mer taktiska. Mer taktik innebär också mer tankeverksamhet under striderna vilket är ganska skönt eftersom det hade börjat kännas ganska enformiga. Vi är nu i tillbaka i Threed (zombiestaden) och det är dags att börja snoka runt i jakten på – vad fan ska göras nu.

Planen är följande. Samla alla Zombies i ett tält. Bränn ner tältet. Låter brutalt och effektivt. För att göra detta krävs dock lite material och efter en stunds letande börjar det klarna. Först fick jag slåss mot ett tält, eller snarare ett monster som låtsades vara ett tält. Monstret lämnade efter sig någon slags flughonung (helt logiskt) som jag tror ska smetas ut på ett zombiefångarpapper (japp). Som tur är fick jag ett samtal från uppfinnaren i förra staden som precis hade uppfunnit ett sådant papper. Med lite hjälp av den lokala pizzaleverantören fick jag pappret skickat till mig. Det är lika bra att inte fundera över logiken i Earthbound.

Det var inte svårare än att placera Zombiepappersfällan i det stora tältet mitt i staden för att ta mig vidare. Nu när alla Zombies finns i tältet öppnades en ny väg upp vilket tog mig till nya grottor och nya strider. Efter mycket om och men befinner jag mig nu i Saturn Village som är fyllt av små rosa figurer med röda rosetter i håret alla vid namn, Mr. Saturn. Jag lyckas hitta ett ställe att övernatta och hela partyt. Dags att spara och ruska lite på huvudet. Earthbound fortsätter att vara helt skruvat och även en smula enformigt (igen). Vore det inte för den tokiga storyn och spelets oundvikliga charm hade jag nog slutat spela vid det här laget. Men jag tuffar vidare och mer om det i nästa del.

Dag 969: Gips, 2DS & GTA V

Som ny dagboksskrivare (torsdagar i första hand) kan det vara lägligt med en kort introduktion. Pelle Duveblad, 19 år, studerande från och med nästa vecka samt, i och med gipsad högerhand, tv- och dataspelsskadad för ytterligare några veckor (med undantag av Pokémon Silver till GBC som är fullt spelbart med en hand). Kort, som sagt.

Nintendo har skapat rubriker de senaste dagarna. Igår presenterade man, från klar himmel, Nintendo 2DS. Designad som en billig version av 3DS med alla dess funktioner intakta (ja, förutom det där med 3D som gjorde konsolen intressant från första början) kommer Nintendo 2DS släppas i oktober för $129.99. Många högst tveksamma frågor ställs givetvis direkt: kommer inte denna att direkt konkurrera med 3DS/3DS XL, som nu ju faktiskt har börjat bygga momentum? Det där med “fully 3D with no glasses” som ni pratat om, har ni glömt bort det, Nintendo? Och redan släppta spel där 3D i vissa fall måste användas för att ex. lösa pussel (Super Mario 3D Land), hur ska man kunna klara dem? Lyckligtvis kommer The Big N till undsättning med en som alltid informativ video.

Det finns dock ett enhetligt svar på alla dessa frågor: Pokémon. X & Y, nästa generations Pokémonspel, släpps samma datum som 2DS, 12:e oktober. Som första fullfjädrade Pokémon-titel till 3DS och dessutom i 3D (eller 2DS och i 3D fast i 2D och med glasögon… eller vänta…) kommer miljontals japaner och icke-japaner behöva köpa ett nytt system för att fortsätta jakten på att fånga alla. Ett billigare alternativ är kanske inte så dumt ändå.

Det är nu mindre än tre veckor till GTA V släpps. Varje dag ser vi någon ny bild eller läser färsk info om spelet. Häromdagen rapporterades det att spelet nu är redo för lansering. Samtidigt lyckades Sony klanta till det när man i spelets förladdningsskärm på PS Store UK läckte soundtrack och andra ljudfiler. För den som inte kan vänta till den 17:e september kan man få en reseguide till Los Santos på spelets officiella hemsida. Värt att nämna är även att Webhallen har nattöppet och håller Sveriges förmodligen största release-event på Sveavägen i Stockholm.

Låt oss avsluta dagens inlägg med denna rykande heta trailer av årets mest efterlängtade spel. Ha det gött!

– Pelle Duveblad

Dag 966: Hösten kan börja

Hösten 2013 kommer att bli intressant. Visst, vissa bakslag har redan dykt upp. Det blir ingen Xbox One för svenskarna i år men med tanke på hur väl Sony har spelat sina kort kunde jag inte bry mig mindre. För mig är det givna köpet en Playstation 4 – av många anledningar. Microsoft framstår idag som ett företag utan en vision. De hade en vision men då blev folk arga. Microsoft har gjort en pudel utan dess like och framstår nu som trötta, förvirrade och som ett företag utan en plan. Sony, som var inträngda i ett hörn (av olika skäl), har gått från klarhet till klarhet. Jag är såld, i varje fall på förhand.

Hösten innebär också en massa intressanta spel oavsett hårdvara. Nyligen släpptes Saints Row 4 som jag har längtat efter, tyvärr verkar konsolversionerna prestera dåligt vilket gör mig ledsen. Istället riktar jag blicken mot Diablo 3, GTA V, Gran Turismo 6 och Super Mario 3D World. Plus alla indiespel som förhoppningsvis hittar till Playstation-plattformen.

Sen kommer jag såklart fortsätta mitt retronördande. Just nu är jag mitt upp i Earthbound och fortsätter att lägga en massa tid på min numer ganska gedigna retrosamling. Detta kommer även att resultera i ett retrofokus för min del här på sidan. Låter Daniel hantera nyare saker. Så räkna med en hel del retrotestat och även fortsättningen på det smått galna Earthbound. Tanken är även att jag ska leverera lite videoinnehåll i form av Veckans Retrofynd. Första delen av den lär hitta upp på sidan snart. Ska bara sluta skämmas först. Jag lämnar er med lite roliga trailers från den senaste tiden och även ett obligatoriskt veckans fynd. Hösten kan börja.

Fredrik spelar: Earthbound – del 6


Efter en längre paus har jag nu tagit tag i Earthbound igen. Sist vi sågs satt jag fast i en grotta/källare och hittade ingen utväg. Min kvinnliga kompanjon började då med sitt övernaturliga beteende och anropade en kille långt norrut i hopp om att han skulle komma och rädda oss. Istället för att den killen bara dök upp och gjorde slag i saken tog spelet istället en vändning. Killen heter Jeff och det är nu honom jag kontrollerar. Söderut då antar jag?

Allt inleds ganska normalt. Jeff går i någon slags halvsnobbig privatskola, han får meddelandet från Less och utan att tveka börjar han förbereda sig för äventyr. Jag går runt och pratar med lite folk, får lite redskap och lämnar sedan skolan. Stannar lite kvickt i en butik för att köpa lite mat. I butiken lyckas jag även få med mig en apa genom att ha gett denne lite tuggummi. Såklart. Vi ger oss ut i vinternatten, slåss mot ett par kråkor och anländer i ett läger, vid en sjö, ganska nära skolan. Behöver dock ta mig över sjön för att komma vidare och då inträffar följande. Jag ger apan lite tuggummi. Apan blåser en stor bubbla och börjar sväva ut över vattnet. Han stannar vid en punkt och där uppenbarar sig ett sjöodjur. Sjöodjuret simmar och hämtar upp mig och tar mig över sjön. Earthbound fortsätter att vara helt skogstokigt.

Nu går det undan, jag tar mig genom grottor och snötäckta skogar. Kommer till en Stonehenge-liknande plats. Hittar ett labb där tydligen, min pappa jobbar. Det vill säga Jeffs pappa. Pratar lite med honom och han har tydligen konstruerat ett UFO. Hoppar in i UFOt och får se på när detta tar mig över platser jag känner igen sedan tidigare och platser jag aldrig skådat innan. Kommer till staden där Charm och Less sitter inlåsta. Kraschlandar lämpligt mitt framför ögonen på fångarna, introducerar mig väldigt kortfattat och nu är vi ett gäng på tre. Vad hände med apan kanske ni nu undrar? Han träffade en flickapa och stack på date. Dags att spara innan mitt huvud exploderar.

Dag 954: Saints Row snart här och lite Animal Crossing

Nu är det bara nio dagar kvar till releasen av Saints Row IV: Commander in Chief. Kanske det spel jag mest ser fram emot i år. Trean var helt lysande och fyran ser inte ut att göra någon besviken. För den som är nyfiken på spelet kommer här en ny film från Commander in Chief som beskriver vansinnet lite bättre än vad jag kan göra.

Över till något betydligt mer nördigt. Jag har spelat Animal Crossing New Leaf dagligen sedan det släpptes och det är fortfarande lika beroendeframkallande. Något som jag alltid skrattar åt när jag spelar är de låtar som Kapp’n sjunger när han kör mig i sin båt. Var tvungen att kolla Youtube för att se om någon hade spelat in sina egna versioner på kaptenens låtar, och självklart var så fallet. Titta och njut.


Fredrik spelar: Earthbound – del 5


Level 24 och nu börjar det hända saker. Jag har räddat Less (eller Paula som jag tror hon ska heta egentligen) från fångenskap genom att ha satt stopp för galenskaperna som pågick i den lilla byn Happy Happy. Efter det tog jag mig tillbaka till Twoson där jag nu befinner mig. Mitt Party består nu av två personer vilket ändrar striderna något. Tidigare har jag mest tagit mig igenom strider den hårda vägen, det vill säga, slå på saker tills de går sönder. Jag har inte brytt mig speciellt mycket om att använda specialattacker. Problemet är att Less har en betydligt lägre level än jag vilket innebär att hon är ganska oduglig i strid, men mer om det senare.

En sak man kan säga om Earthbound är att det inte är förlåtande. Det är många gånger hopplöst att förstå vad man ska göra för att ta sig vidare. Man får helt enkelt gå runt och prata med alla i hopp om att någon säger något som pekar en i rätt riktning. Striderna kan vara slumpmässigt jobbiga. Ett par gånger har jag dött i vad jag trodde skulle bli en lättare batalj, för att vid nästa tillfälle leka mig igenom en liknande situation. Det är svårt att avgöra om det här beror på spelets ålder eller om utvecklarna valde att jävlas lite.

Har irrat runt ett tag i Twoson och är inte mycket klokare. Frestelsen att besöka gamefaqs är stor men jag låter det gå ett tag till innan jag eventuellt faller till föga för en faq. Lyckas ganska snabbt lista ut vad jag ska göra. Tydligen är det ett band i staden (i form av Blues Brothers-kopiorna Runaway Five) som är skyldiga någon pengar – tiotusen pengar. Av en ren slump fick jag precis den summan pengar, vilken tur. Nu ska jag bara ge bandet pengarna sen hoppas jag att komma vidare till nästa stad, som såklart heter Threed. Japp, nu sitter jag i deras turnébuss, på väg mot nya äventyr.

Threed är en riktig spökstad, vilket säkerligen förklarar att vår buss blev jagad av just spöken på vägen hit. Undersöker den nya staden och utrustar mig själv och Less med nya vapen. Mitt nya vapen är ett Minor League Baseball Bat. Det börjar ta sig. Nu till hotellet för lite vila, sen ska vi se vad dessa spöken går för. Threed är en jobbigt mörk och dyster stad. Fylld av spöken, zombies och rädda invånare. När jag nu är två i mitt party hoppas jag på lite lättare strider, men ett problem uppstår direkt. Less är som sagt betydligt lägre i level vilket innebär att hon dör hela jäkla tiden. Vilket innebär en massa besök till sjukhuset för att återuppliva henne. Vilket innebär dyra räkningar och onödigt springandes fram och tillbaka till läkaren.

Hur som helst, jag slåss som en galning och har ingen aning om vad jag ska göra. Försöker leta efter en hemlig gång som såklart blockeras av Zombies. Antar att jag ska ta mig förbi dem. Tröttnar lite och beger mig mot hotellet för att sova och spara. Utanför hotellet står en tveksamt klädd kvinna som snabbt försvinner iväg in i lobbyn. Jag följer efter och hamnar i ett rum där jag överrumplas av ett gäng zombies, tappar medvetandet och vaknar sedan upp i en grotta. Har nog kommit vidare nu. Saker att fundera på till nästa spelsession. 1. Finns det något medel att ta för att återuppliva en partymedlem? 2. Var fan är jag någonstans?

Dag 947: Hösten och vintern med Nintendo

Försöker förbryllat förstå vilken attityd Nintendo har till Wii U. De senaste försäljningssiffrorna visar på absurt få köpare av maskinen. Och blickar man framåt är det svårt att se vad som kommer att förändra den saken. Vad gäller 3DS är situationen den omvända. Den säljer riktigt bra, mycket på grund av Animal Crossing men också på grund av att Nintendo verkar bry sig om den. Tittar man på schemat (även om det är högst preliminärt) syns det ganska tydligt.

Till 3DS har nyligen Animal Crossing kommit som säljer så det ryker och i dagarna kom även Mario & Luigi: Dream Team. Visst Wii U fick Pikmin 3, men frågan är om det driver konsolförsäljningen speciellt mycket. Gör man en snabb överblick av kommande spel till Wii U ser man följande titlar sticka ut.

Wonderful 101, kommer säkert bli bra men kommer inte locka nya köpare av konsolen.

Rayman Legends, i specialutgåva med Luigi- och Mariokostymer. Visst, men äger man redan en Xbox 360 eller ett Playstation 3 går det lika bra att spela på den.

Sen kommer Wind Waker HD, troligtvis i oktober, vilket jag garanterat kommer att köpa. Men kommer det att sälja fler konsoler? Kanske om någon aldrig spelade det till Gamecube. Eller så köps det bara av trogna fans, som antagligen redan äger konsolen.

Avslutningsvis kan jag väl lyfta fram Super Mario 3D World som förhoppningsvis kommer i år. Men då är vi framme vid julhandeln och som då måste konkurrera med Xbox One och Playstation 4. Hade Nintendo även lyckats få ut Smash Bros. och Mario Kart så kanske, bara kanske, hade man kunnat få till bra försäljningssiffror till julen. Nu är det högst osäkert.

Till 3DS då? Ja den säljer riktigt bra nu och under hösten/vintern kommer följande spel (preliminärt) ut.

Harvest Moon, Pokémon Y & X och kanske även Zelda och Yoshi’s Island. Ett nytt Pokémon kommer att sälja massor av enheter och lyckas man få ut nya Zelda så lär det också driva på försäljningen. Nintendo tycks satsa helhjärtat på sin 3DS och väldigt halvhjärtat på Wii U och med tanke på rådande försäljningssiffror gör företaget säkert helt rätt. Det är bara så fruktansvärt tråkigt.

Nu till ett par trailers för att liva upp stämningen lite.

Fredrik spelar: Earthbound – del 4


Äldre rollspel är svåra. Jag har tagit mig till Twoson men där gick det lite väl snabbt. Planen är att hitta Less (se rollista) som tydligen har blivit kidnappad och ivägsläpad till en park någonstans väster om staden. Vandrade vidare dit men fick snabbt se mig besegrad av diverse plantor, ufon och andra tokiga fiender som spelet slänger på mig. Blev dessutom förgiftad (vilket i Earthbound innebär förkyld) vilket starkt hjälpte till att få mig på fall. Detta innebär, som i många andra rollspel, att det är dags för gammal hederlig… grinding.

I mitt försök att levla upp hamnade jag i strid med ett par svampar vilket resulterade i att jag återigen blev förgiftad, men den här gången innebar det att jag fick en svamp på huvudet. Eh. I vilket fall som helst blev jag lite knasig av den här svampen, som sig bör. Kontrollen är nu helknasig och vänster är upp, ner är höger och så vidare. Visst, ganska tokigt men ack så jävla frustrerande. Förhoppningsvis försvinner den med tiden, annars måste jag hitta någon annan lösning.

Jag kommer inte vidare. Först och främst, jag lyckades bli av med svampen. Testade att gå till läkaren som inte kunde bota mig. Men utanför sjukhuset sprang jag på en man som ville köpa den fina svampen jag hade på huvudet. Så var det med den saken. Styrningen är nu tillbaka till normalt läge. Men jag kommer inte vidare. Försöker ta mig igenom parken där Less ska finnas men av någon underlig anledning blockas vägen av en stor silverfärgad penna. Japp, en penna. Och spelet uttrycker sig verkligen så. Av någon underlig anledning blockas vägen av en penna. Skrattar… frustrerat.

Äntligen lyckas jag ta mig vidare. Vågar knappt beskriva hur det gick till. Den silverfärgade pennan skulle tas bort med hjälp av en, japp ni har gissat helt rätt, pennvässare. Denna vässare fick jag av en uppfinnare i staden, eller snarare, jag fick en telefon av hans råtta. Telefonen ringde lite slumpartat och i den berättade uppfinnaren att han hade något åt mig. Smått förvirrad men glad att ha kommit lite längre. Har nu kommit till någon slags skumt religiös by där jag snabbt hyrde ett hotellrum för att vila upp mig och sen spara. Det helt sanslöst galna äventyret fortsätter.

Fredrik spelar: Earthbound – del 3


Efter ett par timmars spelande har jag äntligen lyckats komma en bit. Jag har vandrat runt i Onett, utforskat och shoppat nödvändiga prylar. Lyckades komma upp till level sex genom att rensa staden på ligister. Med ligister menar jag medlemmar av gänget Sharks som tydligen är en plåga för invånarna i Onett. I och med detta fick jag en nyckel av stadens till synes korrupta borgmästare. Nyckeln ska leda till något slags hus en bit norröver. Jag har vilat, ätit en stek och sparat så nu kan äventyret fortsätta.

Nyckeln tog mig till ett hus och vidare till en grotta. Precis som sig bör i rollspel innebar grottan en hel del strider. Först stöter jag på den obligatoriska råttan vilket får ses som en klassiker i RPG-sammanhang. Efter det lyckades Earthbound att bräcka råttan som världens fånigaste fiende, genom att låta mig attackeras av myror. Jävligt ilskna myror för den delen. En massa strider klaras av men jag dör också ett flertal gånger, vilket känns lite pinsamt med tanke på typ av fiende. Till slut lyckas jag hitta fram till den boss som skyddar en ”sanctuary”. Jag spöar upp bossen efter ett antal försök med lite grinding mellan gångerna. Tydligen har jag nu låst upp min första sanctuary och det verkar som jag ska hitta fler sådana under spelets gång.

Tar mig sakta tillbaka till staden och belönas genom att bli utskälld av polisen. Unga pojkar ska tydligen inte springa runt i grottor. Efter att ha bevisat för polisen att jag är en pojke av det tuffare slaget (genom att vinna mot dem i strid) får jag tillåtelse att fortsätta mitt äventyr. Nu ska jag bege mig ner till nästa stad, Twoson (staden jag är i nu heter Onett, jag anar ett mönster). Enligt ryktet (personen i fråga sa det till mig i en dröm) befinner sig Less där. Det ska bli skönt med lite sällskap.

Börjar få lite bättre uppfattning om hur Earthbound fungerar nu. Att spelet beskrivs som en parodi av RPG-genren råder det inget tvivel om. Överallt dyker små lustiga kommentarer upp som än så länge inte har blivit tjatiga. Någon skulle beskriva vägen för mig och bad mig gå till vänster på skärmen, ursäktade sig snabbt och bad mig gå vänster på kartan. Lite småroligt, men man kanske måste ha varit där. Striderna är väldigt Pokémon-esque i den meningen att de utspelar sig turvis i förstapersonsvy. Dags att dra vidare till nästa stad nu, men mer om det i nästa del.

Fredrik spelar: Earthbound – del 2


I förra delen svamlade jag mest om olika valmöjligheter och menyer. Nu har faktiskt spelet börjat på riktigt. Låt mig återge vad som har hänt så här långt. Jag väcktes på natten av en smäll, klev upp ur sängen och började vandra mot dörren. Gick in i min systers rum där jag fick reda på att hon inte kunde sova på grund av smällen men hittade även ett paket med ett basebollträ i. Känns rimligt. Pratade sedan med min mamma och då gick det upp för mig att dialogen i Earthbound har potential att vara fantastisk. Det hon sa till mig var följande: What was that noise? Charm, you don’t seem scared. Are you nuts? Som sagt, fantastisk.

Tar mig ut ur huset och pratar med lite folk som skyller smällen på en meteorit. Återstå att se antar jag. Måste bromsa lite här och återigen säga att spelets grafiska stil är helt jäkla underbar, vem behöver en Playstation 4 när det här finns? Pratar med stadens polis och får reda på att vägen är avstängd. Tydligen är Onetts poliser ökända för att stänga av vägar när nått är på gång. Det var länge sedan jag skrattade högt när jag spelade ett spel. Tar mig fram till platsen där Meteoriten har slagit ned men polisen vägrar att släppa igenom mig. Träffar en smådryg person vid namn Pokey, det hjälper inte. Går hem och lägger mig istället. Vaknar igen lite senare av en massa oljud. Dags att gå upp igen. Den här killen kan verkligen inte få en ordentlig natts sömn.

Oljudet är Pokey som knackar på dörren, han har tappat bort Picky. Allt lugnt så lång. Han gnäller om Sharks som tydligen ska vara några slags elakingar i området. Han ber mig om hjälp. Utrustad med ett basebollträ och min hund ger jag mig ut på jakt efter Picky. Får känslan av att allt kan hända. Pappan ringer och berättar på ett ganska invecklat sätt att man tydligen sparar spelet genom att ringa honom och att jag nu ska trycka på Power off-knappen snarare än resetknappen om jag vill sluta spela. Men det vill jag ju inte.

Vi hittar Picky sittandes bakom en buske där meteoriten har landat. Nu inträffar följande. Ur meteoriten kommer ett bi. Ett talande bi. Ett talande bi från framtiden. Är nu officiellt helt såld på det här spelet. Biet berättar om Giygas som inte verkar speciellt trevlig och om hur han sabbar världen vi lever i. Enligt legenden kommer en utvald pojke att rädda världen. Antar att jag är den här pojken och börjar nu förstå den parodiska aspekten av Earthbound. Legenden nämner tre pojkar och en tjej. Dags att hitta mina kumpaner och rädda världen. Biet hakar på.

Mycket som händer nu. Jag lämnar tillbaka de två dryga pojkarna till deras föräldrar. Mamman i familjen stör sig på mitt bi och slår ihjäl det. I biets sista andetag berättar det vad jag måste göra för att rädda världen. Skrattar igen, dialogen är onekligen underhållande. Jag lämnar deras hus och solen går upp, en gubbe ramlar ner från himlen och tar ett kort av mig. Vet inte riktigt vad fan som pågår men vandrar vidare hemåt i hopp om att kunna vila lite och såklart – spara.

Sticker mot Onett enligt instruktioner från det numer döda biet. Slåss mot lite hundar, levlar upp och får nya egenskaper. Börjar ana ett visst djup i själva striderna. Lär bli en hel del buffande och debuffande som det ser ut. Staden är fylld av olika butiker och matställen, köper lite hamburgare för min hälsa och ett nytt, bättre, basebollträ. Hamnar omgående i trubbel med de lokala ligisterna, dör och vaknar upp i mitt hus. I nästa del är min plan att göra om och, ni vet, rätt.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »