Har skrivit för tidningen Xbox Life under dess tolv nummer i produktion. Har också agerat skribent på ett par svenska spelsidor och även fuskat ett tag som chefredaktör. Han kommer att hålla i trådarna på Tvspelsdagboken.se men framförallt spela in videoklipp och skriva en massa texter.
Idag får dagboken bli ytterst kortfattad. Vi har packat våra väskor med nödvändiga tillbehör och ska bege oss till första dagen för Gamex 2011. Känner mig faktiskt lite uppspelt. Vi kommer självklart skriva om det vi ser och det vi tar på. Håll utkik på sidan under de kommande dagarna för artiklar, tankar och säkert något visuellt.
Igår dök trailern upp från Grand Theft Auto V, den utspelar sig i Los Angeles och ser ut att bygga på klassiskt GTA-tema. Manlig huvudperson flyr ett gammalt problematiskt liv för en nystart i ny stad, det går sådär och snart går sportbilarna varma, pistolskotten viner och saker ska rånas. Känns bekant kanske? Mitt nya liv består mest av att träna med min Kinect, känns lagom exotiskt just nu. Här kommer trailern.
När det tar slut på idéer i Hollywood brukar producenter gå igenom utbudet av film och serier i resten av världen, välja ut en produkt och sen spela in den på nytt, så att den bättre passar den amerikanska marknaden och tidsandan som råder just nu. Även tvspelsvärlden är fylld av den här typen av situationer. Starbreeze och Electronic Arts jobbar just nu för fullt med en reboot av Syndicate, men det är inte mycket av det jag sett än som påminner om min tid framför datorskärmen cirka 1994. Men bara för att spelet inte väcker några retrokänslor i mig betyder det inte att Starbreeze jobbar i fel riktning. Vem vill egentligen ha en exakt kopia av den gamla produkten? Ta en titt på den här co-op-trailern. Ser väl helt okej ut? Nostalgi be damned.
November månad innebär glappet mellan Halloween och Thanksgiving i USA och det är perioden då de amerikanska medborgarna på allvar inleder sin julklappshandel. Med andra ord är det inte så konstigt att årets kanske tyngsta spelsläpp också faller in under samma period. Låt konsumtionen börja, här kommer novembers fem hetaste spel.
1. The Legend of Zelda – Skyward Sword
Skyward Sword är ett stort spelsläpp i dubbel bemärkelse. För det första är det ett Zelda-spel vilket vi alla vet kommer göra en massa människor lyckliga oavsett kvalitet. Sen är det antagligen det sista riktigt stora spelsläppet till Wii vilket markerar slutet på en era för Nintendo och spelvärlden i stort. Om Wii U kan ta över stafettpinnen återstår att se.
Format: Wii |Släpps: 2011-11-18
2. The Elder Scrolls V – Skyrim
Jag behöver inte återberätta hela Elder Scrolls-historian för att förklara varför Skyward… jag menar Skyrim kommer bli stort. Jag gillade Oblivion, men är fullt medveten om dess brister. Jag hoppas och tror att Skyrim kommer bli en bättre produkt, för den här gången kommer inte en massa individer spela det i brist på annat, som i fallet Oblivion.
Format: PC, Playstation 3, Xbox 360 |Släpps: 2011-11-11
3. Uncharted 3 – Drake’s Deception
Äventyrshjälten Nathan Drake är tillbaka i storstilad form vilket betyder tidig julafton för alla Playstation 3-ägare. Frågan är vad som kommer hända med varumärket Uncharted efter det här släppet. Kommer Naughty Dog göra fler spel i serien eller kommer någon annan att ta över. Hur som helst kommer Drake’s Deception att bli en framgång för Sony, som verkligen behöver den här typen av exklusiva kvalitetstitlar i jakten på att komma tillbaka som den stora jätten på konsolmarknaden.
Format: Playstation 3 |Släpps: 2011-11-02
4. Super Mario 3D Land
Det är två spel som kommer avgöra Nintendo 3DS öde inför julhandeln. Nästa månad släpps Mario Kart men först ut är Super Mario 3D Land. Mario är, för den som inte vet, en ganska känd spelkaraktär som brukar generera goda siffror för den Japanska spel- och konsolproducenten. Ni vet, rörmokaren. Just det, han. Kill your darlings är inte ett koncept Nintendo jobbar efter och vem kan klandra dem. Jag vill spela det här nu.
Format: Nintendo 3DS |Släpps: 2011-11-18
5. Rayman Origins
Visst, någon skulle säkert vilja argumentera för att Call of Duty förtjänar en plats på den här listan. Det släpps som bekant den här månaden och kommer göra miljontals tonårskillar galna av lycka. För att sen bege sig online och uppvisa sina färdigheter i ödmjukhet och tolerans. Plats nummer fem går till Rayman Origins.
Format: Wii, Playstation 3, Xbox 360 |Släpps: 2011-11-24
Släppdatum enligt webhallen.com och kan komma att ändras. ”Spelsläpp” är en återkommande artikelserie här på Tvspelsdagboken där vi listar de fem hetaste spelsläppen varje månad.
Idag är det bara två dagar kvar till dess att Uncharted 3 släpps fritt i butik. Ett spel som säkert många med mig har längtat efter. En dag då alla Playstation 3-ägare kan trolla fritt i olika forum och håna Xbox-spelare med lösryckta citat från recensioner, som berättar om hur jävla snyggt spelet är. Ah, konsolkrig. För alla oss med mer balanserad syn på tvspelande är det hur som helst hög tid att se över alternativen för inköp. Prisintervallet löper mellan sansade 499 kronor och hutlösa 1790 kronor. 1790 kronor är mycket pengar för ett spel.
Den normala utgåvan innehåller inget speciellt förutom eventuella förbokningsbonusar i stil med mods till olika vapen. Inget att bry sig om med andra ord. Sen spelet såklart, och det är väl vad vi faktiskt vill ha, eller?
För den som vill ha lite mer än bara själva spelet finns även den speciella utgåvan (skönt att den inte kallas limiterad utgåva) som ser lite annorlunda ut. Den kommer i ett speciellt pappersfodral vilket beskrivs som exklusivt. Lite skins följer också med så du kan pimpa din multiplayer-karaktär, plus lite annat smått och gott i digital form. Webhallen delar även ut t-shirts med texten soon-to-be action hero för den som behöver nya kläder. Special Edition går för runt 749 men i ärlighetens namn känns det som ett dyrt påslag för ett lite annorlunda fodral.
Vill du satsa helhjärtade på ditt Uncharted-köp får du lägga ut smått vansinniga 1790 kronor för den så kallade Explorer-utgåvan. Här är det inte bara virtuella saker som följer med dock, här spårar det ur. Först ut är accessoarerna i form av en ring och ett bältesspänne av samma modell som Nathan Drake har i spelet. Dyker du upp i skolan eller på jobbet med dessa på dig lär reaktionerna bli, eh, speciella. Vidare hittar vi ett vykort och den nästan obligatoriska actionfiguren. Men värstingen i det här kittet är kofferten som alla prylar ligger i. En låda i trä som ska se gammal och sliten ut, som sig bör för en äventyrare, ett perfekt resesällskap med andra ord. Om du drömmer om ett liv med exotiska resor och äventyr kanske 1790 kronor inte är så farligt. Jösses.
Veckans fynd för den som inte vill ha en trälåda och redan har välfungerande bälten blir den här veckan Deus Ex. Spelet går för runt 15 pund till både Xbox och Playstation 3 på amazon. Att ett spel av den här kvalitén kan dumpa i pris så snabbt är bortom mitt förstånd. Köp
Vi börjar med den skruvade trailern. En i raden från kommande Saints Row The Third. Det finns inte ord för att beskriva den men när en trailer varnar för Blood and Gore, Drug Reference, Intense Violence, Partial Nudity, Sexual Content och Strong Language, vore det nästan kriminellt att inte sprida den vidare. Se den och bli förvirrad, milt rubbad och kanske, kanske lite lyckligare.
Helgen i övrigt kommer att kretsa kring hårt planerande och tesen, så lite tid, så många spel. Imorgon kommer delar av tvspelsdagboken att träffas för att planera resten av året med fokus på två saker. Om en vecka är det Gamex och vi kommer såklart vara på plats. Eftersom det är omöjligt och ointressant att skriva om allt som händer på mässan behöver vi en plan. Själv är jag mest sugen att titta på Playstation Vita och kommer att skriva om mina intryck så fort jag har tafsat på den lilla rackaren. Räkna med att vi kommer att dokumentera mässan i någon form.
Det är också dags att på allvar lägga upp en struktur för alla kommande diskussioner, bråk och tårar som att utnämna årets spel innebär. Vi får ta en titt på vår artikel om förra årets bästa spel, slipa på kategorier och se till att alla intressanta spel faktiskt, spelas. En uppgift som inte är helt lätt för en liten sida som vår. Men det ska gå. Om inte annat så behåller vi vår dåliga samvete-kategori och slänger in orörda spel där. Helgen kommer alltså att fyllas av planering men det finns också spel som ska avklaras. Batman Arkham City står överst på listan och känner jag mig själv rätt kommer det också bli en del timmar Forza 4, det är ju faktiskt bilens dag idag. Jag ska också ta tag i LittleBigPlanet 2 som fortfarande ligger tryckt inplastat i min hylla. Vill också testa Pixeljunks Sidescroller som ser riktigt bra ut. Sen får det räcka för den här helgen. Säkert.
Batman: Arkham Asylum var unikt på många sätt. Först och främst var det bra, riktigt jäkla bra. Ingen hade förväntat sig det, Batman dök upp, som sig bör, från ingenstans. Spelet hade egentligen allt. Ett bra och tillräckligt djupt slagsmålssystem, mörka passande miljöer och smarta pussel. Ingen hade gjort något liknande tidigare och ingen har lyckats uppnå samma resultat efter. Arkham Asylum var som sagt, riktigt bra. Frågan är då hur man följer upp ett sådant spel?
Rocksteady visste hur. De valde att förbättra vissa saker, lägga till andra. Skapa en helt ny värld, som verkligen känns annorlunda, utan att egentligen ändra speciellt mycket alls. Allt snack om att det nu skulle bli en helt öppen värld var mest just snack. Det är fortfarande linjärt även om man nu fritt kan svinga sig runt i det nya superfängelset – Arkham City. En fungerande paradox. När det kommer till kritan är det mest en uppdatering av Asylum, en uppdatering som recensenter världen över tycks vara hopplöst förälskade i. Vissa går så långt som att påstå att det är ett av den här generationens viktigaste spelsläpp, andra är något mer sansade men håller knappast tillbaka med superlativen. Arkham City har, baserat på 57 kritikers åsikter, landat på metabetyget 95. Inte så pjåkigt.
Fredrik (gissat snitt 87):”Jag hade väldigt svårt att se Rocksteady Studios chockera oss på samma sätt den här gången. Antingen skulle de satsa för mycket på att skapa en öppen värld vilket jag inte alls var sugen på. Eller så skulle det bli samma lika som Asylum. Jag trodde på ett högt snitt men inte i närheten lika högt som det blev. Jag kommer aldrig misstro Rocksteadys kapacitet att förfina och utveckla, utan att förstöra, igen.”
Jonas (gissat snitt 94):”När jag såg Arkham City visas upp på E3 i år kände jag att det var något stort på gång. Det såg helt enkelt ut som den bejublade föregångaren, men med precis den nivå av förnyelse och finputsning som en riktigt lyckad uppföljare behöver. Jag säger inte att jag inte tvivlade lite på mig själv när jag valde att gissa på galna 94 i snitt, och det är faktiskt ganska sjukt att inte ens den gissningen räckte ända fram. Men det är bara att ta av sig hatten för Rocksteady och gratulera dem för ett väl utfört arbete, och kanske framförallt mig för att välförtjänt återta ledningen i denna tävling.”
Daniel (gissat snitt 89):”Att Batman skulle återuppstå och briljera i spelens underbara värld var det nog få som trodde innan Arkham Asylum släpptes, mig själv inkluderad. Att den på den tiden okända studion Rocksteady kunde trolla fram mästerverk med allas vår läderlapp blev en positiv överraskning. När jag drog till med 89 visste jag inte mer än att den första delen blev tokhyllad och var därför inne på samma linje som Fredrik. Det är snudd på sjukt att det snittar så högt som 95? Är det verkligen så bra? Det är väl på tiden att jag plastar upp Arkham Asylum snart så jag kan köpa uppföljaren med gott samvete.”
Thomas (gissat snitt 90): ”Konstaterar kallt att jag alltid är nära, men aldrig tillräckligt nära. Dessutom är det alltid nån annan som är tillräckligt nära för att ta poäng. Batman stärker min jumboplats i tävlingen men eftersom förra spelet var så bra tänker jag ändå offra speltid på honom när jag väl har råd/tid. Damn you Batman.”
Imorgon är det dags, då släpps uppföljaren till en av den här generationens absolut största överraskningar. Spel baserade på seriehjältar ska vara som mest godkända men oftast helt bedrövliga. Den saken valde Rocksteady Studios att ignorera. Arkham City är en av årets mest efterlängtade uppföljare, och då har spelet ganska hård konkurrens. Dags att förbereda oss på ännu ett spelköp, så vad har vi att välja på?
Alternativ 1: Den normala utgåvan kommer utan några egentliga krusiduller. Har du förbokat ditt exemplar följer det med ett skin (som varierar beroende på vem du har lovat bort dina pengar till). Exempelvis får kunder hos webhallen 70-tals-batman som skin. Inget som förändrar spelet, bara utseendet. Normala utgåvan går för 499 kronor lite överallt. Väntar dock på att se om något av de stora elektronikvaruhusen tänker lägga sig under det.
Alternativ 2: Som sig bör dyker det också upp en plåtutgåva som, om jag inte har missat något, kommer i två varianter. En Joker och en Catwoman. Förutom ett förboknings-skin medföljer även ett Batman Beyond-skin. Annars tycks det bara var fodralet som är skillnaden, men då kostar så kostar det bara hundralappen extra.
Alternativ 3: Självklart finns en mer extravagant utgåva också. Det räcker ju verkligen inte med två varianter. Collectors Edition, som den kallas, kommer med lite fler tillbehör. En statyett av allas vår Läderlapp, tidig tillgång till ”Iceberg Challenge Map”. Ytterligare ett skin, den här gången föreställande Batman som han såg ut i The Dark Knight Returns, ett stycke spelmusik och några samlarkort. Just ja, spelet ingår också. Den här utgåvan får man snällt betala runt 900 riksdaler för.
Alternativ 4: Destructoid rapporterade tidigare att vi i Europa även skulle få en Xbox 360-bundle. Den ska dock inte vara specialdesignad på något vis. Bara en vanlig slim, 250 gig, kontroller och head-set. Plus spel. Tråkig värre alltså. Har dock inte lyckats hitta någon butik som faktiskt säljer den här i Sverige.
Har du fortfarande inte bestämt dig om Arkham City är något för dig rekommenderar jag att du tar en titt på Giant Bomb’s Quick Look för inspiration och underhållning.
Om vi antar att våldsamma spel med oartigt språkbruk korrumperar samhällets unga medborgare, kommer Saints Row The Third korrumpera skiten ur dem. Idag fick jag syn på den senaste trailern från spelet som går under namnet ”Shock & Awesome”. Inte nog med att den innehåller raketgevärsskjutande kaniner, vad som ser ut att vara svävande motorcyklar och nån slags futuristiska militärbas. Den driver också med två kommande, ganska så, populära shooters på ett väldigt underhållande sätt. Efter att ha sett trailern längtar jag så det gör ont efter att få lägga vantarna på Volitions nästa sandlåda. Saints Row The Third kommer antagligen att korrumpera mig också, men det kan jag leva med. Mycket nöje.
Nu är det ungefär två veckor kvar till Gamex och mer information om vilka spel som kommer att visa upp sig på den svenska spelmässan har anlänt. Inte helt otippade kort som Modern Warfare 3, Need for Speed: The Run och Halo Anniversary Edition kommer att demonstreras och förhoppningsvis finnas spelbara. Sedan kommer det även gå att testa Volitions smått absurda, men antagligen fantastiskt underhållande, Saints Row The Third.
Andra, kanske mer överraskande tillskott, kommer i form av Playstation Vita och Ninja Gaiden 3. Eftersom vi inte vet exakt när nästa bärbara maskin från Sony dyker upp i Sverige ska det bli riktigt intressant att få se den i verkligheten. Efter Nintendos debacle med 3DS, och allt tjat om att smartphones snart har utmanövrerat de gamla speljättarna när det gäller bärbara konsoler, är det verkligen upp till bevis för Sony. Ninja Gaiden 3 är planerat att släppas någon gång under nästa års första kvartal men kommer även det till mässan. I och med att Dark Souls skapat något av en renässans för svåra spel kanske fler kan överväga att ge det ett försök. I och med dessa två tillskott börjar jag se fram mot mässan på riktigt. Datum som gäller är 3-6 november och platsen är kistamässan utanför Stockholm.
Över till veckans fynd som är enkelt. Forza 4 finns på både Mediamarkt och Elgiganten (om inte Jonas har talat i nattmössan) för 399 kronor. Har du någon som helst längtan efter glädje går du och köper ett exemplar. Vill du uppleva en annan typ av glädje, den i form av bestraffning, så finns den limiterade utgåvan av Dark Souls på brittiska Amazon för 37 av drottningens pund.
Id Software är en av de mest inflytelserika utvecklare spelbranschen har skådat. De har satt en standard för shooters som har varit svår att leva upp till. I varje fall om vi går tillbaka i tiden något. För Id Software har inte släppt något spel på många år. Rage skulle bli deras segertåg tillbaka in i spelarnas hjärtan och på förhand såg allt väldigt lovande, om än väldigt bekant ut. För det påminde om en massa existerande spel. Som Borderlands, fast utan den öppna världen. Mer som Fallout, fast bara på ytan. Det var svårt att sätta fingret på vad Rage faktiskt skulle visa sig vara. Lite, man tror sig att ha sett det tidigare, men kan inte riktigt placera det. Hur som helst var det väldigt mycket upp till bevis för Carmack och hans arbetare. Var det en ny revolutionerande produkt som var på väg ut, eller något som kändes daterat till Ids storhetstid.
Mottagandet blev lite blandat. Till övervägande väldigt positivt, men blandat. Det som först stack ut var hur jäkla snyggt det var, men ganska snart började folk klaga på ordentliga pop-ins vilket förstörde den upplevelsen något. De mest positiva recensenterna talar om en gedigen shooter av den gamla skolan, ett spel som tar några steg framåt utan att tappa vad som är Id Softwares styrka. De mer balanserade menar att Rage vill vara bra på en massa saker utan att egentligen vara exceptionellt bra på något. Andra mer kritiska recensenter säger att det inte finns tillräckligt att göra och det som finns att göra känns snabbt väldigt repetitivt. Men även om det finns en del kritiska röster så landade Rage på 82 i snitt vilket knappast är ett dåligt betyg, men kanske hade man önskat sig mer från en utvecklare av den kalibern. Vi trodde så här.
Fredrik (gissat snitt 82):”Jag känner en extremt stor respekt för Id Software och jag var väl ganska intresserad av att se vad det skulle bli av Rage. Men jag ställde mig skeptisk till förhandssnack om att det här skulle bli nått över det vanliga. Min gissning landade på 82, något som pekade på ett bra men inte lysande spel. När det också visade sig bli resultatet var jag snarare missnöjd än nöjd. För det hade varit extremt kul att se Id komma in och röra om i en shooter-värld som sett likadan ut sen första Modern Warfare.”
Jonas (gissat snitt 84):”Det såg lovande ut för mig denna vecka, men i sista sekund kom en viss sajt och postade en totalsågning av Rage som drog ned medelbetyget rejält. Fredriks påhitt om att vi skall gå efter Xbox 360-versionen och inte PS3-versionen (som faktiskt snittar 84) är ytterligare salt i såren. Jag får nöja mig med en poäng denna vecka och det faktum att Id Software faktiskt verkar ha lyckats göra precis vad alla (utom Daniel) trodde att dom skulle lyckas med – en skitsnygg, välgjord, underhållande actionrökare utan det där lilla extra.”
Daniel (gissat snitt 92): ”Id Software har alltid haft en speciell plats i mitt hjärta tack vare Wolfenstein, Quake och inte minst Doom. Från den dagen att Rage uttannonserades har jag hoppats på, eller nej, nästan förväntat mig att de skulle göra ännu ett stort avtryck i genren. Så med en kombination av min tro på Id Software och min önskan om att de skulle lyckas med Rage, lade jag mig på det höga snittet 92. Allt eftersom releasen kom närmare sänkte jag mina förväntningar och insåg att Rage antagligen inte blir något nytt Doom som revolutionerar genren. Synd att min optimism inte ger poäng.”
Thomas (gissat snitt 87):”Ungefär halvvägs genom tävlingen inser jag att min starkaste sida är inte att gissa vad omvärlden ska tycka om olika spel. Hoppas på en bättre andra halva av tävlingen…”