Tvspelsdagboken.se

Retro, nytt och allt däremellan.

Sida 77 av 111

Fredrik spelar: Eternal Sonata – del 2


Jag har nu rollspelat i ungefär sex timmar och om sanningen ska fram är jag helt förtrollad av Eternal Sonata. Visst, det har sina brister. Striderna är i sig ganska repetitiva, men eftersom varje karaktär har sina specialattacker går det att mixa upp dem ganska rejält. Precis alla mina förväntningar på vad ett japanskt rollspel ska innehålla uppfylls, det gäller att tänka strategiskt och man får leva med det turbaserade upplägget.

Så hur ligger det till med min grupp unga hjältar? Jo, tackar som frågar, riktigt bra faktiskt. Eternal Sonata utspelar sig i Frédéric Chopins huvud, ni vet underbarnet inom klassisk musik. Mer bestämt utspelar det sig i hans drömmar, eller möjligtvis en blandning av hans drömmar och ett gäng japanska kids faktiska problem. Problem med vad undrar du? Med livet och döden i allmänhet, höga skatter och korrupta politiker i synnerhet. Det är ingen brist på djup i spelet och svårmodet som dessa ungdomar måste utstå är av det mer spektakulära slaget.

Vid sidan av herr Chopin, som lustigt nog i spelet textas som Frédéric men jag hör tydligt de japanska röstskådespelarna använda Chopin som tilltalsnamn, kretsar det mesta kring Polka. Hon har rymt hemifrån, tror hon är döende (alla som kan använda magi är tydligen det och det gör Polka) och vill göra någon nytta innan hon kolar. Hennes syn på att göra nytta är lite speciell. Hon vill att Greven i landet tar bort skatten från det blomsterpulver hon säljer. För att göra detta måste hon träffa Greven och försöka övertyga honom om att han bedriver ogynnsam politik. På vägen till staden slår hon följe med andra karaktärer, som även de vill byta ord med herr Greve, så nu består mitt party av en handfull smått melankoliska men ganska trevliga karaktärer. Alla bidrar till spelet, både i form av sanslös dialog och i strid. Måste säga att jag njuter av varje knasig sekund.

Och knasigheter finns det gått om i Eternal Sonata, vid flera tillfällen har spelet abrupt tagit en paus och hoppat till vad vi kan kalla, historielektioner. Där får man se bilder från olika de olika platser Chopin bott på i verkligheten och även lära sig om det unga geniets liv och bekymmer. På något vis lyckas ”utvecklaren” knyta ihop dessa lektioner med vad som utspelas i spelet. Tänk er att ni spelar Skyrim och direkt efter en strid dyker en Power Point-presentation upp om drakars historia. Ja om de nu hade funnits i verkligheten, vilket jag gärna vill tro.

Efter sex timmars spelande har jag nu nått till Forte City och imorgon ska vi försöka fixa ett möte med greven. Med tanke på de klipp jag sett där han varit inblandad tror jag inte mötet kommer bli speciellt lyckat. Han verkar vara något av ett as. Som tur är har jag finslipat min stridsteknik mot alltifrån möss till änglagetter (ja det är ett ord nu) och andra hybridmonster, så om nöden kräver det vet jag hur jag ska försvara mig. Äventyret fortsätter.

Tidigare delar: del 1

Dag 397: Halo 4 visas upp i februari?

Idag har jag egentligen inte en susning om det faktiskt hänt något spännande i spelvärlden. Jo, det har tydligen surrats lite om att Halo 4 eventuellt kommer visas upp på ”Microsoft Spring Showcase” i San Francisco den 29 februari. Källan är enligt uppgift en finsk speltidning. Huruvida detta stämmer eller ej har jag inte en susning om men det vore riktigt kul att få se hur utvecklarna 343 Studios vill ta serien vidare och till nästa nivå.

Det är ett perfekt läge att få in lite nya tanker och idéer och en ny utvecklare kan faktiskt vara en fördel när det släppts fem (sex med Halo Wars) spel i serien. Själv hoppas jag på en allvarligare ton och med större fokus på berättande och karaktärer. Typ Halo möter Mass Effect. Tyckte det var lite kul att blicka tillbaka på gamla trailers för de tidigare spelen så jag samlade ihop dem nedan. De har gjorts förbannat bra trailers genom åren som gått men jag har nog aldrig riktigt upplevt samma känsla när jag väl suttit ner med kontrollen i handen. Titta tex på Halo Reach-trailen – helt makalöst bra.

Halo Combat Evolved Anniversary

Halo 2

Halo 3

Halo: ODST

Halo: Reach

Halo 4

Dag 396: Mass Effect 3 voice cast trailer

För drygt fyra år sedan släpptes Mass Effect och nu är det snart knappt en månad kvar tills Shepard möter sitt öde i den avslutande tredje delen. Mass Effect-serien har i mina ögon blivit vår tids motsvarighet till Star Wars, även om sagan tagit form i ett annat medium den här gången. Den senaste tiden har mycket fokus varit på striderna och det nya flerspelarläget, vilket har fått många att fundera på det inte blivit för mycket fokus på actiondelarna den här gången.

Vissa har pratat i termer om ”Gears of Mass Effect” och jag är beredd att hålla med till viss del. Det har sett lite oroväckande ut. Min gissning är dock att detta är någon slags marketing-strategi för att visa på att det kommer bli riktigt bra action och att man förlitar sig på att de redan frälsta vågar tro på att djupet kommer finnas kvar där. Det är ju trots allt karaktärerna och berättandet som har gjort att Mass Effect-serien har blivit något utöver det vanliga. I den senaste trailern har det bytt fokus och presenterar röstskådespelarna bakom karaktärerna. Magkänslan är att det kommer bli episkt.

Planera ditt köp: Soul Calibur V


Snart släpps Soul Calibur V, en het release för alla som gillar slagsmålsspel men inte riktigt hanterar hundraknapptryckskombosarna i Street Fighter. Soul Calibur till Dreamcast står fortfarande på min lista över de bästa fightingspelen genom tiderna och med lite tur lyckas femman trigga några sköna minnen från gladare tider. Här är allt du behöver tänka på innan du slår till.

Soul Calibur-serien utvecklas av Namco som har en gedigen bakgrund i den här genren med bland annat Tekken i bagaget. Senast sågs del fyra som släpptes till Playstation 3 och Xbox 360 och fick en del uppmärksamhet på grund av gästspel från Darth Vader och Yoda. Spelet kom ut 2008 och fick övervägande väldigt positiv kritik av recensenter runt om i världen. 1UP gav det 10 av 10.

Nu är det då dags för del fem i serien som släpps den tredje februari till Xbox 360 och Playstation 3. Spelet kommer i två olika utgåvor, en standardutgåva och en Collectors Edition. Prisskillnaden är ungefär 300 kronor och då är den magiska frågan såklart – vad är skillnaden?

Standardutgåvan kommer med inget annat än spelet men vissa butiker har såklart förbokningserbjudande. Förbokar du hos Game medföljer en Mitsurugi-figur i bobble head-stil. Standardpriset för Sverige tycks vara 499 kronor. Känner du inte behovet av att äga spelet på releasedagen går det såklart bra att beställa det utomlands. Amazon i England tar cirka 440 kronor för det men då följer ingen bonus med.

Samlarutgåvan (se bild nedan) som ligger på 799 kronor kommer med samma förbokningserbjudande som ovanstående utgåva gör (hos GAME) men självklart är det en hel del annat som kommer med i lådan, som i sig är specialdesignad för att se ut som en gammal bok. Inkluderat är en Art Book, en Making of-dvd, Soundtracket, ett signerat kort med grafik från spelet och nått slags brev. Dessutom får man lite extra innehåll till spelet, nämligen en Dark Knight och White Knight-kostym som man kan klä på sina egenskapade gubbar. En helt okej specialutgåva om du frågar mig.

Samtidigt som spelet släpps kommer även en riktigt gedigen arkadsticka ut på marknaden. Den är tillverkad av erkänt duktiga Hori och går lös på ungefär 1500 kronor. Knappast ett måste men om du tänker spela på Xboxen är det kanske idé att leta efter ett alternativ till den för fightingspel helt värdelösa handkontrollen. Anledningen till att Xboxens kontroll inte fungerar i fightingspel är den digitala styrplattan som lämnar en massa att önska vad gäller precision, vilket inte är acceptabelt i den här typen av spel. Men det finns såklart billigare sätt att lösa det problemet på. Spelar du på playstation fungerar standardkontrollen alldeles utmärkt om du nu inte vill återskapa känslan av att spela i en arkadhall eller pizzeria från din barndom. Sunkig rök- och svettlukt är dock inte inkluderat i de 1500 kronorna.

Fredrik spelar: Eternal Sonata – del 1


Jag har ett ganska problematiskt förhållande till japanska rollspel. I den meningen att jag gärna vill tycka om dem, eftersom det känns jävligt tvspel att göra det. Men de gånger jag försökt komma in i ett, har jag ganska snabbt flytt därifrån. Vet inte riktigt varför, jag gillar andra tokiga japanska spel. Har slängt hundratals timmar på Animal Crossing, spelat mängder av hål med överdrivet entusiastiska golfare i Everybody’s Golf och rullat runt som besatt i Katamari.

Största problemet med mina relationsproblem är att det står ganska många JRPG i min hylla som jag stolt visar upp i min samling, men med plasten på. Det är dags att komma över min spärr, så vad passar bättre som premiär för den här nya artikelserien än att tvinga mig själv att ta mig an ett rollspel som med största sannolikhet har väldigt lite gemensamt med Skyrim. Tiden är kommen för plasten att åka av på Eternal Sonata som Jonas varmt rekommenderade med orden ”Det är bra, rätt skruvad story och inte jättelångt”. Låter som en vinnare. Då åker vi.

Japanska rollspel kommer med en del förväntningar av mig. Striderna ska vara turbaserade, med ett visst strategiskt innehåll. Karaktärerna överdrivna med storslagna emotionella uttryck och själva storyn underlig. Jag börjar mitt äventyr som en liten blond tjej, som tycks ha vuxna funderingar och bekymmer. Lite som Dawsons Creek. Hon pratar med sin mor om varför havet har vågor och svaret hon får leder till en djup metafor som inkluderar månen, människor och dåligheter. Hennes namn är Polka. Fantastiskt.

Efter en stunds dialog flyttas jag till Paris där Frederic Chopin ligger på vad som ser ut att vara sin dödsbädd djupt sovandes och drömmandes. Tillbaka i Japan och jag får nu börja styra den lilla tjejen, hon tycks ha växt något, som är på väg hem till byn Tenuto och ganska snart får jag möta min första fiende. En pumpa. Striden är turbaserad och strategiskt. Hittar en kista, öppnar den och hittar en persikokaka. Inte det loot jag är van vid. Eternal Sonata lever upp till alla mina förväntningar, eller fördomar om man så vill, omgående.

Jag fortsätter min väg genom färgglada, lummiga, skogsstigar. Möter fler pumpor, blir förvånad när en pumpa på stigen visar sig vara två eller fler i strid. Tittar runt i menyer och känner mig förvirrad. Springer på en plats där jag får spara och inser snabbt att jag inte kommer att få spara när jag känner för det. En skön kontrast till mitt sparmissbruk i Skyrim. Lustigt, spelmissbruk finns i Words ordlista men inte sparmissbruk. Dags att bli lite mer nyanserande Microsoft. När jag nått min by äger fler djupa samtal runt och temat tycks vara utanförskap. Spelet byter nu plats till staden Ritardando och två pojkar som heter Allegretto och Beat. De snattar bröd som ska ges till stadens fattiga. Nytt tema – moralisk gråzon och politik. Anledningen till att de snattar bröd är för att priset är för högt, men inte på grund utav säljaren utan på grund av höga skatter. Åter igen, fantastiskt.

Nöter vidare, levlar upp och lär känna karaktärerna. Försöker förstå stridssystemet och blir snart bekväm. Efter någon timme börjar det dyka upp credits på skärmen, men spelet är såklart inte slut utan börjar nu på allvar. Jag är smått överväldigad av vad Eternal Sonata har visat upp så här långt, men på ett positivt sätt. Allt är väldigt japanskt, väldigt filosofiskt, färgrikt och knasigt. Också väldigt inbjudande. Hoppas innerligt att den känslan kvarstår till nästa del av den här artikeln.

Dag 393-395: Nyheter på sidan och veckans fynd

Största spelnyheten idag är onekligen inte att vi presenterar ett par nya tillskott på tvspelsdagboken.se men hur som helst kommer det här inlägget att handla om det. För det gör vi. En strukturförändring och en ny artikelserie är det dags för. Vi börjar med förändringen. De som följer sidan vet att vi inte är speciellt förtjusta i att recensera spel. Därför har den kategorin Testat fått stå åt sidan för artiklar av olika slag och såklart dagboken.

Nu är det inte så att vi helt plötsligt börjat gilla att recensera spel igen, det är vi alldeles för utbrända på, istället byter testat namn till något så skönt myndighetsklingande som ”konsumentguide”. Under den kategorin kommer ”testat” att leva kvar, så när någon av oss känner sig sugen på att recensera ett spel, en ny konsol eller hårdvara hamnar det där. Fokus kommer dock ligga på den nya underkategorin ”planera ditt köp”. Där kommer vi att skriva om spel som precis är på väg att släppas med fokus på spelets olika utgåvor och vart man kan hitta billiga exemplar. Helt enkelt en guide inför ett kommande köp. En konsumentguide om du så vill. Övertydligt? Japp. Så ”konsumentguide” ersätter testat men innehåller fortfarande testat och… äh, skitsamma, ni fattar.

Nyhet nummer två är en ny artikelserie. Ursprungsnamnet på den var ”Vi spelar: Lägg in namn på spel här”. Men för att göra det lite mer personligt la vi våra namn innan istället. Först ut i serien blir ”Fredrik spelar: Eternal Sonata” där vi kan följa mitt försök att helhjärtat bli vän med japanska rollspel. Texterna kommer att göra regelbundna nedslag under spelets gång, från de inledande sekvenserna till att sluttexten börjar rulla. Det är inga recensioner utan snarare personliga loggböcker över en total spelupplevelse. Sen kommer vi såklart visa känslor på vägen. Håll utkik efter ”Thomas spelar: Dead or Alive: Beach Volleyball 2”, ”Jonas spelar: The Sims 3 – Husdjur” och ”Daniel spelar: Animal Crossing” framöver… spelvalen kan komma att ändras.

Så var det med den saken, nu över till veckans fynd. Nintendos egenproducerade titlar tenderar att sällan gå ner i pris. Speciellt inte när det handlar om ett renodlat Mario-spel. Därför får veckans fynd bli Super Mario 3D Land som nu kostar 23 pund på Amazon. Nu är det äntligen dags för mig att beställa det här spelet.

Dag 392: Fler next gen-rykten

Rykteskarusellen snurrar definitivt vidare kring nästa generations konsoler, och det börjar nästan bli lite sjukt nu med tanke på hur mycket rykten som poppar upp från alla möjliga håll. Tidigare i veckan rapporterade Jonas om beställningar på chip med mera. Det senaste ryktet kommer från Kotaku, som menar att Microsoft nu hoppat på BluRay-tåget och att de kikar på att använda något slags ”anti used games system”. Internet är så klart i uppror. Och ingen vet egentligen vad som är sant och inte.

Internet säger (Neogaf):

”Guess who’s not buying this”

”I won’t support any of that crap. That’s infringing on personal rights as a consumer”

”Anyway there’s no way in hell this is true.”

”Blu ray? Welcome to 2006 microsoft.”
När det gäller de andra drakarna så har Nintendos Satoru Iwata har gått ut med att han tycker det är dags för nya konsoller nu och har även bekräftat att Wii U kommer släppas i hela världen innan 2012 nått sitt slut. Fortsättning följer…

Dag 391: Framtiden ljus för (min) 3DS

Det börjar ta sig för min Nintendo 3DS. Den senaste tiden har jag roat mig ordentligt med att spela högen av gratis GBA-spel för oss som tog en tidig ekonomisk smäll. Främst har jag spelat Wario Ware, som är precis så underbart knasigt som jag minns det. Har också gett mig in på Zelda Minish Cap som jag av någon anledning aldrig klarade på min Gameboy, vet inte varför men det kanske kommer tillbaka till mig snart.

Jag kan tycka att det är lite sorgligt att det jag spelar är gamla, redan spelade, titlar men jag får helt enkelt skylla mig själv för att fortfarande inte ha köpt Super Mario 3D Land eller Mario Kart 7. Tänkte göra något åt det snart. Men överlag säljer 3DS riktigt bra just nu (runt 16 miljoner totalt om inte Internet ljuger) och både Mario till fots och i fordon har drivit på den försäljningen. Den gamla sanningen om att spelen är viktigast står alltså fortfarande intakt.

Hur ser då framtiden ut för 3DS? För att fortsätta sälja bra måste såklart Nintendo säkra fler toppreleaser till sitt bärbara system. I vanlig ordning kommer det vara upp till Nintendo själva att stå för storsäljarna men eftersom enheten nu finns i fler händer ökar sannolikheten att andra utvecklare bidrar med lite variation. Det tråkiga men samtidigt trygga med Nintendo är att de spel som flest väntar på är kända varumärken och bekanta karaktärer. Ingen förväntar sig att en ny spelserie kommer att göra debut på 3DS-plattformen. I varje fall inte jag.

Om man blickar framåt kan man konstatera följande. Imorgon släpps Resident Evil – Revelations. Ett spel jag på förhand avfärdade eftersom jag inte trodde det skulle komma till sin rätt på en bärbar plattform. Men spelet har fått ett positivt mottagande. Kommer spelet att sälja fler 3DS-enheter? Antagligen. Om ett par veckor släpps Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games och även om det säkert inte håller toppklass kommer det sälja. Säljer det system? Möjligt, om folk inte redan skaffat det till Wii. Speciellt med tanke på att det inte släpptes till DS. Faktum är att det är väldigt få spel på gång till Nintendo DS vilket såklart är en viktig strategi om folk ska ta steget över till 3DS.

Sen kommer även Metal Gear Solid och Kid Icarus vilket kommer lockar inbitna spelare och nostalgiker. Jag har säkert missat några titlar men summan är att Nintendo står inför en helt okej vår, men till hösten är det upp till bevis igen. Det blir svårt att leverera spel som säljer lika bra som Mario Kart och Super Mario. Men jag håller tummarna för att Animal Crossing, Luigi’s Mansion och Paper Mario får se ljuset i höst och att de håller hög klass. Jag vet att jag gnällt en del på 3DS men är nu uppriktigt förväntansfull. Min 3DS samlar inte damm längre. Fy fan vad skönt.

Dag 390: Rykten om nästa Xbox

Efter dom nedslående nyheterna från Sony om att dom inte har några planer på att visa upp PlayStation 4 den närmaste tiden, så har det istället senaste veckan fullkomligt haglat in rykten kring nästa generations Xbox. Det började redan förra veckan när SemiAccurate snappade upp ett rykte om att chipen för den nya maskinen redan beställts och börjat tillverkas. Den order det ryktas om uppgick bara till 10.000 chip, vilket då förmodligen syftar till att det är för utvecklingsmaskiner till speltillverkare över hela världen. En annan sida, FudZilla, postade dagen efter ytterligare en artikel om att det ryktas om att ryktet är sant. Man måste älska ryktestiderna inför nya konsolsläpp.

Hur som helst, idag späddes allt på ytterligare ett snäpp då källor till IGN också kvittrat om att detta faktiskt verkar stämma. På riktigt alltså. Fast fortfarande bara ett rykte såklart. Dessa källor påstår att den nya Xboxen kommer vara ungefär sex gånger så kraftfull som Xbox 360 och nå butikerna under hösten 2013. Låter faktiskt inte helt osannolikt, och att man verkar välja att gå på samma typ av hårdvara som finns i Xbox 360 idag (PowerPC CPU och grafikteknologi från AMD) tyder på att vi kommer få se ett bakåtkompatibelt system.

Spännande tider utan tvekan för alla som suktar efter ny hårdvara. Förvänta er fler rykten inom kort.

Dag 389: Om att inte köpa spel

De senaste åren har jag haft en tendens av att köpa nya spel och sen inte spela dem. Det låter väldigt dumt och är väldigt dumt har jag kommit fram till. För det första så finns inte tiden och för det andra så får plånboken sig en onödig törn. En snabb titt i bokhyllan vittnar om mängder av ospelade titlar som inte hunnits med. Det har helt enkelt släppts för många bra spel de senaste åren, och det är rätt tydligt att lägstanivån höjts sedan dagens konsoler lanserades.

Nu när det är lite speltorka så bestämde jag mig för att ta mig igenom BioSchock 2 (2010) och i häromdagen så rullade eftertexterna. Det var mer av BioShock och ett välgjort spel även om jag precis som med Dead Space 2 (2011), tyckte att det blev lite långdraget ett tag. Passade även på att ta mig igenom tillägget Minervas Den som jag tydligen hade inveseterat 400 points i för länge sedan. Numera tycker jag dock om ”kortare” spel som klockar in på 10-15 timmar när det kommer till singleplayer. Det räcker oftast för mig.

Efter BioSchock 2 har jag nu gett mig i kast med Batman: Arkham Asylum (2009), ännu ett spel som stått orört allt för länge. Jag är glad att jag inte gick direkt på uppföljaren för jäklar vad bra det verkar vara. Nej – 2012 ska jag prioritera hårdare i speldjungeln och försöka ta mig tid till de viktigaste nya titlarna samt alltid se efter vad jag redan har dammandes i hyllan innan jag gör några förhastade impulsköp.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »