Retro, nytt och allt däremellan.

Etikett: Xbox 360 (Sida 12 av 20)

Dag 129: Veckans fynd – blandade spel för 600 tack, del 1

Att köpa ett nytt spel idag kostar runt 600 svenska kronor, om man nu inte orkar leta efter specialerbjudanden eller shoppa utomlands. 600 kronor är ganska mycket pengar, men har man is i magen och klarar av att inte springa och köpa alla spel så fort de släpps, går det att göra rejäla fynd i reabackarna. Mitt mål för veckans fynd är idag att hitta sex stycken riktigt bra, men äldre, spel för samma pris som ett nytt.

Max hundra kronor i snitt per spel alltså, har man låga krav är det inte speciellt svårt men ska man hitta seriöst bra spel blir det genast svårare. Jag har även valt att begränsa mig till svenska nätbutiker för att inte bli helt snurrig och den här veckan är det spel till Xbox 360 som gäller. Nästa vecka ligger fokus på någon en annan konsol, veckan efter det… ja ni förstår poängen. Här kommer den första blandatpåsen.

Lego Indiana Jones: The Original Adventures – Indiana Jones-filmerna är legendariska, speciellt de två första. Och har du avskrivit legospelen som något bara de yngre kommer att uppskatta är du galen. Även om det finns bättre Lego-spel rent tekniskt än detta så är humorn på topp och Indy i legoform ska inte missas.

Halo Wars: RTS gör sig bäst på en hemdator. Ingen ska påstå något annat. Jag föredrar att spela på konsol och jag vill inte helt ge upp genren bara på grund av ovanstående faktum. Halo Wars är därför något jag lagt en del timmar på och har du en kompis att spela online med (eller mot) kommer du inte att ångra ett köp.

Project Gotham Racing 4: Activisions beslut att lägga ner Bizarre Creations måste ses som något slags brott mot mänskligheten. I den sista delen av den smått fantastiska PGR-serien kan du ösa runt i både bil och på motorcykel. Det är körglädje när den är som bäst. Har du missat PGR 4 bör du skälla ut dig själv när ingen ser på.

Enslaved: Oddyssey to the west: Vi har tjatat om det här spelet tidigare så varför inte fortsätta. Att många valde att hoppa över Enslaved när det var nytt är väl okej. Men att hoppa över det när det började krypa ner i pris är vansinne. Att hoppa över det när prislappen ligger på 115 kronor är bortom vansinne.

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts: Kommer ni ihåg när RARE var en respekterad spelutvecklare? Inte? Då är det dags att hoppa tillbaka i tiden något. Donkey Kong Country, Conker och Star Fox var alla riktigt bra spel. Viva piñata likaså. 2008 släpptes Nuts & Bolts och där lever och frodas fortfarande RAREs unika charm. 2010 släpptes Kinect Sports, där lever den knappt och frodas gör den fan inte. Vad håller Microsoft på med?

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising – Tycker du att regenererande hälsa är för mesar och att granater faktiskt borde döda din fiende och inte bara repa skölden lite? Med andra ord, är du less på Halo? Dragon Rising är allt annat än Halo, eller inte alls som Halo om du föredrar det. Det går långsamt, det är taktiskt och stundvis är det svårt att se hur man ska ta sig igenom skiten. Men gillar du sånt kommer du inte bli missnöjd.

Se där, sex riktigt bra spel, till priset av ett. Enkelt.

Dag 125: Dags att ladda för kommande fotbollssäsong

Vid den här tiden på året är det alltid fotboll som står överst på allas idrottsagendor (ishockey-VM känns väl ungefär lika spännande som att se dammråttor växa). Champions League närmar sig finalen och de flesta ligorna i Europa är inne på upploppet. Och när laget i ens hjärta inte riktigt levererat som man hoppats under det gångna året, passar det alldeles utmärkt att rykten om kommande FIFA 12 har börjat dyka upp för att glädja oss istället. Det talas främst om tre större förändringar som i tur och ordning är (1) förbättrad ”Impact Engine”, (2) nytt ”Pro Player Intelligence”-system och (3) ett utvecklat försvarssystem. Låt oss gå igenom dessa lite kort.

Förbättrad ”Impact Engine” – innebär att det fysiska spelet ska bli fantastiskt realistiskt och inte bara betyda att starka spelare knuffar iväg svagare spelare i en slumpmässig animering. Nu reagerar spelarna istället utifrån hur de träffar eller tacklar varandra. Min stora förhoppning med detta är att en enkel höfttackling INTE torde resultera i att spelaren okontrollerat snubblar iväg över halva planen. Ett väldigt välkommet inslag om de lyckas förfina detta.

Nytt ”Pro Player Intelligence”-system – betyder bland annat att spelarna vet sina egna styrkor och därmed anpassar sitt spel till detta. En lång och kraftfull lirare känner således att han gör mest nytta framför mål i hopp om att det ska komma ett inlägg, medan en liten spelare med ett grymt långskott hellre väntar strax utanför boxen. Detta gjorde man till viss del också i FIFA 11, men nu verkar det som att lagen i stort också anpassar sin taktik i förhållande till de bästa spelarnas egenskaper. Även denna förbättring känns som ett steg framåt, det skadar ju inte att folket på planen känner till sina styrkor och försöker utnyttja dessa.

Ett utvecklat försvarssystem – är det som skrämmer mig lite. Jag hoppas såklart att det ska innebära förbättringar, men när man nämner saker som att medspelarna ska uppehålla motståndarna istället för att attackera dem och att försvarsspelet över lag ska bli mer strategiskt och göra noll-noll-matcher mer spännande, då blir åtminstone jag rejält osäker. Att EA försöker göra FIFA mer och mer realistiskt varje år är en alldeles alldeles underbar saga som jag gladeligen läser om och om igen. Men det är inte helt utan att ondskefulla moln tornar upp sig i bakgrunden. Det realistiska kan nämligen också bli dess fall. För vem vill bli tvingad att spela nittio minuter långa matcher (realtid) i hopp om att få se några mål. Nä, fotboll som TV-spel måste helt enkelt vara väldigt realistiskt men samtidigt innehålla en ordentlig portion arkad och pang-på-rödbetan.

Jag avslutar med ett antal andra nyheter som nämns i FIFA 12. Vad sägs om utökat/förbättrat dribblande (halleluja!), ny inramning med inspiration från engelska ligan (inte mig emot), nya arenor (har svårt att hinna med de som finns redan), förbättrade ljuseffekter (why not liksom), enklare menyer (tja så länge det är snyggt också så…) och en ny kamera som är ännu närmre marken (vem använder den som finns idag?).

[nggallery id=xbox360ps3wii_fifa12]

Spelsläpp 2011: Majs fem hetaste spel


Maj ser ut att bli en strålande spelmånad med flera topptitlar. Bara en sån sak som att Rockstar släpper ett nytt spel är riktigt stort. Jag har haft någon slags tanke om att köpa spel runt ett halvår efter releasen för att dels spara in några hundralappar men också för att jag inte hinner med alla sköna lir. Att vänta med att köpa L.A Noire känns verkligen inte aktuellt och frågan är om jag kan hålla tassarna borta från Dirt 3. Här nedan är majs fem hetaste spel.

1. L.A. Noire


Rockstar släpper ett nytt spel och då är det bara att förboka utan att tänka efter. Att få leka detektiv i Los Angeles känns oerhört lockande. Mer om L.A Noire hittar du i Dag: 100.

Format: PC, Playstation 3, Xbox 360 | Släpps: 2011-05-20

2. Dirt 3


Bilspelsgenierna på Codemasters är tillbaka med ett nytt spel i Dirt-serien. Det pratas om mer fokus på rally och så introduceras äntligen lite vädereffekter. Inte en dag för tidigt. Mer rally åt folket!

Format: PC, Playstaytion 3, Xbox 360 | Släpps: 2011-05-24

3. The Witcher 2: Assassins of Kings


Jag vet egentligen inte mycket mer om The Witcher-serien än att det första spelet fick ett bra mottagande på PC och har hyllats på lite forum här och där. Men av det jag hört, sett och läst så förtjänar spelet definitivt en plats på månadens lista.

Format: PC | Släpps: 2011-05-17

4. Brink


Brink kan bli månadens sleeper hit om vi har tur. Co-op, fräcka vapen och en integrerad online- och offlinekampanj lovar gott men frågan är om de oprövade utvecklarna Splash Damage lyckas hela vägen fram. Mer om Brink i Dag: 116.

Format: PC, Playstaytion 3, Xbox 360 | Släpps: 2011-05-13

5. LEGO Pirates of the Caribbean


Alla Pirates-fans måste så klart skaffa detta. Kapten Jack Sparrow & Co är som gjort för ett Lego-spel och här får vi möjlighet att uppleva alla fyra filmerna i spelform. Det verkar bli precis sådär charmigt och humoristiskt som Lego-spelen ska vara.

Format: PC, Playstaytion 3, Xbox 360 | Släpps: 2011-05-13

Släppdatum enligt webhallen.com och kan komma att ändras. ”Spelsläpp” är en återkommande artikelserie här på Tvspelsdagboken där jag kommer lista de fem hetaste spelsläppen varje månad.

Förgående månaders hetaste spel
Januari
Februari
Mars
April

Dag 124: Årets mest givna samlarutgåva?

Catherine, från Persona-skaparna Atlus, verkar inte bara bli årets mest skruvade spelupplevelse, det verkar även få årets märkligaste samlarutgåva, eller ”Love is over deluxe edition” som den även kallas.

Förutom att spelet kommer i en pizza-box från en påhittad bar i spelet, så vad sägs om följande saker – ett par boxershorts som liknar de huvudpersonen Vincent bär i spelets drömsekvenser, en tröja lik den som bärs av Catherine och ett kuddöverdrag av det lite vulgärare slaget.

Kruxet verkar vara att dels kommer denna utgåva faktiskt bli begränsad på riktigt – och kommer enbart tillverkas baserat på hur många som faktiskt förbokar den. Dels har jag inte hittat någon butik i Sverige som faktiskt tar emot förhandsbokningar, utan det kanske är en beställning från USA som gäller om man verkligen är sugen (men om spelet är regionsskyddat, så blir det ju tyvärr lite bortkastad). Det positiva är att paketet faktiskt bara kostar 80 dollar, vilket med dagens dollarkurs inte är mer än knappa femhundringen (plus frakt och eventuell tullavgift då).

Lite sugen blir man allt.

Dag 123: SSX – förväntningar och orosmoln

Någon gång i år ska EA Sports nylansera SSX-serien. Det blir första gången vi får se ett SSX-spel på den här generationens konsoler (jag vägrar räkna Blur). Senast ett SSX-spel kom ut var 2005 (igen, jag vägrar räkna Blur). Med andra ord, ett bra tag sedan. EA kallar det en återuppfinning. Det finns säkert många med mig som har varma minnen av galna trick, vansinniga hastigheter och halvflummiga snowboardåkare med lika halvflummiga one-liners. För min egen del var det med SSX Tricky som dåvarande EA BIG satt klorna i mig. Jag fastnade direkt och kunde lätt sitta flera timmar per dag tillsammans med Elise, flygandes ner för galnare och galnare backar. Inte sedan Tony Hawk’s Pro Skater 2 hade jag haft lika roligt med ett extremsportsspel. Med tiden började dock varumärket SSX vattnas ut och det är fullt förståeligt att EA valde att ta en paus, istället för att göra en Activision.

Samtidigt som mina förväntningar är skyhöga och min längtan efter nya SSX är stor, är jag samtidigt orolig. Orolig för att EA Sports (till skillnad mot EA BIG) ska göra SSX till ett för allvarligt spel, ha för stora ambitioner att föra in för mycket verklighet eller att bara göra sörja av det hela. Jag vill inte ha ett nytt Amped, för det är ett helt annat spel med sina egna unika kvaliteter. Jag vill absolut inte ha något som påminner om Stoked eller Shaun White, av den enkla anledningen att jag vill ha ett bra spel. Jag hoppas EA Sports kommer ihåg sitt arv men att de kommer med något nytt. Jag vill känna mig trygg och samtidigt överraskad. Som sagt, mina förväntningar är skyhöga. I vanlig på-internet-vill alla-veta-hur-allt-går-till-överallt-anda har utvecklingsteamet släppt några filmer som de kallar Bringing Back the Franchise. Den senaste delen, del 4, ser ut såhär:

Dag 121: Söndagsångest – dags att lämna nittiotalet bakom oss

I dagarna har video och tvserietjänsten HULU Plus lanserats på Xbox 360-plattformen, tjänsten har redan funnits tillgänglig till Playstation 3 ett tag. Men vänta ett tag. Det är ingen idé att du springer och startar din box för det här gäller såklart inte i Sverige. Näe, ingenting tycks gälla i Sverige. I USA finns Netflix och nu Hulu Plus till Xbox 360 – vi har Zune Video Marketplace. Ha.

Zune till Xbox 360 är fruktansvärt pinsamt. Utbudet av film är katastrofalt dåligt, det finns inga tvserier (och tvserien är väl den nya filmen, eller hur?) och priserna, ja priserna ska vi inte ens tala om. Låt oss säga att det många gånger är billigare att köpa eller hyra filmerna i fysisk form och då har ju konceptet med digital distribution tappat en del av sin funktion, eller? Jag förstår om det är knepigt att fixa med rättigheter på olika marknader, men ärligt talat, är det inte dags att vi tar ett steg in på 2000-talet snart?

Hulu Plus kostar ungefär åtta dollar i månaden, alltså cirka 48 kronor. För det får du serier som SNL, Arrested Development, The Office, Firefly, Family Guy, Glee och en massa, massa annat. På Zune kan man hyra Death Race 2 för 60 konor. Sen får vi inte glömma Netflix som har ett enormt utbud av film, television och snart även eget, exklusivt, innehåll. Priset är detsamma som för Hulu Plus. På Zune Video Marketplace kan jag titta på The Guild som, även om det är gratis, kostar stora delar av din livsglädje.

Det som fick bägaren att rinna över för min del var HBO:s lansering av sin iPad-app som fick mitt twitterflöde att gråta av glädje. Tydligen gäller tjänsten folk som redan abonnerar på HBO, appen till iPad är en liten kul bonus. En bonus som låter dig streama i princip hela HBO:s utbud av fantastiska tvserier direkt till din iPad. Vad har vi? Ingenting. Och säger du att Play-apparna faktiskt finns till iPhone så börjar jag också gråta – men inte av glädje.

Dag 118: Hjälten som vägrar att dö

Är det någon spelhjälte som vägrar att dö så måste det väl ändå vara Sonic. Trots att det egentligen inte kommit ett enda vettigt spel med den blå igelkotten i huvudrollen på… tja, 10 år, så fortsätter Sega att envist satsa på honom. Jag antar att spelen fortfarande måste bära sig rent ekonomiskt, för annars vet jag inte varför Sega inte bara ger upp. Men missförstå mig rätt nu, jag älskar Sonic. Sonic 2 till Mega Drive är nog det spel jag spelat igenom flest gånger av alla (minst 20) och jag köpte ettan, tvåan och trean till Xbox Live Arcade och spelade igenom dom igen nyligen med stor njutning. Det är fantastiska spel (speciellt tvåan) som håller än idag.

Det halvhjärtade försöket att återuppliva ”gamla” Sonic med nya 2D-spelet Sonic 4 blev tyvärr en stor besvikelse för mig. Kan inte riktigt sätta fingret på vad, men det är något i den spelmotorn som inte håller måttet. Känslan är helt fel.

Men nog bläfsat om det, Sonic fyller tydligen 20 år och det skall givetvis firas med ett nytt spel. I Sonic Generations möter gamla Sonic den nya i ett nytt äventyr och även om jag av naturliga skäl är mycket skeptisk så måste jag säga att första trailern från spelet ser oväntat trevlig ut. Se den själv längre ner.

I övrigt vill jag bara passa på att tipsa om Might & Magic: Clash of Heroes. Ett spel som tydligen kom ut till Nintendo DS för ett år sedan (som jag missade helt) men nu finns i upphottad version på PlayStation Network och Xbox Live Arcade för dryga hundralappen. Jag har redan lagt ned 20 timmar på spelet och har en hel del kvar, så här kan vi snacka valuta för pengarna. Gillar du Puzzle Quest så måste du testa.

Dag 116: Vad tror vi om Brink?

Brink skulle kunna bli lite av en sleeper hit under våren 2011 om vi har tur. Jag gillar tanken med att en integrerad online- och offlinekampanj där gränserna suddas ut, ungefär som i Test Drive Unlimited, fast i ett FPS då. När man kikar närmare på Brink möts man av en korsning mellan Mirror’s Edge och Borderlands. Här hittar vi ett smart sätt att ta sig fram i miljöerna utan att någonsin behöva lämna förstapersonsvyn, samtidigt som samarbetet, levlandet och det visuella får mig att tänka på Borderlands. Inte dumt alls om ni frågar mig.

Jag har visserligen inte spelat Borderlands och kände aldrig att det lockade mig men Brink har jag faktiskt haft ögonen på länge nu. Som vanligt finns det en drös med frågor om hur väl co-op fungerar, hur lång kampanjen är och vilka spellägen som finns utöver storyn och det så kallade ”free play”-läget. Själva påstår utvecklarna att de verkligen satt kontrollen perfekt, snart är det upp till bevis.

Nyss upptäckte jag att det faktiskt inte alls är långt kvar till släpp (10 maj). Jag är lite tveksamt till vilket öde Brink kommer gå till mötes i vår. Recensioner är alltid viktiga men magkänslan säger att det kanske inte är alla som känner till så mycket om Brink, vilket kan leda till halvrisiga försäljningssiffror oavsett betyg. Det ska bli intressant att se hur det tas emot. Själv är jag riktigt sugen på ett fräscht FPS med co-op och Brink verkar vara det enda som släpps på ett bra tag (förutom nya Flashpoint, Portal 2 räknas inte). Närmast i tiden var det Halo: Reach (septebember 2010) om jag minns rätt och det var ju ett tag sedan nu.

Ny trailer från idag

*Ny video om ”The Objectives”

Gammal video som visar S.M.A.R.T.

*Uppdaterat 2011-04-27

Dag 112: Dead Space avklarat

Det tog mig två år att klara Dead Space men nu har jag äntligen sett eftertexterna rulla förbi och det känns riktigt bra. Det har faktiskt varit lite pinsamt att inte ha spelat igenom ett av 2008 års bästa spel men nu behöver jag inte tänka på det mer. Många brukar klaga på att spelen är korta idag men jag tycker faktiskt att Dead Space var lite för långt för sitt eget bästa. Totalt tog det mig 14-15 timmar att ta mig igenom spelet i mitt tycke hade det räckt med 10-12.

Nu känner jag mig mätt på Dead Space och känner därför inget större behov av att stressa till närmsta butik för att skaffa uppföljaren än på ett tag. Dead Space 2 ska jag köpa när jag hittar det för ett riktigt bra pris och känner att det inte kommer ta mig två år att spela igenom det.

Eftersom Dead Space fick en riktigt schysst releasetrailer måste jag så klart posta den här.

Dag 109: Next Gen-karusellen snurrar vidare mot E3 2011

Inledningen på denna vecka tycks ha svämmat över av alla möjliga superintressanta nyheter om både smått och stort. Diverse rykten om Nintendos nya konsol har nu växt till så många trådar, kommentarer och påhittade bilder att det är svårt att ta till sig allt. Och som inte detta vore nog så är spekulationerna om vad de andra konsoldrakarna har för planer i full gång.

Jag mötte upp Fredrik i helgen och diskuterade bland annat dessa rykten och när uppföljaren till Xbox 360 kan tänkas släppas. Jag har hela tiden trott att Microsoft ska utannonsera sin nästa konsol på E3 2011 för att sen lansera hösten 2012. Faktum är, trots att Crysis 2, Rage, Skyrim och Battlefield 3 sopar banan med det mesta vi sett tidigare, att 360:n är inne på sitt sjätte år nu och förmodligen kommer behöva någon form av hjärt- och lungräddning under 2012-2013 för att hänga med. I mitt huvud är 2013 på tok för sent och 2011 för tidigt för en ny MS-konsol, men just nu vet jag inte vad jag ska tro.

Varför har Microsoft varit relativt tysta om kommande spel och minns ni att de visade upp Xbox 360 för första gången på E3-mässan 2005, för att sen lansera konsolen över hela världen i november samma år? Och vad är Sonys strategi? De har väl ingen ny stationär konsol på gång förrän tidigast 2013-2014? Eller? Och vad har egentligen Nintendo i görningen den här gången? Vågar man hoppas på en ny konsol á la Super Nintendo där Nintendo vågar satsa mer på hardcore-publiken igen? Hur tufft vore inte det? Jag håller på att bli tokig av alla rykten som florerar – men samtidigt är det helt underbart. Med bara knappa två månader kvar till årets E3-mässa har förväntningarna skjutit i taket. Nu är det upp till bevis för Sony, Microsoft och Nintendo att leverera på E3 2011, annars är det många som kommer bli besvikna.

En sak vet jag i alla fall. Om någon av konsoltillverkarna visar upp något i stil med Samaritan-demot och släpper det redan i höst kommer jag stå redo med kreditkortet dag ett.

Mitt i allt detta virrvarr har Uncharted 3:s multiplayer visats upp, en 38 minuter lång video från The Witcher 2 har släppts lös, Alice Madness: Returns-utvecklarna har lovat att man får med föregångaren vid köp av uppföljaren, 5 minuter från Rage har imponerat, Saints Row 3 finns numera på bild – och man får inte ha missat att Portal 2 och Mortal Kombat just nu snittar 95 respektive 88 Metacritic. Och det är bara ett axplock från idag. Som sagt, Internet svämmar över av superspännande information just nu och vi får kanske tillfälle att återkomma till något av ämnena ovan senare i veckan.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »