Tvspelsdagboken.se

Retro, nytt och allt däremellan.

Sida 91 av 111

Dag 235-237: Gamestop i blåsväder & Bodycount-klipp

Under gårdagen brakade helvetet löst i mitt twitterflöde. Anledningen till detta var att amerikanska Gamestop hade pysslat med lite skumma saker i samband med deras försäljning av Deus Ex: Human Revolution. GiantBomb hade snappat upp information som pekade mot att Gamestop hade öppnat upp deras exemplar av Deus Ex till PC och plockat bort värdebevis som gick att använda för att hämta hem On Live-versionen av spelet. On Live, för er som inte vet, är en spelstreamingtjänst för hemdatorer vilka alltså står i direkt konkurrens med traditionell försäljning av spel. Reklam för den tjänsten var inget som Gamestop ville uppmuntra.

Min relation till Gamestop i Sverige är väl ganska begränsade. Jag ogillar att byta in spel och med tanke på deras löjliga överpriser använder jag butikerna mest för att fönstershoppa lite och sen såklart gnälla över deras överpriser, som jag kände till innan jag in i butiken. Tid väl förbrukad. Square Enix (som ger ut Deus Ex) gick sedan ut med ett mail där man i princip bad om ursäkt och förstod varför Gamestop gjorde såhär. Men hur man än vrider och vänder på det är det ganska slemmigt av amerikanska Gamestop att av rycka av plasten från ett spel, tafsa på innehållet och sen sälja spelen som nya. Det kommer säkert en tung period för kedjans butiksanställda framöver, eftersom det lär vara dem som får ta all skit i den här frågan. Internetfolket är sällan speciellt nyanserat.

Nu över till något helt annat, nämligen Bodycount. Det har dykt upp en ny informativ film kring spelets innehåll och efter att ha analyserat innehållet har jag kommit fram till att det ser ut som ett 74-i-snitt-spel. En given delseger för mig i vår Metacritic-tävling med andra ord. Body Count släpps den 2 september.

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Vi mot oss mot snittet


Man kan säga precis vad man vill om Metacritic. Men det är precis hur kul som helst att hamna i engagerade diskussioner om vilket betygssnitt ett kommande spel kan tänkas få. I stil med – den där skiten kommer jag aldrig att köpa, max 65 på metacritic. Eller varför inte – du förstår tydligen inte det här med tvspel, det kommer lätt få över 90.

Vi här på tvspelsdagboken hade en sådan diskussion i början av sommaren, tänkte till lite, och gjorde en intern tävling av den. Vi valde ut några intressanta titlar som är tänkta att släppas innan jul och gissade sedan på vilket snitt det kommer att få efter att Metacritic gjort om tusentals skrivna ord till en bekväm siffra för en lika bekväm internetgeneration. Dock inte oberoende av varandra. Den som har prickat rätt (närmast Metacritics snitt) på flest spel när snön är kommen, vinner.

För att öka spänningen lite beslutade vi att den som vinner tävlingen kommer att få det spel som har sämst snitt (supertokigt) som pris. Vi bestämde oss sen för några detaljregler för att undvika pinsamt okontrollerade slagsmål. Snittet mäts onsdagen veckan efter det att spelet har släppts i Sverige. Vi kommer att använda snittet för Xbox 360 förutsatt att spelet inte är PS3-exklusivt.

Våra resonemang kring varför vi gissade på ett visst betyg och våra efterkloka ursäkter kommer sedan att publiceras i artikelform. En artikel för varje spel. Vi avslutar sedan med en sammanfattande mastodontartikel där vinnaren får utrymme att vara överlägsen, förloraren möjligheten att bortförklara sig och de andra två får chansen att ursäkta sin mediokra insats.

För att ni inte ska misstänka någon slags efterkonstruktion från vår sida kommer här den kompletta listan på spelen vi har valt och vilka snittbetyg vi har gissat på. Tänk på att den konstruerades i början av sommaren och att vi redan har rejäl ångest över vissa av våra kvalificerade gissningar, då vi nu har betydligt bättre koll på spelen. Listan ser ut såhär:

Spel Fredrik Daniel Jonas Thomas Släpp
Deus X 82 87 85 84 26 augusti
Driver SF 72 74 79 77 1 september
Body Count 74 75 71 73 2 september
Resistance 3 80 77 70 75 7 september
Dead Island 80 77 82 79 9 september
Warhammer 40k 77 75 83 79 9 september
Gears of War 3 87 86 89 88 20 september
Rage 82 92 84 87 7 oktober
Batman AC 87 89 94 90 21 oktober
Battlefield 3 89 88 92 90 27 oktober
Uncharted 3 91 92 95 93 1 november
Modern Warfare 3 83 84 89 86 8 novermber
Skyrim 92 91 92 90 11 november
Assassins Creed Rev 86 87 85 84 15 november
Halo CE An 89 79 81 83 15 november
Need for Speed T.R. 70 69 67 68 17 november
Saints Row 3 83 79 78 81 18 november

Dag 232-234: Veckans fynd & Pro Evo 2012

Det finns få spelserier jag hoppas lika mycket på, och tenderar att bli lika besviken på, varje år som Pro Evolution Soccer. Konami lovar en massa men fortsätter att bli omkörda av EA Sports FIFA. En gång i tiden såg det inte så ut. Då var FIFA en seg och linjär spelupplevelse medan PES stod för fart och frihet. Även om vi nu har haft några år av depression när det gäller Pro Evo-serien hoppas jag återigen på att årets upplaga ska komma tillbaka till seriens forna storhet, men det kanske är så att Konami inte längre har det som krävs för att hänga med i samma takt som deras kollegor på EA Sports. Men i år tror jag verkligen att PES 12 sopar banan med FIFA, eller ni vet, inte. Här kommer att par videos från gamescom att spekulera kring.

Över till veckans fynd. Med tanke på att jag nu håller på att plågas tillsammans med min Kinect kan väl ni också göra det. Som ni säkert vet har den sjunkigt ganska ordentligt i pris och det finns faktiskt en hel del bra erbjudanden där ute. Här finns en Kinect i paket med Kinect Adventures och Child of Eden för 899 kronor. Helt ok. Vill du ha det bästa spelet till Kinect finns Dance Central i lager här för 248 kronor eller inte i lager här för 215. Om du oroar dig över att det inte kommer några bra spel till Kinect framöver, fortsätt så, det ser ganska mörkt ut. Men som en liten tröst ser Twisted Pixels (Splosion Man, the Maw m.fl.) Gunstringer lovande ut och köper du det får du halvtokiga Fruit Ninja på köpet. Har du ett litet spelrum, spela Mega Mall Story på din iPhone istället.

Frexxi vs. the Kinect: Rond 2


Ok, då har en vecka av Kinecträning passerat med en blandning av träningsvärk, överentusiastiska personliga tränare och allt annat än smidig dans. Fast å andra sidan har det varit riktigt kul. Det är svårt att så här tidigt avgöra huruvida Kinecten haft en effekt på min fysiologi, men med tanke på upplevd smärta och antalet blöta t-shirts tycks sensorjumpan inte vara helt verkningslös.

Min utgångspunkt var att väga och mäta mig för att se om dessa mått minska med tiden. Från och med nu kommer jag referera till dessa mått som startvikt och startvidd och sedan fylla på med hur mycket minus jag ligger utifrån dessa. Eller om det landar på (hoppas inte, hoppas inte) plus. Jag kommer även självskatta min energinivå och koncentrationsförmåga, men det är alldeles för tidigt att testa dessa nu, så jag håller mig till de fysiska mätningarna för tillfället.

Det farliga med den här typen av experiment är att man blir ruggigt medveten över sin livsstil vilket kan leda till förändring på andra områden. Ett exempel på detta är mina nya frukostvanor som nu består av fil, banan och någon slags havreflingor, istället för den mer romantiska rostmackan och koppen kaffe. Självklart kommer galenskaper av det här slaget också kunna få effekt, så det kanske inte alls är Kinecten som hjälper. Men det förenklar om man bortser från den här typen av onödiga resonemang. Vetenskap, schmetenskap.

Innan vi går över till tidiga resultat vill jag säga ett par ord om hur träningen har sett ut. Som jag skrev tidigare består den av fyra pass á 60 min i veckan. Spelen som ingår är Kinect Adventures, Dance Central och så ondskan själv – Your Shape: Fitness Evolved. Tidiga träningsbetyg ser ut såhär. Kinect Adventures = småsvettigt, småroligt men enformigt. Dance Central = svettigt galore, hög skaderisk med tanke på bristande koordination och det enda spel som faktiskt är förbannat roligt. Your Shape: Fitness Evolved = ”orkar verkligen inte en gång till”, ”men är ni helt dumma i huvudet” och ”ärligt talat, ska jag behöva sälja min soffa för att kunna spela skiten”. Med tanke på mina känslor kring Your Shape är det nog spelet som har störst fysisk effekt.

Då över till lite data efter en veckas spelande (och lite smygspelande innan jag började med artikelserien för att testa allt): Startvidden måste jag helt ha klantat till och har nu mätt om, så nog om det. Betydligt positivare på vågen dock. Minus 1,5 kilo från startvikten. Yay! En sak till. Trocadero, jag saknar dig.

Dag 229-231: Lite från Gamescom 2011

Gamescom 2011 drog igång tidigare i veckan och i torsdagens inlägg tänkte jag kort och gott samla lite videomaterial som dykt upp. Battlefield 3 går från klarhet till klarhet och trailern här nedan är nog bland det mest intensiva och häftiga jag sett på länge. Jag saknar ord och har svårt att se hur det inte kommer bli Game of the Year – åtminstone när det gäller flerspelarläget.

Om Battlefield 3 är det bästa jag sett på länge så är Burnout Crash det sämsta jag sett på länge. Ser verkligen ut att vara urtrist. Det där är inte Burnout för mig i alla fall. Och vill ni kika på något annorlunda så bör ni ta en titt på ”Lollipop Chainsaw” längst ner i inlägget…skrevsågning…

Battlefield 3

Devil May Cry

Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Sonic Generations

Rayman Origins

Burnout Crash

Guild Wars 2

Dark Souls 2

Assassins Creed Revelations

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Lollipop Chainsaw

Frexxi vs. the Kinect: Rond 1


Sådär, då har allt jag behöver (så vitt jag vet) dykt upp hemma i lägenheten. En fint paketerad Kinect med medföljande Kinect Adventures, Dance Central från fantastiska Harmonix och så spelet som känns mest jobbigt att plasta upp – Your Shape: Fitness Evolved. Bakgrunden till den här artikelserien kan du läsa om här.

Jag började såklart med att koppla in sensorn vilket fick mig att inse en sak, har du ett litet spelrum, köp inte Kinect. Som tur är mitt vardagsrum stort och efter lite möbeljustering hoppade tekniken igång. Jag startade med Kinect Adventures som var roligare än jag hade räknat med, men ni vet, inte speciellt roligt. Till min förvåning började dock svettdropparna dyka upp på min panna redan efter några minuter vilket resulterade i att Adventures nu har integrerats i min träning. Jag har hört att det där med uppvärmning måste man vara noggrann med.

Dance Central fick sedan huvudrollen helt, precis som allt Harmonix producerar osar det av kvalitet. Om ni ser en individ utföra moves på dansgolvet, med en slags fara-för-livet-blick, när ni är ute och klubbar, kan det numera vara jag. Den stora uppenbarelsen här var att dans är galet svårt och det spelet kräver av mig känns ibland rent ut sagt förolämpande. Men ack vad svetten lackade. Nästan till den grad att jag borde installera nått slags avrinningssystem på mitt vardagsrumsgolv.

Över till min träningsplan som för den första månaden kommer att se ut såhär. Under fyra dagar varje vecka kommer träning att äga rum. Passen i sig kommer att vara 60 aktiva minuter långa (laddningstider är inte träning!). Om du tycker det här låter som ett slappt upplägg. FU. Veckan inleds med ett mjukpass vilket inkluderar 30 min Kinect Adventures och 30 min Dance Central. Pass två blir enbart Your Shape, vilket förmodligen kommer få mig att ifrågasätta varför jag gör det här. Pass tre enbart Dance Central och pass fyra en kombo av de två sistnämnda.

Jag har tagit mått och stått på en våg, jag hart utvärderat min energinivå och min koncentrationsförmåga. Förhoppningsvis ska de första två minska och de två sista öka. Kontroll sker varje söndag. Jag måste dock fundera över hur den här informationen ska redovisas här på sidan, krypterad fakta, självskattning och tokiga anekdoter borde vara lösningen.

Jag vill avsluta den här texten med två saker;

1. Att styra Xboxens dashboard med Kinect är inte intuitivt.

2. Charmless recognized – tekniken har landat, träningen kan börja.

Dag 225-228: F1 2011 & Veckans fynd

Jag har alltid vart intresserad av Formel 1 och när F1 2010 släpptes förra året var jag mer än intresserad men ett köp blev liksom aldrig av. Till slut hade det gått så pass lång tid att jag bestämde mig för att vänta på 2011 års version istället eftersom man då hade bekräftat att uppföljaren var på gång.

Tidigare har jag kikat på utvecklardagboken från utvecklarna och ganska nyligen släpptes del två med fokus på ”handling” och AI. En av nyheterna är att de helt gjort om fjädringen för bilarna, vilket kanske inte låter som någon big deal. Sen inser jag vad det betyder för spelet.

Trodde ärligt talat att detta kom från ett riktigt lopp när jag såg det för första gången. Nu ser inte allt i spelet ut sådär verklighetstroget men nog ser det lovande ut i alla fall. I år blir det kanske ett köp redan vid releasen.

F1 2011 – Developer diary 1

F1 2011 – Developer diary 2

Ett veckans fynd måste det ju bli också så jag passar på att tipsa om att Test Drive Unlimited 2 går att hitta rätt billigt på Play.com. Uppföljaren kanske inte blev så bra som den borde blivit men är väl värt att fundera över när priset kommit ner mot ca 200 kr.

Dag 222-224: Tillbaka till Oblivion & nytt från Secret World

Skyrim släpps under hösten och därför bestämde jag mig för att plocka fram Oblivion igen, inte för att spela om det, utan för att försöka spela klart det. Det känns helt enkelt inte riktigt bra att inte ha spelat igenom vad som ansågs vara ”Game of the Year” 2006.

Frågan var förstås hur väl det har åldrats och jag funderade på om jag verkligen orkar ta mig ända till slutet. Det tog ett bra tag innan jag fick koll på alla menyer, kontroller och vart jag befann mig i berättelsen. Och visst känns det mesta lite gammalt och segt så här fem år senare. Framför allt blir jag helt tokig på hur svårt det är att ha ihjäl fienderna. Jag letar förtvivlat efter bättre vapen och rustningar för att underlätta striderna. Till slut hittar jag en spell som verkar fungera hyfsat i kombination med svärdet. Nej, jag vet inte om jag pallar detta, speciellt inte utan att veta om jag har 10 eller 50 timmar kvar till eftertexterna. Just nu känns det som att det hamnar i hyllan igen.

The Secret World är Funcoms nya MMO-projekt och i veckan släppte de en ny utvecklardagbok där de presenterar världen och platserna lite närmare. Tycker att det ser rätt lovande ut även om det ska mycket till för att jag ska ge mig på ett MMO. Tid och kostnad brukar alltid göra att jag drar mig ur när det väl kommer till kritan.

Dag 218-221: Att komma i form med Kinect och Veckans fynd

Sommaren börjar nu komma till sitt slut och det har ätits glassar, spelats för mycket tvspel och slappats rejält. Jag behöver komma i form helt enkelt, tja, det gjorde jag nog även innan sommaren men det låter bättre såhär. Därför har jag tänkt göra det tillsammans med något jag verkligen älskar, tvspel. Och något jag är fruktansvärt skeptisk till – Microsofts Kinect. För att sätta lite press på mig själv och inte bara låta min framtida Kinect stå och samla damm tänker jag också redogöra för mina framsteg i vår kära tvspelsdagbok – några gånger i månaden. Jag tänker verkligen inte göra det på ett vetenskapligt sätt eftersom det skulle betyda att jag behöver alltför närgångna detaljer, utan snarare göra det ovetenskapligt, på ett mer lättsamt vis. Med lite tur blir det då också underhållande eftersom jag och träning sällan kommer överens. Träningsplanen kommer att vara rigorös. Ha.

Träningsutrustning som nu är beställd är: 1st Kinect inklusive Kinect Adventures, 1st Dance Central och 1st Your Shape – Fitness Evolved. Kinectsensorn är såklart given men Kinect Adventures kommer antagligen ligga orört (om inte achievementspoängen visar sig vara tokigt lätta att få). Your Shape följde med i beställningen eftersom det ska innehålla en massa data som jag säkert kan skriva om i abstrakt form på sidan och Dance Central eftersom det är, vad jag vet, det enda riktigt bra spelet till Kinect och om det här ska hålla behöver jag ett riktigt, riktigt bra spel.

Hur allt det här kommer ta form på sidan vet jag inte riktigt än, det får ge sig helt enkelt. Men om jag ska pinas kan ni också få pinas genom att läsa om det hela. Så fort utrustningen har landat här hemma kommer nästa uppdatering. Beefcake!

Nog om det här nu och över till veckans fynd. Den här veckan får det bli något enkelt, ett bra spel till lågt pris… Hur som helst, den 11 november släpps The Elder Scrolls V – Skyrim och då är det dags för alla som inte har spelat Oblivion att börja göra det nu (kan ta ett tag att spela igenom helt). Du hittar game of the year edition av spelet för 185 kronor till Playstation 3 och i dubbelpack tillsammans med bioshock till Xbox 360 för 199 kronor. Här är ett långt gameplay-demo av Skyrim från årets QuakeCon.

Dag 215-217: Ipad-lycka, 3DS-ursäkter och Vita-flytt

Det är självklart så att smartphonemarknaden har ställt till det för de traditionella bärbara spelenheterna. 3DS sålde inte alls så bra som Nintendo hade hoppats och nu ska priset sänkas ordentligt. Det lägre priset får säkert Sony att fundera över sin Vita och hur den tidigare aggressiva prissättningen kommer att stå sig när den väl kommer ut, vilket för övrigt ser ut att bli någon gång 2012 och inte i år som många hade hoppats på.

På tal om Nintendos prisdropp och de, antagligen, väldigt arga kunder som redan köpt en 3DS. Giant Bomb har publicerat en översättning av Iwatas ursäktsbrev till just dessa kunder. Kul med en chef som faktiskt går ut och är tydlig mot sina kunder och inte stoppar huvudet i sanden som ett visst annat företag gjorde tidigare i år. Under en period i varje fall.

Istället för att bekymra mig över Sony och Nintendo har jag valt att lägga mitt fokus på Ipad. För av någon underlig anledning är det den maskin som har dominerat mitt bärbara spelande i sommar. Egentligen finns det två anledningar till det. Och här kommer dessa anledningar i ganska sunkig videoform, sunkigt är alltid underhållande. Äger du en ipad eller iphone så köp, köp, köp!

« Äldre inlägg Nyare inlägg »